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东方妖妖梦YYM PH攻略

来源:乐游原创 日期:2013/5/13 18:00:29 作者:乐游
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[乐游网导读]艰难的用灵A拿下60张SC终于开启了妖妖梦PH(咱可不是拿人家存档直接开的 连L能拿得都拿了XD),这次就只能拿灵A讲解PH了。

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第四波

5*4妖精群

对应方法:虽然仍速推,但弹幕密度速度大幅加快,会有残留弹幕,前2对打掉,第3对时拿森罗撞,清屏清怪上去拿落物。

前2对大致走法下图所示。

第五波

大弹开花自机狙

对应方法:弹幕变大,但躲法依旧水平移动

道中BOSS蓝:

配置1非+2符卡

不同之处在于,一非开花弹密度大幅增加,二、三变成实际意义上的符卡(B炸不掉血)。

1非:打法和妖妖梦EX一致,可以前两下把蓝勾到右上角,让开花弹位置基本固定。勾法为:蓝放高速自机狙时站在蓝竖直方向

的右边。

2符:式神[前鬼后鬼的守护]

低速随机弹+高速一堆自机狙

对应方法:沉底位置低速左右移动,勾自机狙方法为弹幕一波自机一折返。

总结:难度适中,第一波勾弹无压力,第二波开始随机弹散开到达自机移动位置,增加水平勾弹难度,但由于森罗结界和低速

随机弹双重影响,实际难度不大。

3符:式神[凭依荼吉尼天]

固定弹和蓝固定的走位 蓝本身有判定

对应方法:请沙包看replay时注意蓝的走位,蓝旋转规律是一定的,正常时自机在中间跟着转,但敌机蓝无论是顺时针换逆时针

还是相反的换法的瞬间都会放全屏开花弹,此时自机靠边在红色弹范围内躲弹。图中为两波,正常就出去2次解决。

总结:其实难度并不大,掌握好换旋转方式的瞬间就好,实际自机出旋转位只要2次,躲弹难度也不大,没有森罗却反而很适合

收符。

蓝(道中BOSS)总结:实际难度并不大,2、3符虽然变得不能炸,但2符对应橙的鬼符[青鬼赤鬼]由于方向性难度还要小些,3符和原来差得不多而且实际减少了穿弹幕数。个人认为PH的道中BOSS比EX道中BOSS弹幕躲法还要简单(咱不是说蓝不如橙,蓝毕竟打了那么久而且累了。。)

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