[乐游网导读]《混沌军团》是日本游戏公司CAPCOM在PS2上的推出的动作游戏,后又推出了PC版,下面就是本人对游戏中魔魂最佳搭配的一点心得。
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《混沌军团》是日本游戏公司CAPCOM在PS2上的推出的动作游戏,后又推出了PC版。游戏主题以西方《圣经》马太福音中所说的恶魔“LEGION”作为名称,所指的便是藉由召唤魂魄暂时出现在世间来守护主人们的意思。
下面就是本人对游戏中魔魂最佳搭配的一点心得:
个人认为罪恶(剑)+瑕疵(爪)是最好的(没拿到死魔的情况下),一个打肉体,一个打金属,而且爪还可以打天上飞的。
记得有人这么形容快剑:居家旅行,杀人必备,整个游戏数他速度和攻速第一,而且最后支持六只召唤。附带技能也很强,六连斩不用说,蓄力攻击(就是爆断斩拉)对大型魔兽和金属魔兽的攻击更是可观,太完美了……物美价廉,美观实用,性感的脸型,宽阔的肩膀,洗衣做饭样样能行(被砖头击中!?)……
当然我个人也认为是这样,罪恶很实用。
敌意(弓)与瑕疵相比就逊色了许多,勇士和远程锁定用处不大(我很少用锁定),只在第二,三关用过,之后就没用了。
憎恶(猛力)似乎也没什么用,虽然和罪恶一样,适合打肉体魔兽,但攻速,集群数量都不如罪恶,但破裂的使用度很高,尤其是升到2级后,有一定的使用价值(憎恶也就这点用了)
傲慢(盾)是最没用的,复仇偶尔有点用,但像我这样在练习无损拿下关卡的人来说用处真的不大……
瑕疵,实用度很高的魔魂,笑柄对金属魔兽效果超
个人认为罪恶(剑)+瑕疵(爪)是最好的(没拿到死魔的情况下),一个打肉体,一个打金属,而且爪还可以打天上飞的。
记得有人这么形容快剑:居家旅行,杀人必备,整个游戏数他速度和攻速第一,而且最后支持六只召唤。附带技能也很强,六连斩不用说,蓄力攻击(就是爆断斩拉)对大型魔兽和金属魔兽的攻击更是可观,太完美了……物美价廉,美观实用,性感的脸型,宽阔的肩膀,洗衣做饭样样能行(被砖头击中!?)……
当然我个人也认为是这样,罪恶很实用。
敌意(弓)与瑕疵相比就逊色了许多,勇士和远程锁定用处不大(我很少用锁定),只在第二,三关用过,之后就没用了。
憎恶(猛力)似乎也没什么用,虽然和罪恶一样,适合打肉体魔兽,但攻速,集群数量都不如罪恶,但破裂的使用度很高,尤其是升到2级后,有一定的使用价值(憎恶也就这点用了)
傲慢(盾)是最没用的,复仇偶尔有点用,但像我这样在练习无损拿下关卡的人来说用处真的不大……
瑕疵,实用度很高的魔魂,笑柄对金属魔兽效果超好,而且很省力气(SOUL),藐视也是我常用的,尤其是对付金属猛男(10关-13关的金属大块头),贴一个藐视的小技巧,前期不会二段跳时,有些地方可以用藐视上去(背对目的地,用藐视,有时可以上去,前提是只高一点点,太高上不去,如STAGE7打达奴的地方有四个高台,旧可以用藐视),当藐视升到2级后,可以造成额外伤害,建议升级~
亵渎(爆弹)前期不建议使用,血腥屠杀一次50点SOUL,很费力,等到拿到特大号经验宝石和招魂宝石,给它用,一次性把血腥屠杀升到4级。
死亡可谓是BT了,我终于找到9块碎片了,鬼知道最后一块在STAGE10打完一大票怪物后拿到!?但死魔升到终极体的EXP是50000000点,于是死练级,练到成年体,无知的群体3级时实在是受不了了,开修改器吧(给它喂了5个特大号经验宝石)……
好,而且很省力气(SOUL),藐视也是我常用的,尤其是对付金属猛男(10关-13关的金属大块头),贴一个藐视的小技巧,前期不会二段跳时,有些地方可以用藐视上去(背对目的地,用藐视,有时可以上去,前提是只高一点点,太高上不去,如STAGE7打达奴的地方有四个高台,旧可以用藐视),当藐视升到2级后,可以造成额外伤害,建议升级~
亵渎(爆弹)前期不建议使用,血腥屠杀一次50点SOUL,很费力,等到拿到特大号经验宝石和招魂宝石,给它用,一次性把血腥屠杀升到4级。
死亡可谓是BT了,我终于找到9块碎片了,鬼知道最后一块在STAGE10打完一大票怪物后拿到!?但死魔升到终极体的EXP是50000000点,于是死练级,练到成年体,无知的群体3级时实在是受不了了,开修改器吧(给它喂了5个特大号经验宝石)……
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