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《黑暗之眼:萨缇那夫的羁绊》攻略

来源:乐游原创 日期:2013/5/15 17:19:03 作者:乐游
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[乐游网导读]游戏一开始,与奥杰尔德对话,顺着游戏指示一路完成。到要求打碎罐子的时候,把鼠标放到屏幕最下方,注意道具栏最左边有一个圆形的小黄色图标,使用他就可以破坏东西,继续剧情了。

游戏一开始,与奥杰尔德对话,顺着游戏指示一路完成。到要求打碎罐子的时候,把鼠标放到屏幕最下方,注意道具栏最左边有一个圆形的小黄色图标,使用他就可以破坏东西,继续剧情了。而这里的两个图标也是贯穿游戏的重要能力,属于男主和女主的魔法,只要是对象正确就可以无限次使用。

1:橡树叶挑战

挫败的男主回到家里,找到自己的继父和师傅---格威林。他很不满意男主弄坏了鸟笼,而且对镇子上的乌鸦表示很担忧。

跟他详细对话了解更多情形,最后请求他帮助完成挑战,但是师javascript:;傅拒绝,表示有更重要的事要做。退出对话后,查看右边的一大幅画,然后捡起背后的一根手杖。接着,下楼来到一层。

床铺上有两个橡树叶,捡起来。然后打开左下角的大衣箱,得到笛子。然后走出去。

看到刚刚欺负男主的两个人在桶旁边交谈,跟瘦子完整对话。之后,从右边的门上楼梯,会偷听到两人的对话,得到橡树叶位置的提示。下楼,然后走到市场上。

注意到线上面挂了一些衣服,使用手杖钩下中间绿色的那一件,捡起来,在道具栏里右键查看,会得到一片瘦子需要的橡树叶。回去找瘦子,准备跟他交换橡树叶,成功后,你手上的橡树叶就会变成3个。要想知道最后一个在里面,要去城堡门口问守卫(从市场左边穿过去),还等什么,赶紧去吧。

来到城堡门口,跟守卫对话,会知道第四个橡树叶的线索。跟猪有关,于是再次回到市场。

来到市场上,发现卖杂货的姑娘。跟她对话以后,询问抽奖的事。试试运气,发现不行,还是作弊吧。开始询问她有关音乐的事,会知道她想要听一首曲子。接着,去找旁边拉琴的人,劝服他拉杂货店姑娘喜欢的曲子。 音乐开始以后,姑娘会全情投入,这时,摊子上的盒子,把里面中奖的那个榛子偷出来。然后再去让拉琴的人换回普通的曲子,跟姑娘对话,会自动作弊中奖,向她换取李子酒。

