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文明5美丽新世界威尼斯科技胜利心得

来源:乐游整理 日期:2013/8/28 11:42:55 作者:乐游
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[乐游网导读]在美丽新世界中由于文化胜利设定的改变,使得各个国家的发展策略都需要做相应的调整。

在美丽新世界中由于文化胜利设定的改变,使得各个国家的发展策略都需要做相应的调整,对于新手玩家来说科技的发展是获取游戏胜利的关键因素,如何能够快速发展科技文化呢,下面看看玩家的游戏心得。

威尼斯科技胜利心得

首先,这不是神图,首都缺粮缺产能(全平原,2小麦一个靠河一个在3环,3环内3奢侈3环外1奢侈),主要产能太低,没海没山,只是圈了个宗教山,还在二环,造不了天文台,顶多算是个5分图吧,神标264t升天,另外,关了远古遗迹。

开局侦查—纪念碑—买侦查—粮仓—弓手—弓手—商队—商队(靠宗教山发宗教,没宗教山的话就不用管宗教了)—神谕,科技制陶—弓箭—厉法(为奢侈)—捕猎(为奢侈)—畜牧—轮子(买水力磨坊)—哲学—光学,政策传统—传统中1—传统左1—传统左2—赞助—赞助左1—赞助左2—赞助右1。

总体来说就是研究哲学的时候造商队,造神谕的时候研究光学,出了威尼斯商人去换钱,然后再买俩商队,这个图初期商路能连到其他文明,初期科技全靠商队,其实如果连不到其他文明也能打,我如果地图不缺粮和产能也不会买水利磨坊,这样省下钱来等哲学研究完了就研究骑术买客栈,效果差不多。

然后科技走行会进中古,买出市场开始攒大商,走引水渠再出两条商路,然后走文学家工会那个攒文学家(美术家不急),然后文官—印刷机,造比萨斜塔出个大商,然后教育—银行业出银行(为大商点)。

政策赞助3点然后把传统点满,以后走商业,开到大商+25%,然后走理性左一右二,然后就开意识形态了,自由。

后面就跟传统科技流差不多,区别在于开商路的科技优先级稍高一些,不着急攒大科点,优先攒大商和保证工作地块,等人口真的富裕了再开始塞科技专家,最后工业专家。

初期工人能抢就抢,就是在没有碰到ai之前碰到的城邦,直接宣了,ai不知道,没有外交惩罚,地形好就棒子抢,地形不好就专门买个侦查去抢,注意站在城邦视野外,他工人才会出来,他看见你在旁边了,工人就回回城里去,要从视野外直接冲过去把工人拿下或卡住才行,所以很多时候都需要侦查去抢,还好威尼斯抢一个就够了,不怎么影响探路,当然你别说你就一个侦查还去抢工人了,前期探路很重要的,早卖大使馆早积累友好,早宣友早卖奢侈,连锁反应。

前期重要奇迹就是神谕、比萨斜塔和报恩寺,后面自由女神和哈勃望远镜,其他奇迹看情况,有没有都无所谓。

前期做城邦任务是重中之重,特别是文化城邦任务,中期要保证所有文化城邦同盟,航海城邦至少朋友,有俩间谍以后就要所有城邦永远同盟。威尼斯很长时间单城,全靠城邦来发展。

首先所有城邦宣保,讲几个技巧,第一,探路的时候有意不要看到ai的城市(准备连商路的除外),这样一般就会有2个或3个城邦发布寻找某ai的任务,然后购买这个ai接纳大使,任务就完成了,第二,一些小野周围没有近距离的ai和城邦,就留着,派一个小弓在那慢慢打(我一般出2个小弓,一个做任务一个守小野营地),放心,这种地方的不会有侦查之外的兵经过,而ai的侦查不会去打营地里的小野,即使小野剩一点血了也不会,就在那里等上20回合,一直等到有城邦发布任务为止,我守的小野周围是有文化城邦的,信仰城邦发布任务我都没打,一直等到文化城邦任务才打的,探路侦查顺便过来帮了个忙,第三,造出商队以后,如果只能连城邦,就等一等,必然会有城邦发布商路任务,第四,对某城邦一旦影响力超过30,就撤销宣保,免得被人打了你又不管而降低影响力,第四,每回合查看ai奢侈情况,基本城邦发布的奢侈任务都能8回合金买到,至少要经常查看ai奢侈。我这一局打3个位置好的小野,就有两个同盟了(其实是4个,不是航海的和文化的不算),得到同盟城邦的奢侈,又完成一个任务,买ai的奢侈完成一个任务,连商路完成2个任务(连的这个城邦有其他城邦要的奢侈,前期做一个城邦任务损失商路的4瓶子是不划算的),发现ai首都2个任务。由于不用铺城,有2侦查,早早就有2弓手,有商路,有钱,做起城邦任务来要容易许多,这一局算少的了,前面实验的一局50t有8个同盟城邦你信么?

