[乐游网导读]泰坦之旅中的宠物系统是个不错的设定,在前期可能玩家都是通过宠物抗怪来战胜敌人的。
泰坦之旅中的宠物系统是个不错的设定,在前期可能玩家都是通过宠物抗怪来战胜敌人的,但是到了后期由于英雄变得强力,所以很多玩家都是直接跟怪物硬抗,用宠物当肉盾的变得很少了。
宠物一般来说是不受人重视的,特别有装备以后,有没有宠物就那么回事了。但在开荒过程中,宠物的战略意义就太大了,引怪,探路,甚至伤害输出,特别是抗怪。因为在传奇,基本上开荒装备的话,5000左右的血都是顺秒,所以如果没有宠物来帮忙吸收伤害,那是相~当~难打。而宠物呢,又是出了名的相~当~能抗,每个专精的宠物都是如此。不论大地的土人,还是死灵的巫妖,狩猎的稻草人,简直都是神一样的存在,风暴和梦幻的宠物也是都达到了双闪,小狼,陷阱更是死一个就招一个,也是打不完的,我看就连军旗都要比主角能抗一些。但是敌方小怪肯定不会那么听话地,乖乖地放过你,去找你宠物的晦气,所以这就是这个题目的研究价值,怎样尽可能地让你的宝宝代替你挨打?
怪物仇恨解析
1)你进入了怪物的视野范围。这个好理解,怪物本来在家里好好待着的,大白天一个陌生人突然闯进来,大吼一声“把你们的宝物交出来!”,人家不跟你急才怪。这就是你挨打的第一个原因,你未经允许进入了怪物的地盘,人家当然要扁你。如果想不挨打,你只需要老老实实的在村里待着,坚决不出门,那你绝对不会挨打。
2)你攻击了怪物。很多时候,你没有进入怪物的视野,而是隔着远远地,偷偷拿石头盯了他们一下,(大地专精:叫啥石头,那叫火山岩球!)这时候怪物就会瞬间看到你的位置,然后突然不要命的跑过来打你,或者爬过来(乌龟)打你。这就是你挨打的第二个原因,你攻击了怪物。
也就是说,在不考虑了宠物的情况下,你主要是因为触犯这两个天条才挨打的。这个大家肯定都能理解啦。恩,理解就好,下面我们就在此基础上,研究进一步的问题,假如,宠物也在,并且和你一起触犯了天条。怪物会打谁?这一共要分四种情况,我总结一下,就是
1)你和宠物都进入了怪物的视野,怪物打你;
2)你和宠物都攻击了怪物,怪物打你;
3)你攻击了怪物,宠物进入了怪物的视野(但是都没出手),怪物打你;
4)宠物攻击了怪物,你进入了怪物的视野,怪物打宠物!
这四条是在游戏过程中总结出来的,虽然不确定是否正确,但基本上是这样的规律,据我自己的体验,至少80%以上的情况是这样的,少数例外原因不详。在测试过程中,我经常亲自引怪(过程中不出手),怪来飞追我,此时巫妖在旁边打了一下小怪,然后小怪就突然转向去找巫妖的晦气。
所以这就是两个原则
1)怪物会优先打攻击自己的角色
2)而如果玩家和宠物都攻击了怪物,怪物会优先打玩家。(注意这个原则适用于白怪,黄怪,英雄怪以及关底Boss!)
也就是说,在且仅在第四种情况下,怪物才会优先攻击宠物。
这就引出了个很有趣的话题,我们怎样合理的操作,来保证怪物会尽可能多的来打宠物呢(不考虑嘲讽)。
首先,会面杀伤的宠物宝宝强于单体杀伤的宠物宝宝。这道理明摆着的,面杀伤一下引一片,点杀伤一次引一个,那当然面杀伤占优咯。
其次,玩家一定不要先出手,最好不要先进入怪物的视野。只要你一出手,怪物一定会来打你。比如说你可以这样操作,以弓箭手为例,先让宝宝进入怪物群,部分怪物开始扁宝宝。然后弓箭手绕场慢跑一周,向更多的怪物致意,把更多的怪物引过来。这时候怪物正要来追杀你,突然宝宝发了一飙,巫妖的死亡新星(6米范围),或者土人的野火,然后群怪大叫,“不得了啦,有人放火啦,先放过那个跑路的,去扁放火的!”这时候弓箭手再跑的远远的,冷笑一声,当当当三箭,世界清静了~
当然,我不是说单体攻击的宝宝没用,面对Boss的时候,单体攻击的宝宝和群体攻击其实没什么区别,近战系的职业都用这种经验,先上宝宝勾/引Boss,趁Boss拿宝宝撒气的时候,溜到Boss身后,拿战旗**/他菊/花!这就是利用怪物选择攻击目标的原则,玩家在跑路,宝宝在打怪,那么怪就会优先打宝宝。
