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《我的世界》TESTFOR指令使用方法

来源:乐游整理 日期:2013/8/8 9:42:39 作者:乐游
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[乐游网导读]由于命令方块的加入,很多玩家可能会发现这款游戏越来越像是一款编程游戏,只不过很多东西都具象化了。

由于命令方块的加入,很多玩家可能会发现这款游戏越来越像是一款编程游戏,只不过很多东西都具象化了,对于对代码比较有兴趣的玩家来说,我的世界是款不可错过的游戏。

TESTFOR指令使用方法

testfor是第一条只能用在指令方块中的指令,在13w03a中被加入,它用来检测特定玩家是否存在(用法为/testfor [玩家]),或者特定玩家是否存在于特定坐标/范围内(用法为/testfor @p[x坐标,y坐标,z坐标],/testfor @p[r=一定范围]或者/testfor @p[x坐标,y坐标,z坐标,r=一定范围]),其输出的信号可以被周围的红石比较器接收,像是用红石比较器接收箱子的填满度一样

教程开始

这是未激活的情况

这是指令方块写的指令,意为以指令方块为中心,检测其半径为1的范围内是否存在玩家

当玩家不在检测范围内时,激活指令方块,比较器那也不会有输出

当玩家在检测范围内时再激活指令方块就有输出了

关掉拉杆,输出依然为1

离开检测范围,输出依然为1

离开检测范围并再次激活指令方块,输出为0

综上,如果想检测玩家暂时的位置,只需给指令方块一个 脉冲 信号,如果想一直检测玩家的位置就要给指令方块 时钟 信号

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