[乐游网导读]每个谜题小忧都会先给出原理,途径,发现线索的过程,然后才是具体解法..所以希望大家有所收获~~
每个谜题小忧都会先给出原理,途径,发现线索的过程,然后才是具体解法..所以希望大家有所收获~~
废话不多说.进入正题.
谜题1:日月生辉.(这些名字都是小忧自己起的..大家不要介意哦~..)
我们首先要开门~门上有把密码锁~
这个锁的原理其实就是分类,.点击月亮或是太阳的时候,所在的圆圈就会发生旋转.观察可以发现像猫头鹰啦星星啦床啦都是属于晚上的东西,所以我们的目标就是把晚上的和白天的分别放到月亮和太阳所在的圈圈就好啦.大家可以自己试着匹配哦.
完成以后就是这样哒~
谜题2:五彩缤纷
我们需要完成图画才能前进~
这个谜题其实就是小朋友都会的上色啦.o(∩_∩)o ~一开始小忧自以为是非常嗨皮地按自己的喜好上好色..发现没反应..- -.仔细一看..原来上色的模版就在旁边呢~~~!画的就是右边这个田野嘛..- -.所以大家只要按照右边的图上色就ok啦~~~
完成后是这样滴~~~小鸟都飞出来啦~~~o(∩_∩)o ~~
谜画的画面真的是很精致啊.
谜题3:石头诅咒
这个可怜的石头被诅咒啦.怎么办呢.?
观察发现,石头底下是数字.(很像麻将.)在前面的游戏中.我们可以发现线索.
在小忧圈出来的地方就是提示啦.
以及这个柱子.
我们就知道1,4,5对应的是什么符号啦.而且4对应的是两个符号.让我们再回到刚刚的石头那里.
可以看出,需要填符号的地方是个九宫格,刚好对应下面的符号的九个点,所以亮的点就说明是九宫格里需要出现符号的格子,然后该填什么符号呢?亮的点点构成了5,可以联系前面的线索,没有5,但是一共有六个符号(应该是六个吧?有点记不清了..)除掉我们确定的那几个,再试试剩下的.就可以猜出来啦~
成功后是这样哒~
然后就依此类推啦..
完成后的图依次是..
然后诅咒就解除啦~~~它就变回脑袋啦~~o(∩_∩)o ~~
好美~~~o(∩_∩)o ~~
谜题4:恶魔之眼
我们需要赶走荆棘~
该怎么办呢?还记得前面的小石头吗?线索就在上面哦.看.
小忧圈出来的那个~再观察下这个圆盘~上面有着方向不同的箭头~答案就出来啦~我们的目的就是使能量从最内圈依次传到最外圈最后再消灭眼睛~!这个也没什么固定步骤.总之大家挨着挨着把能量传递过去就好了.
注意事项如下:
(因为小忧是第二遍截的图..发现好像第二遍难度增加了..
所以有些注意事项应该是高级模式才有的吧..如果大家玩的是休闲模式的话了解下就好啦~~~)
1.只能依据箭头的方向传递能量.有些箭头是指向内的,传不出去,不要被误导了哦.o(∩_∩)o .
2.每点亮一个区域对应的圆盘会转的更快.
3.(这是最无耻的.)如果一只眼睛闭上了..而我们没有及时消灭剩下的的话..它就会再次睁开~~~!太可恶了~~~!所以完高级模式的童鞋,小忧建议先把最外层点亮三个区域后,再以最快的速度消灭三只眼睛~~
4.要耐心.耐心地等它转到位..不要心急..小忧就是因为心急重来了好几次..
剩下的就要靠大家自己啦~~o(∩_∩)o ~~
完成后~
童话一般~~~o(∩_∩)o ~~
谜题5:点灯小人儿~
这次我们完成海报~
玩过谜画1,2的就知道小人儿不是第一次出现了~~~o(∩_∩)o ~~中间的小人没有上色..所以这次我的任务依旧是上色~~粉笔在小忧圈出来的地方藏着呢~~
至于模板嘛..也在旁边藏着哪~~把它拉出来~~
接下来按照模板上好色就ok啦~~
谜题6:来打球吧.
这个..算谜题吗?- -.就当它是吧..o(∩_∩)o ~~规则也不用多讲啦.就是按照数字顺序把球打进门就好啦.小忧第二次玩的时候悲催地输给他了..
谜题7:制作彩蛋.
草兔子的彩蛋不见了..我们需要给它制作三个~
这个其实蛮好玩的~~o(∩_∩)o ~~给大家介绍下步骤吧.
首先选好颜色.那个布就是用来刷上颜色的~我们正在制作的蛋是淡黄色的背景,所以选好淡黄色,再点下布卷儿,背景就上好色啦.完成后就是这样~
然后是模板,一定要从最底层往前选择哦.这个的最底层是船.
然后把它移过来.就把其他不需要上色的地方挡住咯.
然后上色.
