[乐游网导读]也算是教程吧,尽量图片结合文字描述设计时的想法,好现在我们开始。
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也算是教程吧,尽量图片结合文字描述设计时的想法,好现在我们开始。
虽然只是建一个城门,但为了方便以后可能坑一个城堡(别期待),咱们先选个址:
规划下
搭建出地基,将门整平好,下面教程正式开始了。
门的形式选择拱门,为什么选择拱门?
有两点,第一是最重要的,大型建筑需要符合大型建筑的构造,而方形门做大之后是很难支撑的,这不符合现实,事实上现实中的城门都是拱门不是么……
第二点是这次建的是哥特式建筑,拱门是其风格代表
试着加入木质结构,同时将底部扩出形成类似地基的东西,尽量不要使用同一种材质建完整个建筑,显然那样会很单调,别忘了我说的,大型建筑应当符合大型建筑的结构,你应当考虑在大型建筑的柱子,高耸的墙面等地方增加支撑物
规划上部结构,城门的话上部应当提供军事移动的场所
试着以哥特风的方式建一个顶
多考虑结构的承重方式,哥特式的话,就考虑各种拱门搭建其结构吧
同时别忘了留下射击和观察的窗口
木质结构显得突兀,换掉,不过材质还是显得单调了……嘛,凑合吧,也许我应该再仔细设计下木质结构的位置。
之后加上城垛,装饰块和其他的各种装饰性的东西,装饰能提升建筑的美观程度,但只有装饰没有结构那只能毁了建筑,请注意装饰为铺,结构为主,不要本末倒置
背面
整体结构基本相同,但是装饰不同
之后镜像复制出另一半,然后休整地形(请自行搜索复制的方法)
一些细节:
教程结束
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