[乐游网导读]其实每个角色都有他们各自的性格特点,并且对于每种特点的NPC相处在一起的时候也会产生各种矛盾或者好的影响。
骑马与砍杀里面,其实每个角色都有他们各自的性格特点,并且对于每种特点的NPC相处在一起的时候也会产生各种矛盾或者好的影响,下面是游戏中领主培养为元帅的行为特点及养成攻略。
元帅行为特点及养成攻略
第一部分领主当元帅时的行为特点
领主性格分为以下几种
1.君臣
2.好斗(暴躁)
3.无情(冷酷)
4.严肃的军人(好战)
5.精明(狡猾)
6.残酷成性(放荡)
7.正直
8.性情好(善良)
1.君臣性格的领主跟每个国家的国王是同样的性格,也是最好的领主性格。这种性格的领主不会叛变,所以玩家是别想招到的,玩女号结婚后倒是可以搞一个过来。骑砍玩家大多玩的都是男号,所以无缘搞到这样性格的领主。我也就不过多讨论这种性格的领主了。
2.好斗性格的领主大家都知道他打仗厉害,烧村也积极无比(大家还记得战团里面的哈伦哥斯伯爵吗,就是这种性格)。他当元帅基本只要是进攻就进攻敌国的重要城镇。可这性格有缺陷,那就是他进攻一个国家城镇不拿下来的话很少收手,经常会发生这样的事情,他打下一个敌国领地的同时,结果我国也丢掉一个领地。(不然干嘛性格叫“好斗”)。跟他关系不好的领主封地被围攻他也不会去救。在就是分封别的领主领地他一次掉6点关系。这样性格的领主不好养啊。坏处太多了。
3.无情性格的领主打仗非常厉害,优点是当元帅进攻非常积极,只要集团军兵力充足的话进攻一定是城镇为目标,如果围城期间我国部分村子被烧他也很少去救援 ,只一心攻击一个目标。至于说缺点,那就是有些时候与敌人集团军相遇以后打几下就独自撤退或者带少量领主部队回去招集更多的领主来继续进攻,结果留下来继续跟敌人集团军战斗的我方领主部队很容易就被打败(这也就是为什么性格叫“无情”的原因)。这种性格的领主很自私,分封别人领地时只要不是跟他关系好的他都不可能支持,马上掉4点关系,也是属于不好养的领主。
4.严肃的军人当元帅没有话说,优点是进攻积极防守也积极,典型的好战分子,天生喜欢打仗,哪里有仗打哪里就有他。这种性格的领主攻击一个目标时是看敌我双方实力比例选择性的攻击,敌人那个地方防守兵力薄弱就马上带队去围攻,我方集团军实力很强的话立马去围攻敌国重要城镇。(军人性格的领主与玩家的关系也是最容易刷的,这点大家都知道就不过多介绍了)在来说说他的缺点,我国村子被烧他喜欢到处去救火,经常耽误最好的战机。在就是如果我国有领地被包围,他经常集团军都不集结完毕就带少量领主去解包围(其实除了精明性格的领主,其他所有性格的领主在没有开宴会的情况下集结集团军效果都不理想)。
5.精明性格的领主是所有领主里面当元帅时集结集团军数量最多的领主,别看他集结的部队数量最多,可他天生的性格注定了就算他集结的部队人数最多,可还是当不好一个优秀的元帅。国家领土小的时候他当元帅效果不错,集结的领主多,开疆扩土或者防守本土都没有话说,可一旦国土面积扩大化以后他就基本不会进攻,而是到处救火解包围,时间一长争议值马上很高,这时其他的领主就不愿在跟随他的部队,他此时就算想去功下一座敌国城镇降低争议值,也没有人在跟随他继续卖命。一句话:前期不错后期中看不中用的命。
6.残酷成性性格的领主是头号人渣,性格最不好的领主。他当普通领主跟着集团军攻城或者独自去烧村都不错,当元帅的话:呵呵,他不是当元帅的命。我就不过多的介绍这种性格了。
7.正直性格的领主打仗也积极,国家领土小的时候可以当当元帅,当国家领土面积扩大以后,一开始当元帅是会主动进攻拿下一座城池,可慢慢的开始到处救火,直到自己争议值过高时才想到要在继续进攻拿下一座城池降低争议值,可此时其他的领主早已唉声怨道,不愿在跟随正直性格元帅继续进攻了。他当元帅能力比起军人,无情,好斗性格的领主差多了。不过跟性情好的领主比起来,他算是打仗积极性比较高的了。