来到家门口,就是一开始的男主被欺负的地方。把李子酒倒进去,然后从猪食槽里找到最后一个像树叶。接下来,赶快去领取你的奖励吧。

回到城堡入口,跟士官对话,他会让你把旗子升起来,照做以后进入城堡与国王对话。

与国王随便对话,选项只会影响成就。无关剧情。之后,国王会交给男主任务去抓乌鸦。

进入客房以后,把捕鸟夹放在地毯上,然后把鸽子蛋放上去,抓住一只乌鸦。

接着,拿起大烛台,去碰触兽头,会先掉下来一次,再放上去就好。接着,把烛台放在壁炉口,然后挂上网,最后把抓住的一只乌鸦放进网里,观察过场动画。

2. 初遇

回到家,跟师傅对话,他会让你去抓精灵。听完故事以后,拿上修好的笼子,出家门以后往左走出城。

男主来到森林空地,自动放下笼子,吹响笛子。女主出现。对话完毕后,知道要找朋友。

注意捡起蜗牛,然后把笼子放在右下角的树叶堆旁边,把蜗牛放进去以后,刺猬会跑出来。

点击笼子,会被刺猬扎到,道具栏自动添加刺猬的刺。

然后拾起右上方地上的果实,用刺穿成一个人偶,再跟女主对话以后,她会放你进去。

与精灵对话以后,知道她不可以离开这里。先从旁边的树桩上拿到皮带,然后到外面打开笼子放走刺猬,得到蜗牛壳。

再进去,用皮带缠住蜗牛壳,与手杖组合,从泉水里打出一些水,用道具栏里的抽奖橡子组合,得到护符。然后交给女主,带她一起走。

回城以后,进入家门,发现地上有血。打开橱柜门,骗女主进去,上楼发现师傅被残忍的杀害了。对话以后,师傅要他杀死女主,选什么对剧情没影响。

师傅死后,捡起断掉的刀,听到外面的喧闹声。发现女主飞到了城墙上,被镇民围攻。

下楼,用榔头砸开橱柜门上的合页,得到门。

出门,与乌鸦对话,知道女主为什么闯祸,还有她的修复能力。与女主对话,让她修好小刀。

注意大桶下面的木桩,用榔头砸开,然后上到偷听对话的地方,用小刀切开绳子,桶会落下来。

回到师傅的房间,从右边到窗口,放下门,解救女主。

3. 篝火营地

动画过后,来到小营地。与吉普赛样的女人完整对话,直到劝她放弃去安德格斯特的计划。但是得知马车的轮子坏了,无法继续前进。捡起地上的碎片,注意最后一个在右下角,要右键查看才会发现最后一个碎片。之后用女主的魔法修好车轮,装上去。与吉普赛女人对话后,得到钥匙,先上马车。

刚上去不久,就听到外面的骚动,发现有怪物在找他们两个的行踪。

在屋子里,拉开窗帘,床上有一个躺着的娃娃,捡起他的头,还有下面的一条布。

注意拿到右边的梯子。

然后从女主的身边的锅里,用娃娃的头装满镁粉,用布包起来。

然后把梯子放在天窗下,爬上去,把包好的东西扔进火堆里,会吸引一个怪物的注意。

使用破坏能力,让火里的娃娃头爆炸,摆平一个怪物。

回到车里,打开后面的门,来到马车头部,拿起挂在右边的鞭子,放下刹车,再使用鞭打马以后,就可以继续前进了。

4. 骑士与小矮人

在马车里面,得到瓶子,鼓棒,铃铛,缰绳,盖子,然后走出去。

先跟女主对话,然后把缰绳和铃铛放在旁边的齿轮上。摇动以后,旁边的店铺会开门。与小矮人对话以后,他会漫天要价。而且要好处才肯交换学者的信息。

对话结束后,先使用能力打碎店铺边上的蓝色瓶装液体,注意到上方有植物,与乌鸦对话,让它帮忙取回来。

取回浆果后,从骑士坐的桌子上捡起来,与道具栏里的盖子组合,再用鼓棒捣碎,最后倒进瓶子里,交给小矮人,他会告诉你关于精灵学者的事情。

接着,去跟骑士对话,一直选跟女主有关的选项,最终说服骑士就当帮女主一个忙,答应用一个金币买下马车。

接着,拿金币去找小矮人买装备,然后上路,继续前进。

5.兽人部落

来到兽人部落以后,让女主偷听他们讲话,得知他们在等神的指示,要见到血。

对话后,先捡起地上的木板还有裂开的头骨(然后就在这个场景使用女主的修复能力把头骨修好),然后取下马嘴上的东西,注意旁边杆子上有一块上颌骨,然后用刀割下旁边的一块红色石头。接着与乌鸦对话,不管用什么办法,让他帮你把那个上颌骨弄下来。

