[乐游网导读]众所周知执政官是一个无爱兵种,基本也就是在白圣堂没蓝和黑圣堂没血的时候才合起来。但是我发现执政官25+35对生物攻击非常克虫族,而且溅射伤害对付虫族的扎堆和数量的优势确实很有用处。
刚刚和AI打,不留神前期没有压制住,让虫族出了很多腐化飞虫。但是我主要是地面兵种就没去管它,我这里的兵种是不朽+巨像和少量追猎+2艘菊花船,和虫族部队交火以后首先是追猎领了便当。巨像和不朽的组合轻松干掉刺蛇和蟑螂的部队。但是菊花船毫无悬念的被腐化虫吃掉。更杯具的是在毫无对空兵种的情况下巨像也跟随菊花被腐化虫打跪了。
这时我只剩下了5个不朽AI在分矿的支持下很快就带着部队杀了回来。不朽只好撤回,看着越来越多的虫族空中部队,我有种非常恶心的感觉。于是想出几个电兵把他们干掉!结果几个电扫完腐化虫一个都没死!而且还在慢慢回血。这时我无奈的把空蓝的电兵合成了执政官,跟着奇迹发生了。
2个执政官很快的消灭了扎堆的孵化飞虫。顺便消灭了一堆小狗。看着剩下的几个不朽和执政官我突然发现这个组合其实也很不错!下面来分析一下:
优势:
这两个兵种都不用过多的研究科技,而且相对来说是中期兵种,不会出来的太晚。
这两个兵种的针对性很强,执政官25+35的溅射伤害对空非常NB,对扎堆的狗和刺蛇可能也只比巨像差一些。不朽的+50的重甲攻击对付重型单位和建筑物无解。
明显的优势就是两个兵种都是靠护盾吃饭,可以统一升级把优势扩大到最大。
同样随军出征的电兵魔法单位组合可以在魔法没有以后变成执政官去补充兵种数量。
兵种移动速度都比较快!灵活性比较高!阵型也不会太乱
劣势:
执政官攻击距离太短,而不朽比较长,有时候必须冲在不朽前面。
两个单位体型都比较大,很容易互相堵路不太好拉回来,影响操作。
缺乏空中兵种的机动性,如果碰到远距离空中打击兵种(就是寄生王虫啦)可能无法冲到空中兵种身边对它造成有效的伤害。
虽然不用升级,但是制造成本略高,而且制造时间也不算太短不易成型。
我能想到的优缺点都已经列出来了,那么这个组合是否值得在PVZ中一试呢?这个组合仅考虑PVZ不用说T的MMG有多克它,这个你知道我也知道。
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