[乐游网导读]德波尼亚为一款第三视角鼠标操作类游戏。主菜单包含以下选项:继续游戏,新游戏,读取/存储,游戏设置,额外内容,职员名单,以及退出游戏。
辣椒和黑火药:
查看托妮的商店和家:
托妮的商店: 来到小镇的中心。 来到右下角,托妮的商店。
四下看看。 跟托妮对话。 得知柜台上放的是邮局的礼券。
试着拿一张礼券。 托妮爆发了,她需要放松冥想一下。
再度尝试拿一张礼券。
走到右边,从右边柜台上的馆子里拿一只挂钩。 挂钩割伤了鲁弗斯的手,他受伤了。 托妮把家里急救箱的钥匙交给鲁弗斯。
查看门左边的研磨机,和右边的杆子。
走出商店,来到小镇中心。
托妮的家: 往左走,进入托妮的小屋。
辣椒: 试着去拿大门右边的花盆里的辣椒。 鲁弗斯的手被烫伤了。
使用石棉手套,得到辣椒。 物品栏里的配方上,辣椒的选项将被勾上。
走进托妮家。 来到中间层,用钥匙打开左边急救箱的门。
得到镇定剂。
黑火药:
从托妮卧室右边的门走出去,来到托妮家外面。
从地板上捡起漏斗,火炬和哑弹。
打开物品栏,使用手术刀割开哑弹,得到黑火药。 在物品栏的配方上,黑火药的选项将被勾掉。
走出房子,来到小镇中心。
三种水:
蓄水池:
往小巷左边走,来到蓄水池。
查看文泽尔家的烟囱。 上面有一个防护罩。
踢一下管道,它会绕着水塔转一圈。
拉动蓄水池上面的链条开关,看到水流了出来。
查看文泽尔的家:
文泽尔: 回到下层。
进入托妮家左边,文泽尔的家。 得知文泽尔把鲁弗斯的东西都搬回家了。
跟文泽尔对话,得知他拿走了鲁弗斯父亲留下的魔杖。
得到如何获取原料的信息: 纯净水,新生液(公牛的血)和高能水(汽车电池)。
试着拿走桌子上的魔杖。 文泽尔不给。
从文泽尔那里把魔杖拿回来:
浴室: 来到左上方的浴室。 四下看看。
拿起窗户底下的海绵。
想起蓄水池的管道和文泽尔家的烟囱。
在物品栏里,把挂钩和装满一氧化二氮(笑气)的气球组合起来,得到带钩子的气球。
查看壁炉。 把带钩子的气球放进壁炉里。 发现钩子钩开了烟囱盖。 不要把壁炉门关上。
地下室: 回到起居室,然后进入地下室。
查看管道,发现管道就在淋浴的下面。
使用牙医钻子在底下的管子上开几个孔。
离开地下室,然后走出房子。
蓄水池: 来到文泽尔家顶上的蓄水池处。
推动管道。 打开的烟囱盖挡住了管道,现在管道正对文泽尔家的烟囱了。
拉动蓄水池的开关。 水从烟囱流了进去,淹了楼上和地下室。
回到文泽尔的家里。
来到地下室,鲁弗斯发现文泽尔真的在地板上凿出了一口流着纯净水的井。
文泽尔走了出去,前往市政厅。 拿走左边的魔杖。
点击井里流出来的纯净水。 鲁弗斯说不想从这个井里弄纯净水。
走出去。
去见市长:
小巷: 把前面排队的三个人弄走; 记起灰狼罗伯,疯子葛若和麦克排在鲁弗斯的前面。
前往小巷。 再次跟汉奈克对话,提到关于爆破方案的问题。
把从市政厅布告牌上拿下来的磁铁放到入口处旁边的爆破蓝图上。
看见整个小镇都化成了一个一个的格子区域。 把三个磁铁放在排队等市长接见的三个男人的房子上。
注意观察房子的顶部。 回忆那些人的帽子长什么样。 选出与帽子形状最相似的三个房子。
把2块磁铁放在顶部中间的位置,还有一个放在底部中间的位置。
点击爆破信号铃。 汉奈克发出警报。
市政厅: 前往市政厅 发现前面等位的3个人不在了。
捡起地板上的63号牌。
文泽尔走出市长的办公室。 他坚信自己一定会被选中,把歌尔带回家。
洛蒂叫出63号。
市长办公室: 进入市长办公室。 市长不在。
市长洛塔克会从桌子旁边的抽屉出现。 对话得知鲁弗斯父亲的事情,还有行星磁场的操作信息。
跟市长对话。 伊利瑟姆女神的听证会已经结束。 结束对话。
点击打字机,阅读波扎•韦斯特瓦克市长传来的信息――O O I C U R N E D O T.
