[乐游网导读]对于一个不参与世事的弱小势力而言,玩家的选择要么结盟,要么兼并。
对于一个不参与世事的弱小势力而言,玩家的选择要么结盟,要么兼并,有时候对于弱势力来说未尝不是一件好事,但是在征服他们的时候需要做好安抚工作,提高民众的忠诚度。
城邦结盟和征服详解
城邦是游戏中那些不参与胜利争夺的小文明,自身无法组建移民。可以选择将城邦买作盟友以获得各种好处,或者只是单纯地征服它们。
影响力达到30后与城邦成为朋友,60以上且你对于此城邦的影响力比别的文明对它的影响力都高,则该城邦成为你的盟友。
友好或结盟后,文化城邦每回合提供一定的文化,海事城邦每回合位你的城市提供食物,军事城邦不定时赠送军事单位。结盟情况下提供的量比友好是多。
资料片加入了新的城邦种类和一些新要素。
新加入了宗教和商业城邦,宗教城邦的见面礼除了金钱外还有少量信仰。买作盟友可以每回合提供信仰。商业城邦买作盟友后会提供快乐度。珠宝和瓷器这两种奢侈品只有商业城邦才会有。
每局游戏中,每个军事城邦会随即获得一种陆军UU的科技从而会向其盟友赠送这种单位,在城邦界面鼠标停留在“军事型(Militaristic)”字样上可以查看UU种类。
金钱获得的影响力不如以前多了。
在城邦附近布置军队可以勒索城邦,获得金钱。代价是降低友好度甚至是国际声誉。
修改了部分城邦任务和新加入一些城邦任务。城邦不再会要求你征服别的城邦,而是改为勒索。修建道路任务的Bug已修正。城邦任务增加,要求已会面的文明在30回合内获得最多的文化/科研/信仰,第一名可以获得对该城邦的影响力。
新加入改良城邦资源的选项。比如研究完核能后发现同盟城邦的农田下有铀矿,正常情况下城邦不会去改建设施,或者城邦有你急需的资源但城邦没有开发,可以花200金币改良该资源地块,直接建设相应设施。
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