进入下一个场景,把头骨放在一进门右边的一个小水潭里,鼓手的节奏会被打乱。然后会离开。

用小刀割下他旁边柱子上的兽角。然后往上进入下一个场景。

把木板放在深渊,走过去以后,把绳子和上颌骨组合起来,钩在那棵老树上,然后拉下绳子,改变水流的方向。

接着,把兽角放在兽神像左边嘴角的凹槽里,再把红色石头放上去,石像就留血水了。

回到一开始的场景,会发现兽人已经离开,自动进入下一场景。

先捡起左边的花,蝴蝶会飞走。小精灵出现,与它对话之后,返回上一个场景。

拿下柱子上的项链,还有盾牌,接着用刀切一块肉带在身上。

进入有萨满巫师的场景,就是有条恶狗的那个地方。把肉喂给狗,得到烟草袋。

回到小妖精的场景,把盾牌放在最右边的凹槽处,蝴蝶会飞进食人花嘴里。然后会流出粘液。

弄一些粘液,放在左边的大石头上,然后再跟小妖精对话,他就会中招摔进水里。

他爬上来之后,居然是个秃子。。。

跟他对话,他会找你要帽子和烟草袋,烟草袋直接给他。

然后把从马嘴上拿到的饲料袋和项链组合成一顶帽子,就会得到你所有的信息了。

6.精灵学者

在我们英勇无比的女主带着男主这个路痴来到山洞的时候,他们发现已经进退两难了。

首先,捡起门口篝火堆里的煤块,然后拿到中间石桌上的图画,接着打开左下角的箱子,得到石板。右键点击可以查看提示。

注意到上面的一个玻璃罐里装了一只蝴蝶,用破坏能力打碎玻璃,放出蝴蝶。

接着,把从上一个场景带过来的花放在黑洞前面的那个小盘子里,蝴蝶会被吸引过来,照亮那里。

这里是一个连线游戏,解法见截图。

出来以后,组合煤块和图画,把线路图画下来就能继续前进了。

进入新场景后,一段对话,女主不听话,搞的山洞崩塌了。

先捡起地上的半截棍子,然后用它撬开大石头,得到另外半根棍子,使用女主的修复能力修好。

接着,捡起地板上雕像的手臂,与修好的棍子组合起来,钩到下面的背包。

发现学者呛到了,把道具栏里的水壶给他喝,然后对话,他会给你花一张地图,要你交给女主。

拿到地图之后,注意要扔到女主前面的筐子里,要不然她拿不到。

大家分开之后,精灵学者告诉了男主更多事情,并指引他下一个方向。

7.磨坊

剧情后,男主被绑。与上面的缺口对话,天然女主居然直接把东西丢下来了。

首先,让女主到中间的缺口去, 使用破坏能力弄碎最上面的陶罐,然后让她到最右边去,使用能力修好齿轮。

再回到中间,发现锯子已经被推动了,这个时候,再使用修复能力修好刚才男主打破的罐子,锯子就会掉到脚边了。

点击锯子,男主会摆脱脚上的束缚。

之后,踢断中间场景柜子的支撑,上面的沙漏会倾斜。

让女主来到最左边,修好天平。

然后男主使用破坏能力弄破沙漏,天平就会撬起来,男主就能拿到碎片,打开道具栏使用,最终脱身。

接下来,到最右边,捡起地上的装备,还有干草。来到中间,捡起锯子和凳子。

把绳子放在地板上的活动门上,打开。

使用道具栏里的毯子,铺上去,再用小刀把它割开,最后在上面铺上稻草。

女主就会虚耗过度。

怪物进来,掉入陷阱。

男主出门,劝女主下来。

先是把锯子放在柱子上的缺口处,然后把凳子放在地上。

继续剧情。

8. 渔港

剧情过后,知道要找的人已经不再了。

捡起垃圾堆里的镜子,然后与旁边的男人对话。

往右边走,看到一条盖了篷布的小船,使用刀划开,得到抓钩。

再往右边,走到有醉汉的地方,捡起地上有一个酒瓶子,然后进入澡堂。

一开始,女主是不能进去的。

进去之后,看到有个恶婆娘和大婶,与两人分别完整对话后,知道恶婆娘是送信的。

对话结束后,与旁边浴盆里的长得很像女人的帅哥对话。知道他是恶婆娘的男朋友,但是显然是个花花公子。

对话完后,捡起旁边的龙头,大婶身后的水桶,第一个浴盆梯子上的毛巾。然后走出去。

与女主对话,选择让她进去浴室找那个帅哥说说话。

然后再次进入澡堂。发现女主个天然呆居然跟人家泡在一起了。。。。

