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《骑马与砍杀:战团》弓骑力敏流分析二

来源:本站整理 日期:2010/8/5 16:55:21 作者:佚名
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[乐游网导读]野战是弓骑的天下,由于游戏设计的原因,本该是王者之兵的库族兵成了悲剧。但这丝毫不能阻挡玩家成为弓骑的热情。。。。

野战是弓骑的天下,由于游戏设计的原因,本该是王者之兵的库族兵成了悲剧。但这丝毫不能阻挡玩家成为弓骑的热情。

本文将基于马穆百人团战敌混编千人集团军于野之战例,粗浅讲解弓骑马穆流的野战策略

贼欺我御驾远征沙瑞兹,趁虚率千人围我都城。京都告急,麾下领主纷纷来救,无奈敌步步联营,无懈可击,只得避让。
孤率王师精骑百人回救,观之,谓随骑曰:“吾为公取彼一将。”于是大呼冲入敌阵。驰下,贼军皆披靡,遂斩一将。乃谓随骑曰:“何如?”骑皆伏曰:“如大王言!”

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正文:
版本:1.113,原版
难度:149%
技能:团队有2名满级医生,战术4级。

兵力对比:
我方:骑兵近百名,及杂鱼步兵若干,共132人。
敌方:各种领主混合兵种,共1159人。

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注意:图中可以看到Rolf伯爵就是原来的NPC罗尔夫,因为我嫁不出去,没办法刷好感,这家伙叛变了!不但带着神级头盔(头防+60,身防+60,腿防+20),还穿着一身连环锁甲,比坦克还坦克。


战法理论:
1. 对付对方领主部队时,电脑通常会摆很傻的龙门阵。这是他们的弱点,要利用好。
2. 前3波战斗将决定战争的结局,赢了前三局,后边就不需要动手了。
3. 指导思想是把敌人的骑兵变步兵,步兵变逃兵,逃兵变死兵。

作战步骤:
1. 第一局,各种不利,我只有13人上场,敌人有130个,1:10,还有N波援军。先标注一下箱子所在地(让步兵或射手等不存在的部队原地驻防),免得一会儿找不到位置。

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2. 以此图为例(抱歉第一局的战术截图没截上,用第二局的顶上),先让那12个兵守在地图一角,电脑会慢慢把队伍排过去,并在图中所示的位置停下。等待大概3-4分钟后开始冲锋。把自己队伍放在那个位置的用意大家应该能看出来了:a)就是破坏敌队形,使其骑兵下马。因为电脑的骑兵一般是在其队伍的右手侧,走到现在那个位置,就是地图边缘,他们就不得不下马变成步兵。 b)他们留下的战马是满血的,你的马受重创后可以到那个位置去换马。

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3. 弓骑本人可以趁此时机靠近射击,尽量多地射死其骑兵。

4. 敌人开始冲锋,此时应该只剩下一小部分骑兵。把自己放在角落的兵再调到另一个角落,把它最后的这一撮骑兵引开,使其与步兵首尾不能相顾。

5. 待敌人骑兵与步兵原理后令全员冲锋,先干掉敌骑兵队。 (马穆+NPC应该很轻松)

6. 于此同时,弓骑本人要开始一个人包围敌人的军团了。慢慢地射,骑兵被干掉后令医生NPC跟随你。跟随的好处:a)可以保证这几位宝贵的NPC的安全,以免造成后面的战斗没有医生的尴尬。 b)紧紧跟随的NPC可以吸引敌弓弩手的火力,以及部分尾随的骑兵,减轻你的压力。

7. 剩下的骑兵或同样随你绕圈,或自由冲锋打乱敌阵,可随意选择。

8. 一点点地蚕食,经过敌人几番增援,终于拿下第一局。 (死亡率高是因为我的医生没保护好,挂了)

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9. 第二局同样的策略。

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10. 第三局骑兵人数已达25名,可以形成冲锋的局部优势了。所以就不必那么谨慎和辛苦了。医生坚守,骑兵队直接冲阵。弓骑本人不参战的话,也没有太大损失。

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11. 第四局开始,骑兵数达34名,医生也可以很安全地随意冲杀了,后边的战斗就没有意思了,站山上看戏就行。

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12. 如此反复,六战而败之。

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