8.性情好的领主是名副其实的“剿匪之王”,一天到晚在自己领地附近剿匪(小股野怪部队)。与敌国打仗的话除非是玩家亲自当元帅集结他会到。要是别的人当元帅话,他肯定长期不来,继续在自己领地附近剿匪。没有办法,游戏设置的就是这样。胆小怕事的头号废物领主。这个性格的领主千万别让他当元帅,打仗各种不给力啊,看的人吐血。
从上面8种性格的领主里面,大家不难看到军人性格的领主是最好的元帅人选,电脑前的你还在迷茫什么,元帅就选他了。
第二部分关于元帅养成
专门培养一名元帅的重要性,相信长期玩1257AD的朋友们一定早就认识到了,由于1257地图之大国家之多。就算超人一样的玩家在1257里面也有忙不过来的时候,时间一长会感到玩的很累,很累。。。这时专门培养一名元帅的重要性就体现出来了,为什么??我来告诉你答案:
1.玩家自己国家版图逐渐扩大以后经常同时跟几个国家两线或多线作战,玩家怎么可能一个人忙的过来呢~!这时如果有名元帅带领大量领主帮助玩家解决其中一条战线的威胁,玩家自然会感觉到游戏玩的轻松许多。
2.玩家自立以后要打很长时间的战才能在1257AD的大陆站住脚跟,一旦站住脚跟以后。玩家就没有想过这游戏能在玩的轻松一点吗。我如果培养一名优秀的元帅以后,只要不出现多线作战,就把战争的事情全全交付手下的元帅打理,而玩家此时可以只需带起自己的NPC等精锐近卫军逍遥自在的独自在1257AD大陆游荡,或与美人伊莎贝拉独处消磨美妙时光。生活中少了许多战争的烦恼,而多了几分诗情画意。
言归正传,来谈谈元帅养成部分。第一部分已经告诉各位1257AD玩家元帅的最好人选,下面在来说说如何培养出一名优秀的元帅。
这个时候我们就要物色一名老一辈的领主里面声望就很高或者有点高的好战性格领主,为什么要这样选择呢,因为当别的领主比元帅声望高时,他就不会跟随元帅,也就是元帅发动战役,声望高于元帅的就不会参加。
通常领主愿意跟随元帅是由以下三点原因构成的
A.元帅比跟随他的领主声望高。
B.元帅与跟随他的领主关系好。
C.领主与元帅集结队伍的地方不远,领主可以及时赶过来参加元帅发起的战役。
A的解决:而要满足元帅声望达到玩家手下所有领主中声望最高这点,我们就必须动脑筋帮助元帅创造高声望。怎么创造高声望呢??很简单,就是多封元帅领地,不要是村庄也不要是城堡,而是城镇。多封元帅几个城镇,最好是超过3个以上的城镇,这时不管是和平时期还是战时,就基本只有元帅一个人可以开宴会,而别的领主由于没有这多城镇系统事件触发器判断就不可能比元帅先开宴会。元帅不开宴会,别的领主由于没有这多城镇,也开不了宴会。自始至终开宴会的权利都控制在元帅一个人手中。也就是说,谁控制了开宴会的权利谁就控制了高声望。
B的解决:元帅开宴会的次数多了自然而然就跟别的领主关系慢慢越来越高,关系一高元帅发起战役别的领主就会都来参加。元帅与别的领主关系高也有另外一个好处,你把封地封给元帅别的领主就不会跟你掉关系,反而还会跟你加关系。
多封点领地给元帅后,你会发现所有领主跟你狂涨关系。
还有一点我也必须提醒大家,战团1.153版本48小时可以任命一次元帅,你48小时把你培养的元帅重新任命成新元帅,这样别的领主也跟着跟你狂涨关系。就用这两个刷关系大法,轻轻松松把所有领主关系刷到100。
爽吧,你还在为分封领地与领主掉关系发愁吗,用这方法完全可以解决分封领地领主跟你狂掉关系的烦恼。
C的解决:在来谈谈元帅发动战役领主集结效率不高的问题,领主的封地尽量不要太过于地图边缘化,如果领主封地离元帅经常呆的城镇比较远,元帅发动的战役他很有可能不能及时赶过来,这个时候怎么办??
