[乐游网导读]巫师(风暴+盗贼)是冰晶职业中较弱的一个,风暴主输出,盗贼主控场,没有爆发,没有伤害吸收,无速度加成,无肉盾的,安全依赖操作的法系职业。
巫师(风暴+盗贼)是冰晶职业中较弱的一个,风暴主输出,盗贼主控场,没有爆发,没有伤害吸收,无速度加成,无肉盾的,安全依赖操作的法系职业,如果新手一不小心选了这个职业,估计很难坚持下来,但绝望中总得找出些许希望吧,于是有了此攻略。
横向对比
比之法系先知:盗贼的致盲、飞刀在开荒很难做到技能max+4,所以在控场上不如扭曲波浪、扭曲现实;而且三首饰在开荒时很难做到全镶嵌大猴王,使得飞刀在辅助输出上不如扭曲现实。
再对比德鲁伊-“冰晶大师”,虽然控场手段比不上巫师,但至少有2条狼分担伤害以及高血量可以弥补控场的不足;何况有瘟疫对付强力怪;还有气定神闲减CD,使闪电暴风等技能可以更频繁的使用。
巫师无全部速度加成,使得巫师至少在跑速上比先知、德鲁伊两者都差了一截;宠物(炮灰)上仅有风暴精灵,使得巫师的控场难度加大很多,经常需要频繁跑动以确保自身安全。
技能分析及加点
常用技能:冰晶、暴风、冰封、闪电、咒冲+飞刀、致盲;
常驻光环:风暴汹涌,暴风之手,毒素武器。
风暴专精
冰晶:主攻技能,扇形AOE。
暴风:神技,降抗,伪远闪,减伤,范围持续伤害,但不能迷信它的远闪,在面对一些带范围伤害的投射物时还是有些无力;
风暴之手:用来加成冰晶、暴风和闪电术;
风暴汹涌:(减法力上限150)前期可以不用加,因为巫师法力很少,中后期肯定加上一点;
冰封术:范围控制技能,至少一点,特别对小陶,动摇好用的一B;
咒语打断:用来打断怪的强力光环,后期杀某些BOSS的好技能,必须配合降抗使用;
风暴精灵:几乎不死之身,就是用来提供光环的,火牛可以秒它;
闪电术:辅攻技能,远程精确打击,缺点是CD太长,后期加起来,用来点杀强力怪;
闪电球:范围控制技能,但巫师有别的控场技,所以忽略;
能量护盾:几率伤害反弹,但开荒基本上不考虑。
盗贼专精
飞刀:主控制技能,装备好的可以三猴王给怪集体降抗,不过开荒很难实现;
致盲:主控制技能,级别越高效果越好;
毒素武器:用来加持飞刀,普攻;
陷阱一系:用来开荒不错;
毒气弹:普通难度杀伤不俗,但你一扔,射速度又慢,还没掉到地上,怪都能跑你身边来了,这个怎么扔真的要多练,不然很难打到怪的。
其余的技能完全就是酱油了。
技能加点顺序:
普通ACT1-普通ACT3(0——29级):
风暴专精:冰晶12——》穿透8——》激流8——》风暴汹涌1——》风暴之手1——》霜冻之心8——》冰封术1;
盗贼专精条4:致盲8;
普通ACT4-普通ACT5(29——36级):
风暴专精:暴风12——》风暴精灵1——》风暴之眼12——》阴暗视线6
史诗(36——51级):
咒语打断6,咒语冲击8,风暴汹涌1,盗贼专精32,静电力场12,闪电术能加多高加多高。
传奇(51——62级):
毒素武器1,颠茄毒液8,曼德拉草8,投掷1,刀阵6 (中间洗了闪电术和静电力场,直接把毒素和飞刀加成型),然后还有技能点多就继续加静电力场和闪电术及进阶反正62级通关时闪电进阶没满。
关于加点顺序的一些说明:低难度下BOSS只需要冰晶就可以解决,所以咒冲到史诗再加,主要用来打断光环;在普通第五幕加满了阴暗视线并非是用来减抗的,而是用来减伤的;冰晶一系在21级满,然后盗贼专精到4,26级致盲满,以防备第三幕的强力怪,然后到传奇第三幕级才洗点使毒素+飞刀直接成型。
属性加点及装备选择
属性点不用考虑,全部加智力,期间有敏捷不足的情况用减需求的词缀解决;
需要:
+XXX%施展速度,++XXX生命,+全技能,XX%智力, +XX智力,, +XX%冰冷伤害,+XX%元素伤害,-XX%法力消耗,+XXX魔法,+海量各种抗性(火焰毒素优先)。(越前面的就越需要优先考虑)
