[乐游网导读]dota6.78到来了,此次新版本中加入了两个全新的英雄,大地之灵与神谕者,随我们一起看看这个新地图有哪些具体的改动吧!
三、道具修改
先祖韧鼓
- 卷轴价格由750增加至800
莫尔迪基安的臂章
- 生命恢复效果从8/s降低到7/s
强袭胸甲
- 强袭护甲光环现在可以和其他类型护甲光环叠加了
这意味着它可以和弗拉迪米尔的祭品同时生效
黑皇杖
- 魔法免疫现在有6个阶段的持续时间减少
意思是将一直使用到持续时间为4秒,冷却时间为50秒。之前的最低阶段是持续时间5秒,冷却时间55秒
刃甲
- 护甲加成从5增加至6
- 伤害反弹的冷却时间从22减少至17
血精石
- 初始能量从6增加至8
- 能主动使用,立刻自杀
这会引发血精石的范围治疗效果,冷却时间300,点击地面使用,以防手滑按错
魔瓶
- 现在如果魔瓶是空的,那么将使得携带它的信使移动速度减少30%
信使
- 信使不能阻止中立生物刷新了
- 信使的爆发加速效果从100%移动速度加成减少到50%(仍然会达到最高速度)
这个设计的本意是和信使携带空魔瓶有关。在没有空魔瓶减速效果的情况下,信使仍然会达到最大飞行速度。
达贡之神力
- 卷轴价格由1300降低至1250
显影之尘
- 现在可在物品栏中叠加
- 被显隐之尘作用的隐身单位移动速度将降低10%
虚灵之刃
- 对自己或盟友施放的持续时间增加至4秒
Eul的神圣法杖
- 移动速度加成从30提高到35
原力法杖
- 卷轴价格由1000降低至900
真视宝石
- 真视宝石现在无法被摧毁
- 价格从700提高到850
恢复头巾
- 恢复光环范围从500提高到750(和梅肯斯姆治疗范围一样)
科勒的闪烁匕首
- 冷却时间从14减少到12
林肯法球
- 冷却时间从20减少到17
洛萨之锋
- 攻击力加成从30降低到22
勇气勋章
- 施法距离从800增加到1000
梅肯斯姆
- 恢复光环范围从500提高到750(和治疗范围一样)
玄冥盾牌
- 护甲加成范围从500提高到750(和梅肯斯姆治疗范围一样)
死灵书
- 死灵战士和弓箭手的护甲类型由重甲改到英雄护甲
这将会让他们受到小兵的伤害减少,不过受到英雄伤害仍然不变
空灵挂件
- 卷轴价格从145降低至135
侦查守卫
- 初始数量现在只有1组(最大数量仍然是2组)
压制之刃
- 现在可以以侦查守卫和岗哨守卫为目标,对其造成100点伤害(守卫拥有200点生命值)
- 施法距离从100增加至350
辉耀
- 灼烧伤害从45增加至50
散夜对剑
- 数据微调
旧版:
+16 敏捷
+16 力量
+15 攻击速度
+15% 致残几率
+12 攻击力
+12% 移动速度
新版:
+16 敏捷
+16 力量
+16 攻击速度
+16% 致残几率
+16 攻击力
+12% 移动速度
岗哨守卫
- 真视范围由950降低至800
暗影护符
- 渐隐时间从2.6降低到2.4
希瓦的守护
- 光环效果范围从1000降低至统一的900
- 攻击速度减缓效果从30增加至40
黯灭
- 护甲削弱从6增加至7
纷争面纱
- 作用范围从550增加至600
四、队长模式大改
* 队长模式禁用从2/3改为2/2/1
* 队长模式选人从3/2改为2/2/1
* 调整了队长模式的禁用/选人/备用时间
旧版队长模式:
队伍1:禁用[40秒]
队伍2:禁用[40秒]
队伍1:禁用[40秒]
队伍2:禁用[40秒]
队伍1:选人[40秒]