这个时候,修好镜子,再用毛巾擦干。

与恶婆娘对话,选择让她吃醋,然后把镜子给她让她自己看。

她会发大火,然后你就可以得到送信的任务了。

这个时候,你就可以让女主出去了。

往回走,然后往上,进入下一个场景。

先跟摆渡者说话,找他要一条鱼不给。然后让他带他们一起走,一开始说要很贵的钱,后来选择拿其他的东西换,得知可以用酒代替。

往右走,看到一排钩子,拿一个。

继续往右,看到一艘大船,与守卫对话,说是来送信的,他会问你一些问题,答不出来。

退出对话,去问垃圾堆旁边的男人,然后进入浴室问大婶和受伤的女人。

这个时候,还可以跟女主对话,让她帮忙去找摆渡的要条鱼。

问完以后,回到守卫处,这次虽然答案对了,但是表达方式不对,要求暗语。

回去找垃圾堆旁边的男人,他说如果能找到船长的秘密藏货地点,再把海妖的雕像拿来就可以了。

回到摆渡者的场景,来到最左边,使用抓钩挂在支撑的柱子上,然后荡过去。

进入新场景以后,先是拿起渔网,然后把龙头放在有兔子的那个桶上,拿起兔子,把龙头砸进去,然后使用空酒瓶接满一瓶酒。

注意到架子最上面海妖的雕像,先用破坏能力弄碎中间的罐子,木板会倾斜。

然后把第二层旁边的螺栓拔出来,雕像就会滑落到地板上。

捡起雕像,交给垃圾堆旁边的男人,得到暗语。

接着,回到守卫处,依次回答:诚实的商人,蛾子和青蛙酒即可。

进去与船长完整对话后,得知他要喝鱼肝油。发现箱子上了锁,钥匙在船长的脖子上。

出门上到船的最顶部,把救生艇放到最下面。

之后下船,找到女主,让她到救生艇去。

接着回去找浴室大婶,找她要绷带,不给。

出门,会发现大婶在往外丢东西,先把钩子挂在窗边的小木桩上,再把桶挂上去,会自动得到绷带。

来到大船的场景的最右边,用刀把鱼肉切下来,然后与自动得到的船锚项链组合,交给女主,告诉她一个替换钥匙的计划。

接着,来到船上,先来到最上面,转动装置,把救生艇摇到中间位置后,进入船长室。

从柜子的最上层拿出鱼肝油,与绷带组合,交给船长喝,他会觉得很痒,把项链取下来。

接着,与他对话,选择分散他的注意力,直到替换钥匙成功。

出门,到最上面,把救生艇放到最下面,然后去找女主拿真钥匙。

进入船长室,捡起柜子上的木盒子还有蜡烛。

用打火石点燃蜡烛,把蜡滴在宝箱上的铃铛上,然后用钥匙打开宝箱,得到棱镜。

把棱镜放在木盒子里,打开窗户,丢出去。

然后下船,发现它漂在海上。用渔网打捞过来,得到棱镜。

然后让女主从救生艇上下来。

去找摆渡人,把酒给他,继续前进。

9. 回家

场景对话并不会影响结局,而且还会有定情一吻哦~当然你可以选择不要。

男主睡着以后,乌鸦出现了。。。 悲剧预感。。。。

第二天,女主隐约有点不对劲。

先是拿下斧头,劈开马车的手把,然后再与旁边的铁锹头组合,得到船桨。

使用修复能力修好船,使用船桨前进。

进入新场景后,先是捡起绳子。

然后走到最右边,使用铁锹挖出那个奇怪的植物。

然后走到中间,用斧头把树砍倒,再把绳子挂上去。

下到树洞,继续剧情。

这里来会有一只巨眼怪,技能类似美杜莎。

与女主对话后,让她去碰孔雀,发现大眼睛会被光线吸引。

这里的孔雀可以转动,大眼怪就可以看不同的方向。

首先让大眼怪看右边,使用破坏能力弄碎巨眼怪的护罩。然后拿到左边的碎油灯,再用油袋接满油。

接着,让眼睛看左边,往右走,拿到镜子,继续前进。

上到二层以后,用网抓住蜻蜓,然后捡起前面右下方的蝙蝠。

接着,把镜子放在巨大的虫子的上方的。再把那个奇怪的植物也一起放进那个缺口里,再用火点燃。

植物喷出毒气,会吓退眼睛。

回到第一层,转动孔雀,保证光线射到巨眼怪的发现,然后走进去。

进去以后,把棱镜放在装置上面,大门会被激活,会出现两个亮的符号中间夹了一个石碗。然后转动装置上的圆盘就可以转换不同的石碗。这时,依次把东西放进对应的格子里就可以了。

