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《古剑奇谭2》通关心得体会

来源:乐游整理 日期:2013/7/15 22:43:42 作者:乐游
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[乐游网导读]有幸玩了《古剑奇谭2》测试版,经过长时间的艰苦奋斗,现在终于通关了,游戏确实挺不错的,而且不占内存,游戏的故事情节很丰富,任务主线也很分明,各方面的细节都处理的想当精细,堪称国产单机游戏的代表之作。

有幸玩了《古剑奇谭2测试版,经过长时间的艰苦奋斗,现在终于通关了,游戏确实挺不错的,而且不占内存,游戏的故事情节很丰富,任务主线也很分明,各方面的细节都处理的想当精细,堪称国产单机游戏的代表之作。

首先上配置吧:显卡: GEFORECE GTS 450 CPU: AMD Athlon(tm)II X3 445 Processor 3.11GHZ 内存4G

整体感觉:

1、游戏优化貌似不行,我这配置我也不知道算不算合格,但是无论我低效或者是高效,都卡,特别是在长安城里跑图的时候,最高帧数25。最低的个位数。其他场景如房内的会有60+。感觉画面还是比上一代提升不少,感觉很大气,值得提的是水面,做的比较逼真,光影效果比上代明显来的自然多了。

2、音乐:暂时只听到了几首,没有可圈可点的地方,比起仙剑4许多入耳记忆的曲子,我感觉就试玩版里的音乐,不如仙4的,当然,比仙五强多了,至少听着觉得还挺舒服。

3、战斗:实话说,并没有想象中的那种爽快感,我可以说是不伦不类吗?一种变相的活动排排站,感觉如果用鼠标还有键盘操作起来不是特别流畅,战斗会有地域限制,不能超过所限定的范围,可以任意调整视觉,系统会自动锁定一个目标,按下空格是普通攻击,键盘的123是对应的技能,但是个人对战斗的感觉,觉得比较的生硬,就是我说的不伦不类,像动作游戏,却又不够灵活。实话说,还不如设计成排排站,至少我一时没有发现这样战斗系统有多大的亮点。

4、界面:也没有太多可圈可点之处,跟上代比较,我觉得不相伯仲,不过色调是浅蓝的,我比较喜欢。

5、CG:CG明显进步很多,对机器的要求高了很多,但是人物的动作还是显得比较僵硬,比如主角拿剑的那个手,显得还是很死板。

6、其他:NPC头上有了名字,虽然有筒子指出网游就已经这样了,毕竟这是单机,有了名字做任务方便寻找,特别是这种大的城市里,跑来跑去如果不流畅的话非常烦。

7、最后的,就是剧情:感觉主角的性格有点类似景天、南宫煌的结合体,是个愣头小子,其中那句喵了个咪,我很想问问烛龙能有点节操吗?估计贯穿整个故事的那把晗光剑是重点,剧情只体验到男女主刚相识,只能说只是蜻蜓点水般的碰了一下,核心的东西还没触及,但是还是有个问题,就是剧情的时候对话依然稍显拖沓,其实完全可以做一个快进对话的,但是烛龙依然是跳过就是整段剧情跳过,这点我觉得可以改进,剧情节奏还是慢了点,古剑最大的问题就在这点,让人看着剧情昏昏欲睡,非常影响游戏的体验感。

以上就是一些粗略的简单点评,本人电脑也不是极品,自然开不起全高,而且本身我对RPG更多的是注重剧情还有音乐,所以一些画面党在我这可能得不到太多的信息。如果说10分满分,以试玩版的情况来看,我给6.5分,其实我本身不是很期待古剑2,因为古剑1我并不觉得多么优秀,算不上经典却算佳作吧。所以本身我对古剑2也没有太多的期望,自然也不是很失望,但是我还是会入手一个数字版的,实体版就算了,毕竟工作了,也没这么多时间去搜集什么游戏了。

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