[乐游网导读]骑马与砍杀是一款内容十分庞大的游戏,可以给玩家带来高度自由的游戏体验。
六,领土战争
简介:二分板块中的又一个mod,乍看像native,实际上它和native的区别之大不亚于潘德和native的区别。。。。特点是全新的家族系统,结婚生子系统,杀死领主系统和入侵系统,在此mod中,你可以和自己的老婆生下几个领主,建立家族,你的家人对你忠心耿耿。在此mod中,你不是一个人在战斗,而是一个家族在战斗。Mod中所有的npc都是随机生成的,可以不断生成,因此你可以大肆屠杀人渣领主已经你看着不顺眼的领主。其他的元素比如兵种和贴图还有模型和native完全一样,并且没有加入任何其他功能或整合其他mod。
心得:这里我要说几句心里话。我一向认为领土战争是所以mod中最有潜力的mod,但是我也要说二分板块里面的mod给我的感觉就是想法很好,系统的方向性很好,但是每次都做的不完善,除了大方向上很给力以为,其他细节方面往往让人不敢恭维,或者说有待提高。就比如领土战争,领土战争中家族系统,杀领主系统等等随便把哪一个系统做完整了,领土战争就能称霸论坛,扬名骑砍。可是现在的情况是这些系统都不完整,当然,这些系统现在刚刚起步,以后做大做强只是时间问题。领土战争还有一个我认为的不足,那就是与新的系统相配套的对话十分苍白,我玩的过程中感觉自己像在玩一堆代码,与npc之间的对话都是干巴巴的,代入感很差。当然该实现的功能都是有的,目前bug也不多,也许有些玩家觉得对话怎么样无所谓,但是我觉得游戏不只是游戏,一个好的游戏,尤其是像骑砍这种有点rpg味道的游戏要给玩家一种身临其境的感觉,和活生生的人打交道而不是和机器人打交道。也许现在制作者的精力都放在大的系统上,没功夫来管这些小细节,所以我这里也只是随便提一下。还有就是,听说领土战争在招人,本人不懂代码,但是mod玩的不少,对西方中世纪的文化和军事也有一定了解,能为领土战争的npc和家族系统编写对话,中英皆可,如果明帅有用得到小弟的地方小弟无偿效劳~
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