月亮和砖头对应的是修好的油灯。

昆虫和鸟对应的是蜻蜓。

最后一个是油袋里的油,然后用打火石点燃。

三条线都亮了以后,启动棱镜就会继续剧情了。

可怜的男主被抛弃了~~~ 谁叫你骗女人呢,哎

10.精灵王国

来到精灵王国,会发现这里一片漆黑,与旁边的小怪物对话,会知道他就是刚才那个杀人眼睛的本尊。跟他完整对话,得知第二扇门的事。

往前走到下一个场景,守卫会自动把你带到女王面前,与女王对话以后,她会交给你三个不可能的任务。

对话结束后,首先拿起屋子里的木篮子和杯子,然后走出去。

可以选择与守卫完整对话,了解更多的信息。然后再去与孔雀对话。得到它偶尔也会休息一小时。

往左上方走,进入银色的门,可以来到一个上下两层的奇怪空间。首先走到一层的最左边,摘掉怪兽头上的两只角,然后取下下面的一根叉子。接着拿下水晶,放到右边。

上楼,拿起最右边鱼嘴里的长矛,和中间的彩球。

下楼,把彩球放在中间的碗里,转动并保证中间的是倒三角形。然后走出去,发现夏天来了。

首先,修好两只兽角变成弓,长矛太大没办法做箭。

于是走到最上面的水池,把长矛丢进去,如果提示水流方向不对,再去那个奇怪的房间转三角就可以了。

长矛会自动流到下层,捡起来以后,和弓组合起来就可以了。

接着,来到左边亮灯的那个圆形窗户里,看到树上长了一个苹果。旁边还有蜂蜜。

这个时候,不管苹果树是正还是反,都可以先用弓箭把苹果射下来。

如果是树是正的,就回去转动那个三角形,如果树是反的,那么苹果就会直接掉下去,然后你把道具栏里的叉子和杯子组合在一起,点击蜂蜜,接一杯。

接着,回到最开始的地方,与小怪物对话。对话选择:

