[乐游网导读]这个制作人真正想表达什么意图谁都不知道,就像盗梦空间的结局一样,导演故意不说明白,导致观众众说纷纭。
这个制作人真正想表达什么意图谁都不知道,就像盗梦空间的结局一样,导演故意不说明白,导致观众众说纷纭。
下面是两种比较认可的分析。
第一种:
游戏没有任何对话,所以情节都是大家凭空想象的
结局:
这结局应该是个杯具,最后的画面——烂掉的梯子(注意树上也长满藤条)说明时间过去很久,两团苍蝇暗示两人已死亡。但至少他和亲人团聚了。(据说这一点官方给了点提示——女孩是正太的sister),现在的问题是出字幕那段时间到底发生了什么。
从原始到文明 但从游戏氛围上却越来越压抑 这肯定是在体现着什么的,至于最后回到森林,我认为会让玩家有种轮回之感,不过还有人猜测是从limbo返回了人间。
第二种:
我玩了这个游戏后觉得这款游戏完全就是在描写人类的一生
大家玩后难道没发现,刚开始的场景是在森林,随着游戏的发展场景会逐渐变得发达
可以这样理解:
森林:童年
城市:成长
工厂:老年
而游戏中各个障碍代表了人生的磨难(列举几个)
蜘蛛:童年时候很多人都怕这个
野人:在生活中与你关系不好的人
工厂:社会中的种种无奈
再说说,为什么游戏画面是黑白
人的一生本来就没有色彩,只不过是那些不甘愿寂寞的人添上去的幻觉,我们何尝不是生活在黑与白里的呢
玩到最后,主角死了,没有人知道他的详细信息,就像人死后,有人还会惦记你么,除非你是个有卓越贡献的人,但小男孩却只是个迷茫在人生道路的探索者而已,而那位女孩,就只他虚拟的追求目标(终点是那里)
人的一生,不就是这样么……
童年时,无忧无虑,一直向右走
成长时,迷失了方向,在人造的“社会”中迷茫
之所以成长时迷失了方向,是因为在后面的关卡,有各种可以改变重力的机关,还有会让场景旋转的齿轮,在人造社会中迷茫。最后突破屏障,代表着死亡,大家可以发现,你通过屏障后再回去...工厂就不见了!场景再次切换到森林,变得平静,不在忧郁,所以死亡代表——解脱
这游戏大致说的是:人类的社会充满枯燥,乏味,充满了危险。整个游戏过程代表了主角的一生,各个危险代表了人生中的绊脚石和困难。最后的屏障代表着死亡,死亡就是对自己人生的一个解脱。
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