[乐游网导读]文明5里面,对于文化、外交、政治、经济等不仅会有奖励机制,但是玩家在游戏的时候 也不要忘了相关的惩罚机制。
文明5里面,对于文化、外交、政治、经济等不仅会有奖励机制,但是玩家在游戏的时候 也不要忘了相关的惩罚机制,所以在选择胜利方式的时候,需要考虑的因素会更多。
关于科研,文化,外交等的惩罚解析
1)科研惩罚:经过计算,现在打下的城市如果科研不到50直接拖后退。我很恨那个5%的科研惩罚,21城的话,研发科技需要的烧瓶直接加倍,相当于科研能力减。
2)文化惩罚:如果直辖傀儡城,科研破50比较容易,但是又有文化惩罚了。
3)财政惩罚:现在一个城市的金币收入还抵消不了建筑维护费的说,城多商路又不增加。
4)外交惩罚:这个自不多说,而且现在发现AI不喜欢和战争贩子做生意。
当然也有好处,主要是通过征服,大大影响了AI的发展,使AI无法胜利。
总结:征服路线靠削弱AI来获得相对优势,但无论科技/文化/外交对比都大大逊于种田路线。
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