我为你找了一个地方,黑暗,空空的眼窝, 做梦,生日。

对话结束后,走到井里拿到苹果,然后再往前走,拿到女王雕像。

这个时候还是夏天,回到怪异的房间里面,把彩球放到第二层,变成冬天。

然后来到女王的房间,从大门出去,发现一只螃蟹,还有指示方向的圆盘。

把一杯蜂蜜放在南边,孔雀就会睡着。走到孔雀身边,从它身上拔一根毛。

接着,再回到怪异的房间,把彩球放到第一层。再回到螃蟹的地方,把蜂蜜放在西边。会发现左边的通道打开了。然后再把蜂蜜拿走。

从通道进入雕像头部,发现一个红色的颜料罐子。把蜂蜜倒进去,红色变成橙色,然后把羽毛放进去。

接着,把木篮子放在眼窝上,再把小怪物放上去,跟他说生日宴会的事,让他睁开眼睛。

再次回到怪异的房间,把彩色石头放在第二层。把雕像放到阶梯上。

然后取下第二层左边的水晶,使用羽毛刷上橙色的颜料。

接着再把水晶放回去,就得到了女王的雕像。

接着,把彩色石头放在第一层。保证是个正三角形。

然后走出去,把女王的雕像放在下面的水池,它会自动到上面去。拾取雕像之后,与女王对话,就完成全部三个任务了。

女王会交给你一把钥匙,去螃蟹那个场景,把钥匙放在石基座上,就可以进入下一个场景了。

11. 织梦者

进入梦之厅,一直往右边跑,来到大门口,想过去,被谜之声给阻挡了。

这时,NPC开花出现。。。

与她对话,她会让你去解析自己的梦境。

首先是回到自己的家里,打开衣箱,得到里面的笛子。然后往下走,来到当时鞭打马的地方,得到钥匙。

然后回去从门那里出去,会来到篝火营地。

注意上面挂的东西里面有一个是可以打碎的,打碎以后,得到碎片,然后走到篝火里,得到石火。

返回去,用钥匙打开门锁,来到第一次和女主见面的地方,捡起乌鸦羽毛,对着乌鸦使用笛子,能把它赶走。

拉开帘子,发现女主,与她对话以后,得到戒指。

接着,用碎片割掉帘子,带走一部分。

回到屋子里,从左到右,依次放上,窗帘,魔笛,乌鸦羽毛,石火,还有先知的戒指,就可以继续剧情了。

回到织梦者的地方,就可以从大门出去回到人类世界了。

12. 回来晚了

回到自己的世界,发现一切都变了。用刀子割开灌木丛,从中间的土里拿到那个萝卜样的东西,然后一定要觉得在精灵的那个水井旁边有个冰柱要拿上。

走出去到森林空地的场景,注意左边有一颗树上有一坨黄色的东西,用小刀割下来带走。

进入下一个场景,看到垂头丧气的骑士,与他完整对话。然后拿走旁边的一个橡树叶。走进镇子。

一进来就发现瘦子抱了个叉子坐在那里,这时候,你可以选择救他或是不救他,不管救不救,最后都可以得到那个叉子。

真是成就不一样而已。要想他死,等你进入魔法学院以后,他就自己死了。

如果不想要他死,就要选择:劝服不自杀,赢得信任,我不是噩运使者,说清责任,然后选被诅咒那一项,最后让他交出干草叉。

成功后,得到干草叉,和他身边的罐子。

来到市场,用小刀割开杂货摊的布,移开盆子,得到一个植物的根和布。再去跟魔法学院门口的人对话,他们说除非有国王签发的命令,要不然就不许进去。

接着去找国王,发现全是乌鸦,而且它们很喜欢攻击旗子。注意上面的最右边的窗口有人,跟他对话,他会劝你走。

回到家里,打开大衣箱,得到绿色的衣服,针线,查看鸟笼里的鸟屎,得到鸽子蛋。上楼。

上楼以后,先是把地板上的碎片修复成烧瓶,然后放在桌子上的三脚架上,使用打火石点燃火。

发现倒地的柜子,拉开第一个抽屉,用小刀撬开底板,得到配方。

在书桌上还有一本书,拿起来。

查看配方,知道要什么东西。

接着就把那个萝卜样的东西,冰柱,鸽子蛋,还有其他道具栏里的植物,要先用对着道具栏的书使用,然后才可以放进那个瓶子里。等到所有5种东西放进去以后,得到药剂。

回去找骑士,跟他对话,找他要旗帜的碎片,会得到红色的王冠。

现在你要做的,就是做出一面皇家的旗子。

首先把橡树叶跟绿色的布组合起来,再用刀子切开,就得到了绿色的叶子。

然后把绿色的叶子,红色的王冠,和白布组合放在一起,用针线缝起来,再跟药剂组合,就可以了。

来到城堡门口,把旗子升上去,就可以见到国王了。

剧情过后,就会得到皇家许可,进入魔法学院。

13. 魔法学院

来到魔法学院,注意地上的大圆盘。

然后上楼,进入右边的房间。

与精灵学者完整对话。得到相关信息。

然后把桌子上的酒罐子和放大镜拿走。

接着可以去阅读图书馆里的所有书籍,有成就的哦~~

右键查看屋子里的三块石板,会知道是什么意思。

走出去,看到走廊里有一块布,掀开后,走过去,就到了屋外。

使用干草叉,把右边第一扇门上的木板弄下来,走进去,发现有点发疯的大魔法师。

接着,与他对话,发现他一直重复一句话。

然后捡起地上的魔法师帽子,回到走廊。

注意魔法师念叨的那句话,再看走廊里的三块石板,会发现最右边的那个跟魔法师念叨的是一个意思。

这里稍微有点不好点,注意点就可以了。

点到后,发现那个石板是空心的。使用小刀撬下来,可以得到秘密钥匙。

这个时候可以先回家,用放大镜查看师傅以前研究的那幅画,会知道关键词,乌鸦之峰。

回到魔法学院,把钥匙插进中间的孔里,然后按图,依次点击:5, 12, 1, 3,密道开启。

来到密道,把魔法师的帽子放在大吊灯架子上,然后把酒倒进去。接着,把自己道具栏里的陶罐打碎,放进困住戒指的结界里,再修好碎片,戒指就会进入罐子里面。

接着,使用小刀割开魔法师的帽子,酒会流下去,装满罐子,戒指就会满出来。

回去再去学者完整对话以后,就可以继续剧情,准备决战了。对话选项不影响剧情。

14.决战

来到新场景,首先使用破坏能力,弄坏冰上献祭中间的那个雕像,把怪物都吸引到薄冰上去。

接着往前走到投石机下面查看,会得到拉杆。

往上走到山顶,使用小刀割开马皮,然后再用一次切下一块肉。

随便在地上捡一颗炮弹。然后使用破坏能力把机械装置冻住的冰震碎。

然后把拉杆装上去。

转动圆盘,把马匹挂上去,然后把炮弹再放进去,最后使用拉杆,发射炮弹。

再回到第一个场景的时候,怪物都掉下去了。注意捡起地上有一根杆子。(不确定在哪里可以按空格键显示热键)

往前走到下一个场景。

把杆子放在石堆上,然后把马肉挂上去,就可以吸引乌鸦继续前进了。

进入新场景后,怪物会来偷袭,首先使用修复能力修好地上的断刀。

然后使用破坏能力,弄断右上方的冰锥,男主会自动把它捡起来。

接着,使用冰锥把刀弄到手,杀死怪物继续前进。

15. 竖琴

这里基本都是对话,没什么特别的,就是中途与乌鸦对话到要把戒指交给它,退出。与女主对话。

跟女主告别,她会流眼泪,把她的眼泪跟戒指组合在一起,再交给先知,就能看到最后大结局了。

哎~~

悲剧? 喜剧?

至少女主自由了,至少他们在一起了。。。可以这么说吧。

读完这篇文章后,您心情如何?

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