[乐游网导读]FIFA2013在游戏中有非常大的改进,比如停球、控球,更重要的是游戏AI比前作更加聪明,游戏中的比赛情景也更加真实。
FIFA2013在游戏中有非常大的改进,比如停球、控球,更重要的是游戏AI比前作更加聪明,游戏中的比赛情景也更加真实,而游戏中大量的真实人物也是这款游戏最大乐趣之一。
妖人育成攻略
1. 自由球员市场是个关键:
a. 和前作不同,青训模式里发掘出来的球员经常有高数值,但身体残废成长缓慢的问题。但自由球员市场里面妖人扎堆,而且用小球会时开始没什么钱,青训根本是扯谈,直接到自由球员市场选人就像打劫银行,成材率奇高!
b. 小球会一开始就可以全队卖人,什么价都卖了,换回来的钱给自由球员开工资就是! 我用最穷最低级的球队前两季买回来的人6-7年后,有十个八个最终数值超90,比什么青训都强,而且一开始身体素质就很好,马上可以出场比赛,通过成长值(决定成长速度而不是最高潜力)可以知道球员的大概成长速度。级个别牛人,两三季就奔90+去了,不过一般每年只能找到一个这样的人。另外副脚的能力对最终潜力影响很大,副脚强的球员不会差到哪。
c. 球员的综合数值并非球员的绝对能力,不知道最终潜力的自由球员买回来可以通过比赛来试验其能力,几场下来,凭感觉就可以知道球员是否有90的潜力。很多超级球员在成才过程中的使用实力其实比最终达到潜力值之后感觉要强得多,特别是英格兰球员。通过阅读球员开始时数值的比例,可以选择球员类型。加速,敏捷,平衡,控球,反应这几项强的球员通常会变得很厉害。
2. 青训:
a. 这个没什么大变化,和以前一样,最高数值达到94,身高超过1.60,初始值超过63的留着,掉下来的全部闭眼踢掉,不用可惜,好球员到后来通常是太多不是太少。
这个是关键点,被解雇的球员不再在市场中消失,而是直接进入自由球员市场!所以以前经常发现好青训队员因为名额原因签不下来的,或签下来因为初始数值残废不好用又卖不走的,这回不用纠结了,直接用每年几个的解雇名额解雇到自由市场上,然后加回到购买名单里,有需要再免费签回来。
所以都是把有潜力的球员签回来试几场,不好就开掉,一点不用怕像前作那样消失而浪费人才。另外其他球队后期也会产生很多青训猛人,所以这代比前一代好玩多了。
另外这个游戏的制作者有自己明显的偏好,所以意大利,西班牙的成才率超高,终极潜力也很高,其次是德国,英格兰,巴西,阿根廷,法国,葡萄牙等强国。
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