再移开模板~~我们的最底层就做好啦~~其他的就依次类推了哦~~
这个彩蛋做好的样子小忧就没有截图啦~就和旁边那个小蛋一样~
温馨提示:最后一个彩蛋看起来是不是好象没有对应的模板呢?其实是因为那些模板下半部分都是奇怪的东西哦~~再加上其他模板把它盖住的话就ok了哦~~仔细观察的话小忧相信大家能发现对应的模板的~~o(∩_∩)o ~
谜题8:五彩花园
又是上色工作~不过这次要复杂些哦~
这个谜题不仅要求相邻的色彩不能相同..而且还不能相似..至于哪些色彩相似嘛..大家可以看左上角的小画板~~每个颜色相邻的两个颜色就是和它相似的颜色哦~~比如右上角那个,不能和紫色,橙色相邻相似的就只有绿色啦~然后大家依次推着走就好了~
下面这是我的解决方案~答案有很多种的哦~~
谜画真的是很美啊~~o(∩_∩)o ~~
谜题9:点点相连.
楼下没有光~~需要我们把光传递下去~
这个谜题要求我们把所有的蘑菇(就当它是蘑菇吧..)都用线连接起来.每个蘑菇上的点点数目代表了它可以连接的线的条数.这个还是比较简单的~也是不止一种解法~下面是小忧的一种解法~
(图片中线上的数字表示对应的这两个蘑菇连了多少条线哦~~)
谜题10:宝石栅栏
现在我们面临的是上了锁的栅栏~
在来这里之前,我们可以搜集到6种不同颜色的宝石~我们要做的就是把这些宝石放到对应的凹槽内~
而依据就是颜色~~尝试一下就会发现把搜集到的宝石放进圆槽里,一部分画就会发出不同颜色的光.~就像下面这样~所以我们需要做的就是按照常识用不同颜色的宝石是不同的图案发出正确的光芒就ok啦~
花枝和小草当然是绿色的啦~
玫瑰花当然是红色的啦~
雨水和河流当然是蓝色的~~
云当然是白色的~
向日葵当然是黄色~
最后就只剩黑色啦~
于是这个谜题就被我们破解啦~o(∩_∩)o ~~
谜题11:破碎之玉
可怜的婆婆声音被夺走了..护身符也碎了..我们要帮她拼好~~
这个就是我们玩过的拼图啦.可以点击旋转..这个..也没什么技巧可讲..就是不要被定势思维影响哦~~一切皆有可能~~
自己试一下吧~o(∩_∩)o ~
结果如下~
谜题12:黑板之画
这个没办法一 一贴图啦..不然小忧会累死..(其实我都截了图了..但是上传真的能累死..大家就体谅下小忧吧~~o(∩_∩)o ~)
而且这个也比较简单~小忧相信大家会懂的~~就只把东西说一下吧.
梯子 绳子 门 梯子 蹦床 船 树 飞毯 重物 炮弹 钥匙
谜题13:传说之符
我们需要完成传说~看过场动画~~o(∩_∩)o ~
对于这种传说的谜题小忧一向都是先不管图案的顺序,先按照左上角的模板,把对应字数的传说拼出来再说.然后不对的话再把相同数目的符号对调,对应的那个符号亮了就说明位置对了哦~对调到正确为止.~挺简单的哦~o(∩_∩)o ~
结果如下~
谜题14:鸟笼之乐
我们要打开鸟笼拿到千纸鹤~
这些金属片儿上的符号看着是不是很眼熟呢~~?没错,就在上一张传说里哦~按照正确的顺序排列就ok了哦~~.
结果如下~~
纸片上最后这句话是什么意思呢~?当然与后面的谜题有关啦~
谜题15:日出之盘
这个就像在放动画呢~~一帧一帧定格的画面通过快速的旋转就会形成日出的动画哦~
其实小忧觉得它的设计一点都不合常理嘛..一点都不像日出的顺序...明明都要升上去了下一个怎么又变成向上升的了..
(偷偷坦白.其实小忧试了半天都没试出来.就悄悄的去看攻略了.)
所以这个谜题建议大家直接按照小忧贴出来的这幅图调整好位置就好.然后按下那个蓝色的按钮就ok了哦~o(∩_∩)o ~
精致的画面~~
谜题16:远古的召唤
没有去路了怎么办呢?我们要找到路~
这个谜题是要找到正确的弹奏顺序~这个石兽牙齿的不同部分对应了不同的颜色..我们要做的就是找到石兽身上的符号所对应的颜色..是不是看着又有些眼熟呢?看.刚刚的鸟笼.
下面符号对应的颜色就是答案了哦~~所以只要按照这些颜色来点击石兽的牙齿就ok咯~o(∩_∩)o ~
结果如下~
美美的谜画~
谜题17:风车之源
小小的风车房子里放着两个小人.还空两个位置..就需要放我们的国王和王后啦~
不过需要我们自己亲自制作哦~~
制作过程中就只有一个地方需要注意.那就是最开始凿的时候所用工具的顺序.
细心的同学就会发现右上角那个图上的字符和工具是一 一对应的哦~~而且它是忽隐忽现的..
那么我们凿的顺序就是按它字符出现的顺序哦~~
完工后的国王王后~
接下来我们把国王和王后放上去以后~就需要解决他们放置位置的问题了~
密码在哪里呢?
