[乐游网导读]文明5的新资料片中,总共有34个各家,并且每个国家都有他们各自的优势和缺点。
文明5的新资料片中,总共有34个各家,并且每个国家都有他们各自的优势和缺点,对于玩家来说,如何运用好国家的优势规避劣势是游戏胜利的重要因素之一。
各UU优劣势及一般战术解析
快速民兵(分钟人)
这兵种的优势就是能够轻松爬山过树林,所以他们的存活率挺高的
野战:在复杂地形里,见到敌人就碰吧,也不用什么技巧;
在平地里,当然靠兵力优势,对敌人围而攻之。
攻城:不要指望他们下城,他们的作用是炮灰,吸引城防火力,让攻城部队不受伤害,少血的 时候尽管撤退,因为他们走得快。
劣势:在平地遇到强力骑兵他们就悲催了,因为他们在平地上跑得和其他人一样‘快’。
战备:出得越多越好,由于容易存活,经验也需要,运产能到你出兵城吧。
B-17
一句话,轰城利器!
野战:还用说吗?炸吧,炸吧,就算有放空火力也没什么好怕。
攻城:不能下城,不过轰炸无敌,还用看敌人部署吗?
劣势:要注意核弹。
战备:精锐装备,把兵营、兵器库、军校都建好吧。
骆驼骑兵
HIT & RUN的精锐,攻城比怯薛厉害
野战:射完就跑,做个不负责任的男人。
攻城:依然不负责任,遇上林子就派妹子铲平。
劣势:遇到跑得快的骑兵要注意,虽然AI不会抄你后路,玩家会。单挑怯薛的话也悲催。
战备:追求精锐,把兵营建好吧,最好在打大仗之前溜溜练级。
攻城塔
看到那个头吗?这叫牛气冲天!
野战:不能野战。
攻城:派肉搏部队掩护,准备两三个,然后轮番推城。小城的话根本不用轮番进攻。
劣势:必须派出肉搏部队和远程部队来扫除妨碍攻城塔推到城下的敌人部队。
战备:别小气,造多两三个预备。
骠骑兵
侧翼的瓦解者,神速的侦查部队
野战:肉搏部队正对敌军,骠骑兵就冲吧。
攻城:小城的话可以硬来打个车轮战。大点的城吧?别指望他下城,就连掩护也够不上。
劣势:遇到枪骑兵可是会损失不少。
战备:一队肉搏配上三队就不错。
巴比伦弓手
最早的强力弓兵,说实话,不是很实用。
野战:占据山头,往下射,没有山头就别勉强。
攻城:别指望用他们辅助攻城,除非有数不尽的弓手。
劣势:出现得太早了,根本就用不来作大规模战争。
战备:用他们来守卫你的新城吧。
甲胄骑兵
早期的强力骑兵,不过跑得比较慢
野战:还说什么呢,见到敌人就冲吧,如果要歼灭骑兵,还是依靠你的道路吧。
攻城:趁敌人的城墙没建起来,他们可以肆意进攻。如果城墙建起来了,就拿他们作炮灰,掩护投石车轰城。
劣势:跑得比较慢,很难歼灭敌人有生力量。
战备:有多少马就造多少
拜占庭——希腊火战船
远程攻击海军,8力10射击,对海军有50%加成
早期无敌海军,可惜不能下城。
海战:文明五海战没多少技术含量,注意别被敌人卡住就行了。
攻城:攻城辅助火力,把城打得剩下一成左右的血就派肉搏部队占领。少血的时候尽管撤退,大海还是很宽广。
劣势:不能下城。
战备:三四艘就足够,肉搏炮灰掩护。
迦太基——非洲森林象
乘骑陆军,14力,附近敌人战力减一成,将军出现率提高
虽有森林之名,却没有任何森林加成
野战:这可是重装部队,还用客气什么,操作时注意先把部队靠到敌人边上。
攻城:攻城不太给力,还是作为掩护用的炮灰,让投石车轰城。
劣势:注意矛兵,跑得比较慢。
战备:多多益善。
中国——诸葛弩
远程陆军,13力14射击,两次攻击
效果很复杂,还是看地形。
野战:占据山头往下射,注意清理周边森林。
攻城:射击力较弱,攻城很乏力,可以利用道路进行HIT & RUN,同样注意清理森林。如果有肉搏作炮灰掩护,两次射击的效果还不错,对于城防较高的城还是别指望诸葛弩。
劣势:射击力很弱,很容易就被时代淘汰。
战备:不用多,三到四就可以,由于容易赚经验,也不需要兵营。
丹麦——狂战士
肉搏陆军,21力,3移动,两栖作战。
名不虚传,要用狂战士就必须狂起来。
野战:没什么优势,就是跑得快,不要特别注意其他兵种。
攻城:带上妹子,攻城作炮灰可以,作辅助也可以。少血就往回撤退,也可以利用妹子修设施,掠夺补血。尽快升到多次攻击,攻一下城也可以马上撤退。
劣势:受到铁的限制。
战备:有多少铁就造多少。
丹麦——挪威雪橇步兵
火药步兵,34力,雪地、山地、冻土加成(没森林、丛林)。
野战:妹子最好一早清除森林、丛林。在雪地、山地、冻土上作战不吃亏,实在没办法,也只好硬上。
攻城:只好作掩护炮灰用。
劣势:在森林、丛林和平地上没多少优势。
战备:多多益善,训练建筑只能说有就更好。
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