[乐游网导读]文明5是一款比较“文明”的游戏,在这款游戏中,想要获得游戏可以不通过暴力打仗来争夺城池。
文明5是一款比较“文明”的游戏,在这款游戏中,想要获得游戏可以不通过暴力打仗来争夺城池,反而发展科技和外交成了游戏的重点,除了暴力以外的各种方式的胜利都是这款游戏所表现出来的。
单城“0分射骑”攻略
新版本AI铺城快,导致“0分骑射”也可用了, 详细如下
1)荣誉路线, 首都出4小弓,配合荣誉大军,坐等AI拍脸后大军反拍开战。
2)首都出国立,然后英雄史诗,然后再出6骑手。 等骑手出了,已经80T了,这时候第二个大军也出了,邻居也消耗得差不多了,弓箭也准精锐了,正好骑手一波收割第一个AI。
3)首都速度神祠,神系选战神,假设每回合杀2兵得到8信仰,神系后20~25T可以发宗教。 然后再杀出个随军传教士,先感化新征服的城继续杀信仰,因为敌军越来越高级,所以获得的信仰点会加大,然后第二个传教士出现会快得多,如此5城力场足以自保。然后出仲裁者洗掉被征服AI的圣城,自己的宗教就可大展拳脚了,好处N多。
4)带士气强化的骑兵加上大军加上友军加成加上劫掠,拥有可观的野战和攻城力。 骑兵可顶在前面保护弓箭,而弓箭可射杀对骑兵天敌长枪,并附带攻城, 配合堪称完美。
5)拥有相当资源后,可扩军为8骑,转型为骑兵为主。 骑兵野战能力强,攻城不弱,而弓箭精锐完胜长枪,还可帮助磨城防,下城将会很有效率。
6)后期骑兵精锐后,精锐弓箭渐渐淡出视野,分调四方负责防御。 而骑兵一直升级到坦克,征服到最后一刻。
7)因为前期就一个首都,所以国家奇观出得快,然后政策也快。中期可直辖大的傀儡城,提高科研和养大科。
适合地图:四面受敌 OR AI分城近就可用了(这在221版容易做到),而且如果土地还贫瘠此打法更见效率。
兵力部署:4弓+6~8骑,互相配合。小弓先打,然后骑兵渐渐成为绝对主力。
政策路线:荣誉全满,然后理性,工业,中间穿插商业OR赞助。
宗教思路:战神杀出宗教和第1个传教士,然后传教士先传教前线傀儡城,保证战神一直可用,然后征服AI首都后用仲裁者洗了AI的宗教。如此自己宗教就可达到一定规模了,也能有不少好处。
科技路线:除了早期哲学出国立外,然后一直先军思想走下线。反正没教育打下的城市也会有大学是不是,就一个首都不用急着走上线。
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