细心的同学就会发现~原来就在盾牌上~~看~~
接下来我们要解决的就是怎么拼出这些个字符了.
我们尝试下就可以发现~左边的把手拉下来后.两边的喷嘴会对应一行字符.
而且不同的木头人会有不同的重量.从大到小依次是国王 王后 王子 公主.(果然重男轻女啊.哈哈)
那么我们需要做的就是利用他们不同的重量把正确的字符拉到相应的位置就ok啦~
正确的顺序就是上面这幅图~~
拉下把手~风车就转起来啦~~~
谜题18:宝箱之锁
那个老头儿要我们给他找一个金币..于是..
我们遇到了一个密码锁..而且最可恶的是它还有四个密码~~~!
不过,可别被它重重的密码吓倒啦~~密码其实都很容易找到的哦~
在下面这四幅图中~~随着情节的进行就会发现的哦~~
柱子边~~拨开荷叶就能发现它~~
碗里的金属液倒掉以后就会出现哦~~
在"非礼勿视"猴子的肚子上.
最后一个在柱子上~
谜题19:乌鸦之门
这个谜题稍微有点难哦~小忧把解决它的思路分享给大家.
初步的尝试后可以发现.如果乌鸦到了应该在的位置.它就会发光.
并且每扳动一个乌鸦.都会改变三只乌鸦的位置.
那么,我们不妨拿个草稿纸出来.挨着把每只乌鸦改动哪些乌鸦依次列出来.
(小忧玩AVG都会准备草稿本的哦.谜画都打了满满一张纸呢.)
从上到下依次是
A 1,2,4
B 1,2,5
C 1,3,4
D 2,3,4
E 3,4,5
然后分析下原始的图.都没有发光,也就是说都需要改变位置.
那么我们可以得出的是,在我们扳动N次乌鸦之后,每只乌鸦都要移动同样的次数.
有5只乌鸦,扳动每只乌鸦变动三只.所以最简单的就是扳动5次.每只都改变三次.
我们就可以开始往这个目标凑数字了.总之.5组数字下来,每个数字都要出现3次.
小忧的解法是这样的.
1,2,5 ——B
1,3,4 ——C
3,4,5 ——E
2,3,4 ——D
1,2,5, ——B
所以我们只要按着我们推出来的字母,扳对应的这些乌鸦就ok了哦~~~o(∩_∩)o ~~~
成功后就是这样哒~~
谜题20:虫虫与✿
这个谜题也算是谜画3里比较难的一个啦.小忧为了讲清楚..想了半天呢..
这个..技巧也没什么..需要提醒的是.不要像小忧一开始那样以为应该先拼好路径,然后让小虫直接走过去就好了哦~~~因为仔细观察的话就会发现小虫可以停在某一节柱子的凹槽里然后转动其他节的柱子哦~~还有就是用倒推的办法.
解图如下.
这中间这朵花是最容易的~~~拼好后让小虫子走过去就好了~~
剩下的就麻烦啦..
就像迷宫一样,小忧喜欢采用倒推的方法.看下面的图.如果小虫实在第一节柱子的凹槽里.就可以爬过去了哦.
所以我们要先把小虫子安在那里.
先让小虫子爬到第二节来.
然后转动第一节,出现了那个凹槽,然后我们把小虫子放过去.
在把前面的路径转到正确的位置.第一朵花也解决了哦~
搞定~
然后是第三朵.最麻烦的.
看上面这图,可以推出,我们得让小虫子放到第二节的凹槽里
先让虫子爬到这里.
再转动第一节,让小虫子爬进第一节的凹槽.
然后再像第一朵那样爬到这里.
转动第二节,爬下来到第二节的凹槽.
然后再转动第三节~就形成路线啦~
搞定~~o(∩_∩)o ~~~懂了没?
谜题21:聚焦白猫
看到桥上那恶心的爬满了的老鼠吗?治老鼠需要什么?当然是猫啦~~
我们需要调节四个点~~使图像重合~~产生一只白猫~~
这个没什么技巧..一点一点调整就ok了~~
瞄~~~~
谜题22:记忆游戏
这个就是改编版的消去游戏啦..我们一般是翻到一样的就消去..它是翻到相关的就消去~
这个好像是随机分布的.所以小忧把相互对应的东西写出来就好哦~
吉他--音符 钟--沙漏 油漆--刷子 骷髅--骨头 猴子--香蕉 ♂--♀
宝剑--盾牌 马--马蹄铁 月亮--太阳 羽毛--墨水 台灯--灯泡 鱼钩--鱼
烟斗--火柴 船--锚 大树--锯子 镰刀--麦子 钥匙--大门 蜜蜂--花
心--脑
咖啡杯对的是个小忧也不知道是啥玩意儿的东西..
所以就只有贴图了..这个.
是啥啊?
谜题23:最后之战
终于来到最后一个谜题啦~~那就是射乌鸦~~~
诀窍就是要快~~必须要连续三次比较快地射中同一只乌鸦才能够消灭它们哦~~
剩下的就要靠大家自己啦~~
下面~~就是把坏人消灭啦~~~
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