如果能理解怪物选择攻击目标的原则,那么我们可以进入下一个环节,假如宝宝有嘲讽技能,会有什么变化呢。首先我们要谈到对嘲讽的理解。伤害教科书上写到,嘲讽实际上是一种攻击。虽然嘲讽的攻击伤害值为0,但是能给怪物造成判断错误。至于嘲讽的攻击是如何起作用的,没有任何资料,但是根据我在游戏里面的理解和体验,我猜测,嘲讽应该是以自身为圆心的面杀伤,范围还挺远的,因为我曾经在没人的地方放下稻草人,结果一下引来了不知道哪里的怪物,我据此估计其攻击范围至少应该和屏幕视野持平。理解了这个,剩下的就好办多了。
举个例子,你放下稻草人,然后怪物朝你冲过来,然后你射箭。这时候,虽然你和稻草人都攻击了怪物,稻草人嘲讽攻击,你是物理攻击。但是很不幸,怪物还是会来打你,因为玩家优先原则。如果你换个操作,不射箭,而是撒丫子就跑,那么怪物就会来打稻草人,因为稻草人发出了嘲讽攻击,而你没有!根据攻击优先原则,怪物就会打稻草人。所以狩猎为什么会有技能加跑步速度吧,就是让你干这个的。为什么很多人都觉得稻草人不好用呢,老是吸不住人呢,主要就是没找到诀窍,刚放下稻草人,马上就搭弓射箭,这样除非你没射中怪物,否则怪物就会无视嘲讽。正确的用法是,放下稻草人,亲自把怪物引过来,等怪物和稻草人勾搭上了以后,你再射箭,这样就绝对万无一失。当然,如果你是狩猎+死灵的话,千万不要开死亡寒意光环哦,否则我举子怪物这辈子都不会去打稻草人。
当然了,这招对关底的Boss无效,因为Boss是100%无视嘲讽的,按我的理解,嘲讽攻击对Boss会100%的miss掉,所以你撒丫子跑的再欢,跑速上166%也没用,Boss还是会追着你打。
那么,是不是嘲讽就对Boss无效呢?当然不是!你用战斗+大地的时候,是不是曾经有台风死命的往土人身上砸石头,然后你在他屁/股拿两把菜刀后面**/菊/花,直到把他活活插死,他也不找你麻烦的经历?这个时候,为什么嘲讽又有效了呢
这就很有趣了,因为这涉及到嘲讽的另一个功能,让怪物无法更改攻击目标。也就是说,开了嘲讽的宝宝,只要被怪物摸/了一下,就会不停的被怪物摸,直到自己被摸/死为止。而怪物绝不会在中途更改攻击目标!这才是嘲讽宝宝的最大奥义!嘲讽宝宝可以牢牢地把怪吸住,然后你就可以想怎么日/怪就怎/么/日,想用什么姿/势/日就怎/么/日。而且这个特点连Boss都无法幸免!除非Boss能够秒杀你的宝宝,或者用大范围的攻击技能,否则你都是极其安全的。为什么大地+战斗会这么强啊,强就强在这里!大地+战斗是除了死灵外Boss战最轻松的职业搭配,死灵可以光/屁/股杀掉关底老怪,而大地+战斗用拳头就行,当然,前提是时间足够久,宝宝能抗下来。
要充分的利用嘲讽宝宝K关底Boss,操作需要注意的是,不要冲的太快,和宝宝一起冲到老怪身前的话,老怪肯定会先打你。要慢慢的走,歇着眼睛偷/偷地瞄屏幕的边缘,等看到老怪以后,操作大地土人走上去,自己不动,不要进入老怪的视野,老怪一打土人,好!大功告成!剩下的,你随意玩。
话说土人真是能抗啊,传奇里面几乎就没有杀的了土人的Boss,台风四个大石头砸下去最多下土人一半的血。当然凡事都有例外,有几个Boss还是可以秒杀土人的,比如齐云山老牛的流血攻击,大猩猩的冰球(土人:我火系的耶,你拿冰球砸我,你损不损啊……),曼提克的那个龟波气功等等,所以遇到这几个主,能绕行还是绕行吧^^另外还要注意的是,哈迪斯第三变身后会重新选择一次攻击目标,所以不够抗的话,玩家此时最好回避一下,等他和土人/干/上了再回来捉/奸。还要补充的是,土人开完嘲讽后要开主动进攻,不然土人看你回避了,他也跟着你回避了,那你就嗅/大了。最最后需要补充的是,有几个老怪的攻击方式比较特别,老牛的周圈放火,以及有个变/态科的英雄是召唤冰球,你抗性低的话一样秒杀。
那如何使用狩猎的稻草人吸Boss呢,稻草人不会走啊,不像土人那样能走过去,还得自己动手。先一路跑到BOss身边,放下稻草人后,转身撒丫子就跑,一直跑出Boss的视野。Boss见追你不上,悻悻回家,一瞅,哟,家里还有这么个东西呐,搞他!然后呢,你就可以大摇大摆的回来射Boss了。所以说为啥狩猎专精里面有跑步呢,那是,全程都在跑步。如此一来,稻草人的级别还是得高啊,越高越好,不然抗不住Boss的两三下,那就白搭了。不过有的地方是关门的,跑不出老怪的手掌心,这时候,该怎么打就怎么打吧,自求多福。
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