隐藏的纯净水:
想起文泽尔说的话;鲁弗斯的父亲在市长办公室里藏了几瓶纯净水。
四下看看。 按一下桌子上铃铛,看到抽屉里已经空了。
查看左边的地球仪。 打开地球仪,上面有一个钥匙孔,还有一个玻璃杯。 拿起玻璃杯。
点击书桌前面的水纹符号。 发现它与魔杖十分相似。
对着符号使用魔杖。 一个秘密的暗格打开了。 得到钥匙。
使用钥匙,打开地球仪里的暗格。
墙壁上的藏酒阁打开了。 查看烈酒,鲁弗斯想起了父亲的须后水。
拿起烈酒。
高能水:
想起关于高能水的提示―――电池里的液体有很高的能量。
卡车钥匙: 想起小镇大门口的卡车有一个很脏的挡风玻璃。
进入托妮家: 查看炉子上的肥皂水。
使用从文泽尔的浴室里拿来的海绵,放进肥皂水里,得到湿海绵。
来到小镇大门口。 使用湿海绵擦干卡车的挡风玻璃。
往里面看,发现: 粉色的人造革座椅,踮起脚正在旋转的芭蕾娃娃,还有司机的名字:小甜心。
回到小巷,跟汉奈克提钥匙的事。
回答汉奈克的三个问题: 名字叫小甜心,最喜欢的颜色是粉色,爱好是芭蕾舞。
汉奈克交出卡车钥匙。
高能水: 回到大门口的卡车处。 使用车钥匙打开卡车门。
拉动控制杆,打开发动机罩。
查看电池。 使用牙医钻子,钻开电池。
使用从市长办公室里拿来的玻璃杯,接到一杯高能水。
高能水会从配方上勾掉。
新生液:
想起关于新生液的线索:是可以将赐予静物生命的液体。
查看公牛。 把母牛海报贴在公牛旁边的公告牌上。 公牛转头对着公告牌。
查看公牛,鲁弗斯会说公牛开始有动静了。
把红帘布挂在公告牌上。 发现公牛的血液开始跳动。
使用从急救站里得到的注射器,扎在公牛身上。 鲁弗斯骑到公牛身上,得到牛磺酸注射器,也就是公牛的血液。
组合配方上的液体:
打开物品栏,把牛磺酸注射器,一杯高能水和烈酒组合起来,得到新生高能纯净水。
组合配方上的咖啡粉:
进入托妮的商店: 打开左边研磨机的门。
把辣椒,黑火药和兴奋剂放进研磨机里。
转动手柄。 打开研磨机,得到鲁弗斯特制-―超级无敌,少女杀手咖啡粉。
制作特浓咖啡:
前往小巷,进入朗索的酒吧。
把咖啡粉和新生高能纯净水放进咖啡机里。
朗索开动机器。 欣赏这一庄严时刻的到来吧。 灯灭了。
鲁弗斯从机器里拿出特浓咖啡。
唤醒歌尔:
前往市政厅 听到戈兹默说歌尔的大脑芯片坏了。
来到礼堂,试图把浓缩咖啡喂给歌尔喝。 戈兹默不许鲁弗斯擅自喂“药”。
让戈兹默分心: 想起戈兹默是医生,也是警察和消防员。
来到舞台底部的左边,打开柜门,使用手持喷枪,对着箱子里“禁止烟火”标牌下的纸箱放火。
着火了! 着火了! 启动消防员模式。 戈兹默走进门,鲁弗斯把他锁在里面。
回到舞台上,试着把漏斗放在歌尔嘴里。 文泽尔和洛塔克阻止了鲁弗斯。
让市长分心: 从指挥台上拿走听诊器。 戈兹默从着火的柜子里走了出来,回到了舞台上。 医生模式启动,戈兹默找不到听诊器了。
找机会把听诊器放在市长的身上。 “小偷”市长和警察戈兹默开始争论。
喂歌尔喝浓缩咖啡: 找个机会,把漏斗放在歌尔嘴巴里。 把浓缩咖啡倒进沉睡的伊利瑟姆女神的嘴里。
歌尔醒过来,知道了鲁弗斯的名字以后,就一拳把他给打飞了。
跟歌尔对话: 鲁弗斯从急救站醒过来。 跟歌尔对话: 歌尔胡言乱语。 “我们必须快点回到伊利瑟姆。欧加农的人背叛了我们。是你吗,克里塔斯?”
得知克里塔斯是歌尔的未婚夫。 克里塔斯一定会重谢鲁弗斯的。 可以试着使用无线电,与克里塔斯取得联系。
联系克里塔斯。
寻找无线电:
前往市政厅,跟接待员洛蒂对话。 得知在哪里可以打无线电电话。 她,额,不对,是他说去找邮局的接线员。邮局关门了。
让邮局开门:
邮局的营业时间: 查看洛蒂左边的白色机器。 上面少了点什么―――时钟。嗯...
前往礼堂,然后来到舞台。 看见市长洛塔克睡着了。
从地板上捡起漏斗。
从市长胸口拿走怀表。
回到接待员处。 把怀表放在白色机器上,调到邮局的开门时间。
邮局开门了!