第一个办法,1257AD里面带有外交策略的功能,而外交策略里面有个玩家与领主谈话交换领地的选项,你把新打下来的城镇或城堡封给自己,在去找这个领地很远的领主交换领地。尽量把领主的领地交换到离元帅不算太远的地方(可能要找2个领主交换2次领地后才能把领地越交换越近)。
第二个办法,元帅一发动战役你就去总理大臣那里点向一位领主发送一条消息,让那个离的很远的领主去某个离元帅很近的地方巡逻,这样他到那地方以后只要有元帅集结部队他也会主动参加。
第三个办法:多收领主。领主多了元帅发动战役张三离的太远是没能来,但是李四离的不远啊,元帅一叫就到,人数够了。所以多收领主才是王道,这样元帅发动战役领主太远不能及时赶到的问题也迎刃而解。
还有其他不少原因也会造成领主不会跟随元帅
领主之间性格冲突的(如好战跟正直领主性格冲突)不愿跟随元帅,
性格不爱打仗的(狡猾和善良的领主)很少跟随元帅,
每个国家初始长老级的领主有一定几率不愿跟随元帅(多半是有城堡,城镇以后他就不怎么愿意在跟随元帅),
国家领地过于扩大后意见不一致主张防御的不会跟随元帅进攻,
敌国领主到处烧村我国元帅又到处救火这时主张进攻而不认同元帅防守的领主也不会跟随元帅,
战役时间托的过长领主无时间处理私事(去泡妞,去领地征税,招兵,回自己城堡休息养伤同时征兵)的领主会不满不愿在跟随元帅,
当元帅争议值过高时其他领主也不愿继续跟随元帅,
等等...很多情况都会造成元帅效率低下不给力的情况。这时就只有玩家亲自出面解决部分问题,没有其他的办法了。
在来说说领主之间的性格冲突,就跟团队NPC一样,领主也有不喜欢的对象
君臣 不讨厌任何性格的人
正直 讨厌残酷成性和严肃的军人
残酷成性 讨厌正直和无情
性情好 讨厌无情和精明
无情 讨厌残酷成性和性情好
好斗 讨厌精明和严肃的军人
精明 讨厌性情好和好斗
严肃的军人 讨厌正直和好斗
当玩家自立为王以后会招降到各种各样性格的领主,可他们之间也存在讨厌的对象,如上图所示。这时玩家只有去首席大臣那接和解任务,可这样还是治标不治本,因为当你收的领主多了以后,你会发现他们之间永远有性格冲突,永远调解不完他们之间的矛盾。
怎么办呢??很简单,选择性格不冲突的组合,就像选择团队NPC不吵架组合一样。
如军人性格的领主就不喜欢正直和好斗性格的领主,让军人性格的领主带领正直性格的领主去打仗,战斗力可想而知。这时玩家就要选择一个不会跟军人性格的元帅相冲突的领主性格来提升我国集团军整体战斗力。(我选择的是军人和精明性格的领主配合军人性格的元帅,因为这2个性格的领主关系最容易把握)各位请自行根据爱好或实用价值选择你需要的组合。呵呵~~
接下来说说非好人领主关系的把握
其实非好人领主的关系是很好把握的,物色看准这个你要招降的领主以后,马上去打掉他的封地,这时他就没任何收入了。你马上在通过总理大臣向他送礼品(油,麦酒,葡萄酒)这时他就会接受你的礼物跟你加关系。送的礼品越多加的关系越多,你在去跟他谈招降的事情,只要他不是同他当前的君主快达到40点关系的话。都是很容易招降过来的。
流放到我国的领主接受他的效忠以后也不要急着封他领地,而是同样通过总理大臣给这为刚流放到我国的领主送礼物把关系加的很高以后在封他领地。这样就算是新来的领主跟我关系也非常高,即使封他城镇也根本不用担心他会叛变的问题。随着时间推移,他经常参加我国元帅开的宴会也慢慢跟元帅关系起来了。这样领主越来越多,所以说非好人领主关系也是很容易把握的。不用担心任何领主叛变的事情。
我让大家选择非好人领主的目的一是提升我国集团军的整体战斗力,二是想让大家永远走出骑砍世界不是好人领主不予以重用的误区。(同现实世界一样,只有坏人才干的成坏事,也只有坏人才真正干的成好事,而好人成不了大事,现实如此)
最后谈谈封领地掉关系的解决方法
分封领地非好人领主掉关系的问题好解决,还是上面的刷元帅关系大法,封一个领主掉关系以后在封元帅一个封地或者48小时重新指定一次元帅把关系刷回来。这样领主封的地越多带的兵越多战斗力也越强,掉的关系也一下又补充回来了。。。呵呵,你永远都是骑砍世界最大的赢家。
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