前期做城邦任务对操作和规划要求是比较高的,首先探路速度和接到任务的数量是成正比的,所以前期要把所有的单位都动员起来探路,区域规划也要做好,抢农民的工作棒子能做就棒子做,需要侦查抢的话可以先去探一点,等18回合左右到位就行了,抢一个就和谈,前期工人开发的快也没用,没有那么多人口,没有盟友奢侈也不着急卖,同种的奢侈先开发一种,然后优先开发小麦、香蕉和马牛羊这些,等有盟友ai了,奢侈卖完了再开发剩下的奢侈。

当然,想要探路快,有个取巧的办法,就是玩一张你熟悉的图。

笑脸建筑前期优先级最低,单城加多同盟城邦,笑脸会爆棚,100t内自产两个黄金时代妥妥的(全局自产5个黄金,注意一下烧大艺的节奏,全局估计有100t+的黄金),全局都不需要笑脸的政策和信条,后期因为所有城邦同盟,傀儡6个城邦笑脸也能跟上,即使城邦的奢侈重复很多,傀儡5个城邦是没问题的,其实傀儡第6个城邦已经是200t以后的事了,起不了太大作用,后期笑脸主要是靠世界议会的世界意识形态,因为同盟所有城邦,票数是没问题的,主要是要及时的开出无线电科技,必要的话可以烧个把大科。

然后科技建筑优先级也低,科技前期基本靠商路和城邦,自产的那点不够看,而且前期也不塞科研专家,为的是先养威尼斯商人。

前期钱要尽快转化成其他资源,但也要注意效率,别乱买建筑,效率太低,中期回合金上200以后一般就别换现金了,自己攒钱很快,除了买3座工厂的那一下。

后期钱多到爆,钱买+赞助政策+城邦任务+间谍,维持所有城邦同盟是很轻松的,重要的是金元外交,一方面给邻居送点会合金以保证不开战,为了保护商路,一方面买宣,其实后期科技大幅领先,ai基本没有赢的希望,基本是玩家早赢和晚赢的问题,买宣要注意一下ai间外交关系,目的是维持尽量多的盟友,提高ra数量,因为抢城邦太厉害,后期能维持3个盟友就不错了。

后期买宣的目的有两个

1、造就世界公敌然后谴责他,增大跟ai宣友的机会,增加ra数量,这个是重点。

2、顺带拖慢ai发展速度,因为前面奇迹造的少,ai打仗多了造的奇迹也就少一点,后面能多捡一两个奇迹,后面产能很高没地方用,随便捡什么奇迹都会有助力。

所以要有针对性的买宣。

大学落成前后开始傀儡城邦,之前城邦的科研很少,傀儡一个城邦跟同盟一个城邦获得的科研基本相当,还少了同盟的好处,还有第一个大商的800g也是非常重要的。

800g=两条商路=8烧瓶,赞助政策+同盟一个城邦=12烧瓶,这时候傀儡一个城邦也就十几二十几的烧瓶,50t文化城邦2个同盟2个朋友,70t~80t就能开出同盟城邦加烧瓶的政策。

造大学的时期城邦的地块就开始跟不上人口了,再不傀儡就会导致城邦发展减缓,这时候也是大商连出的时候,优先傀儡商业城邦,然后航海,然后文化,这些城邦基建比较全,人口也多,商业城邦往往在玩家还没造出大学的时候已经有大学了(由于科技路线问题,玩家大学出的比较晚),这时候也是外交开始遇到麻烦的时候,傀儡可以获得城邦的兵力,兵力多了外交也会容易一些。

太早傀儡城邦的话你还得照顾他,别忘了其他ai也会给城邦投钱,他会用这些钱来买兵买建筑,会给玩家省下一笔巨款,而且前期可以把所有资源都投入在单城发展上,后期钱多了,就不在乎其他ai投的钱了。

别养大工,尽量压低大科的阀值,大工用信仰点买一个秒自由女神就行了,哈勃自己造,其他奇迹都不重要,有空了优先造大本钟,靠山的话新天鹅堡也不错。就算不管宗教,靠城邦送的信仰点买1大工2大科是没问题的,最后我自养7大科,信仰买3个,哈勃送2个一共12大科,虽然比传统精铺少2到3个,但是有1400科研点,所有城产能基本都上百,首都有150+,而且我首都全平原,一个山头都没有。

总之,核心有三,一是前期利用不用铺城的优势,尽可能的做城邦任务,二是钱要及时转化成其他资源,但是要有效率,别猛买建筑,只买关键建筑,能自己造还是自己造,只要少造奇观,除了工厂和傀儡的科研实验室之外其他的基本都不用买,花钱最多的地方是买商队、ra、城邦、买宣,三是前期不一样的科研顺序,为的是早养商人、多出商路的前提下保证节奏。

最大的劣势是ra数量,抢城邦太凶,同盟ai少,第一轮5个ra,第二轮4个,后两轮3个,想当年我玛雅25个ra是何等壮观啊~~~~~

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