找出无线电的位置: 进入邮局:
跟机器邮递员完整地对话。 申请私人无线电的话,只可以打本地电话。
这里只有三个地方有无线电: 市长办公室,接待处,还有急救站。 远距离通话设备只有邮局的监听站才有。 很显然,这些都不是公用的。 监听站是不对外公开的。
得知机器人喜欢泡沫包装上的泡泡破裂的声音。 得知他只有在一个小包裹被包在了三级邮资的箱子里的时候,才会使用泡沫包装。
听到邮局左边备用柜里发出的噼啪声,得知是因为里面有小猫。
邮局:
发现监听站就在机器人桌子上面的一个黑屋子里。 看到一只点头鸟,和一台需要耳机和麦克风的无线电设备。
注意到机器人右边的两个舱门。 看见里面有两只小猫。
左边的那一只放在仓鼠滚轮里,右边的那一只会把邮票舔到包裹上。 鲁弗斯说,如果一只猫太慢,另一只太快的话,邮资就会出错了。
查看左边的带有数字的邮箱。 机器人发出警告,不许靠近。
来到接线员天台(监听站): 从左边走上接线员天台。
跟电话接线员对话。 得知克里塔斯刚刚打过电话了。 得知邮局的设备只可以内部人员使用。
接线员不肯借出耳机,而且他也不累。
得知关于信鸽的事情,知道它们会受到磁场影响。
鸽子: 查看右边的三只鸽子。
看见三只体型各异的鸽子,放在三个大小不一的洞里,上面还分别有1,2,3的标签。
往下走,来到邮局。
现在我们要做的就是,扰乱机器人,进入隔间,拿到耳机和麦克风,使用无线电。
找出邮局是如何处理邮件的:
从托妮那里得到礼券: 我们需要知道邮局是如何运作的。
进入托妮的商店: 在商店外面,查看窗户。
在物品栏里,把飞镖和从托妮的急救箱里拿出来的镇静剂组合在一起,得到镇静飞镖。
把镇静飞镖和漏斗组合在一起,得到吹管。
使用吹管,从窗户里把镇静飞镖吹进去。 击中托妮,她变得柔和了。
进入商店,从柜台上拿走礼券。 鲁弗斯得手了。
找出邮局是如何处理邮件的: 回到邮局,把礼券交给机器邮递员。
发现橙色的小猫控制着传送带。 白色的小猫把邮票贴在包裹上,然后送到邮递员手上。 邮递员检查包裹。
一只小鸽子从小洞里飞出来,递送包裹。 啊哈…
扰乱机器人:
想起来邮递员对泡沫包装情有独钟。 只有在小包裹上贴了3张邮票的时候,他才会用到泡沫包装。
扰乱信鸽:
市长办公室: 想起信鸽是可以被磁场影响的。
前往市长办公室。
按下桌子上的铃,打开抽屉。 如果上面的抽屉挡住了市长的床,就把魔杖放在桌子前面的水纹符号上。 床出来了。
查看枕头,得到行星的磁场设备。
改变磁场: 想起来那些洞里的信鸽。最大的信鸽在3号。最小的在1号。
回到邮局,来到接线员平台。
打开信鸽下面的柜子。 把磁场变更器放进去。
查看机器,启动小游戏。
小游戏如果不是随机的话---机器左边的1个光条,中间3个,右边2个。 这些是跟信鸽洞里的那些标签对应的。
该游戏的目标就是在让中间只剩下一个光条。 这样的话,小信鸽就会从左边的1号洞,跑到最大的3号洞里。
右上方有个按钮,可以跳过小游戏。
游戏一共有4轮。 如果一个圆圈中间的按钮点亮;那么点击它,圆圈就会旋转。
目标就是让中间只有一个点亮的按钮。
光条改变位置的时候,信鸽的位置也会改变。
小游戏可能是随机的。 你可以选择跳过游戏,但是如果你的初始状态如下图所示的话,那么解法是:
C一次,B两次,A一次,B两次,C一次,B两次,然后D一次。 启动。
发现最小的信鸽跑到最大的洞里去了。
往下走,来到邮局。
扰乱小猫: 想起传送带的速度是由橙色的小猫控制的。
邮票的数量是由白色的小猫控制的。
给小白猫喂浓缩咖啡,给它加速,然后给橙色的小猫吃镇定剂,让它慢下来。
扰乱机器邮递员:
把礼券交给邮递员。 注意观察现在小猫和信鸽会怎么样。 错误!
错误! 启动泡沫包装。
小信鸽会从大洞里面带着大包裹飞出来,摔了下来。 包裹散了,泡沫包装掉在了地上。
踩上泡沫包装,在上面来回走几趟,踩破泡泡。 注意观察邮递员。 错误! 错误!
鲁弗斯走出邮局。 然后走进去。看见机器邮递员自己在一边玩起来了。
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