队伍2:选人[40秒]
队伍2:选人
队伍1:选人[40秒]
队伍1:选人
队伍2:选人[40秒]
队伍1:禁用[50秒]
队伍2:禁用[50秒]
队伍1:禁用[50秒]
队伍2:禁用[50秒]
队伍1:禁用[50秒]
队伍2:禁用[50秒]
队伍1:选人[40秒]
队伍2:选人[40秒]
队伍1:选人[40秒]
队伍2:选人[40秒]
总计选人/禁用时间:780秒(不算备用时间)
备用时间:90秒(每个队伍)
新版队长模式:
队伍1:禁用[30秒]
队伍2:禁用[30秒]
队伍1:禁用[30秒]
队伍2:禁用[30秒]
队伍1:选人[40秒]
队伍2:选人[40秒]
队伍2:选人[40秒]
队伍1:选人[40秒]
队伍2:禁用[30秒]
队伍1:禁用[30秒]
队伍2: 禁用[30秒]
队伍1:禁用[30秒]
队伍2:选人[40秒]
队伍1:选人[40秒]
队伍2:选人[40秒]
队伍1:选人[40秒]
队伍2: 禁用[30秒]
队伍1:禁用[30秒]
队伍2:选人[40秒]
队伍1:选人[40秒]
总计选人/禁用时间:700秒(不算备用时间)
备用时间:110秒(每个队伍)
五、其它修改
* 反补经验和奖励经验/金钱的范围现在和普通经验以及金钱范围一致(1000->1200)
* 4名英雄击杀经验奖励从15+6*等级改为20+5*等级
* 4名英雄击杀经验奖励从10+5*等级改为15+4*等级
* 达到等级11的经验需求从6500降低到6000
* 达到等级12的经验需求从7700增加到8200
* 终止连杀的金钱奖励从50->400 (3x->10x)改为75->600
* 买活冷却时间从5分钟增加至6分钟
* 一塔和二塔的护甲从18增加到20
* 当小兵破塔和友方其他英雄破塔时,奖励金钱不再有区别,现在所有玩家获得的金钱都和小兵破塔的金钱一致
* 破塔的英雄会获得100-200的金钱奖励,不过不影响队伍获得的金钱
之前如果你破塔:
- 你不会获得队伍奖励金钱
- 你的队友获得的金钱稍微少一点
现在如果你破塔:
- 不管是谁破塔,队友获得的金钱都一样
- 破塔的英雄获得的总金钱和之前大致相同
* 防偷塔机制现在还能减免25%的伤害
* 攻城车的生命值从500提高到550,现在一塔无论什么情况下都需要4下才能摧毁一辆攻城车,而不像以前有时3下有时4下
* 在随机英雄以后重新选择会将你随机到的英雄添加回备选英雄中
* 在随机选择英雄后交换英雄将花费100金钱
Bug:
* 修复了召唤飞弹的减速效果有时持续时间太长的问题
* 修复了召唤飞弹技能说明的错误
* 修复了回音重踏眩晕有时过早结束的问题
* 修复了遗迹有时会有防偷塔机制的问题
* 修复了近卫方左边的远程兵营不能正确的升级攻城车的问题
* 修复了静谧之血的主动技能在幻象上能使用的问题
* 修复了守护精灵链接时魔法共享的不统一性
* 修复了2级元素分离的风暴元素和使用诡计之雾时的问题
* 修复了暗影护符在魔免时无法起作用的问题
* 修复了阿托斯之棍的售卖价格
* 修复了诡计之雾对佣兽不起作用的问题
* 修复了自杀给予敌方英雄经验奖励的问题
* 修复了熊灵装备臂章后的攻击速度
* 修复了3级重生的骷髅王在计分板上显示的问题
* 修复了割裂有时在你复活后仍然对你起作用的问题
* 修复了一个风暴之眼伤害不准确的小问题
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