就不一个个列举装备了,
北风神的骨手杖,副手神器;护臂不需要攻速,众神词缀的胸不错,腿一定要有跑速,神秘戒指戒指,猛虎项链
神器:苍白之月,水晶之泪,天火垂饰,戏弄之触觉,天堂之眼,耶稣圣容之册,黑暗核心,盖亚之手,波塞冬的网,赫菲斯托斯的力量,天火雕像,火焰之舌,银心,博学者的记号,宙斯的圣像
其中不需要其他神器作为材料,很容易合成的有。
普通:苍白之月,水晶之泪,(这个属性一般),戏弄之触觉(50% 技能中断保护,+10% 法力,+30% 施展速度,-5% 法力消耗,这个神奇器不错);
史诗:耶稣圣容之册(我通关神器,很好合成),黑暗核心;
传奇:火焰之舌,轻面纱,银心。
鉴于冰晶很依赖施展速度,因此提几个刷装备的地点:普通ACT2的巨巫,出漩涡纹戒,如果能打出来可以用到人物买到神秘戒指为止。史诗提丰,出星之石。而且要注意刷商店,找“神秘的”戒指,实在没有戒指用“神秘的”项链也行。施展速度最好超过200%,能满就更好了。
技能的衔接及另外几种开局
暴风开局 还是 盗贼开局 都是没问题的
我选的是冰晶推到底,
成型后打法:
一般就是暴风->冰晶/飞刀->飞刀 ->冰晶->致盲->继续冰晶。偶尔会用闪电辅助输出一下。注意暴风要先手,因为它需要1秒的起效时间,还能把近战怪都吸引过来,然后放飞刀。至于冰封则用的不是很多,面对小陶或者动摇时用一下就可以了。
2、用暴风开(懒人)
即优先把暴风和静电力场加满,再冲出专精到顶,出风暴之眼,然后再出冰晶等技能,不过到普通结束就和第一种打法一样
3、陷阱,这个就不多说了,陷进加点还是那一套可以参考烧饼的_【强盗完全攻略】http://tieba.baidu.com/p/555200607
不过属性点要全加智力,陷阱加满就可以加暴风了,反正要跑路,这样用到史诗第五幕不是问题,传奇就可以洗掉陷阱了,不是说陷阱不能用而是效率不高。
最终洗掉陷阱,回归到第一种打法:冰晶输出,闪电辅助,飞刀、致盲、冰封控场,暴风降抗减伤,咒冲打断。
强力怪物及相关注意事项
墙壁、岩石、水上的植物等可以挡住冰晶,所以走位别紧靠墙壁岩石之类的。
在传奇还是晕抗满的好,防止被晕死,特别是在冥殿里,因为吉冈提斯 - 披甲者的眩晕冲锋很难躲过。
动摇者、三将军,刃卫,龙兽法师,死亡枪骑等等高速高伤怪很恶心;
前景展望
原本还想的全技能加四时飞刀加致盲的控场会更好,三首饰镶猴王,输出提升很多,但在开荒完全是幻想,我通关勉强凑了风暴+3全技能,盗贼+1全技能。
发张图:
通关后可以找小九、台风、老哈刷装备,龟洞还是别去了,做到全技能加四、同时确保血量不下6000,后应该会更轻松一些,但别以为这很容易,
最后说一下浮云装备(仅仅说一下而已)
宇宙之杖,预言之神圣的白虎头或东方三博士帽in大机智,众神之苏格拉底的白虎披风in金羊毛奖励血量,术士臂或狮鹫之苏格拉底的东方三博士手in钢铁意志或荣耀,魔皮腿,神器用博学者奖励血量,双不朽之苏格拉底in猴王奖励10跑速,预言之庄严的项链in猴王奖励10跑速。
至于0CD冰冷飞刀
以下是还算比较好出的装备(神龙推荐的)
头:追踪者兜帽(-35%CD)
臂:术士护臂(-40%CD,+100%施展速度)
身体:奥得修斯甲 (-15%CD,-30%需求)
这样就是-90%的CD,如果3件装备都有一定浮动就能到100%,否则还要搭配一件装备:
神器:轻面纱力量奖励
戒指:北极词缀
项链:苏格拉底词缀
武器:佩尔塞福涅的爱抚
盾:永恒
腿:不重词缀
我悄悄的告诉你,上面的这些装备限制很大而且建出来的冰冷飞刀,依然有些蛋疼,蓝较缺,跑速不够,血也相当少,实际要达到理想状态,还要更好的装备,这边就不贴了。
结束语
关于堆血量还是堆防御能力?我认为是堆血,因为黄绿装堆不出DA,也没先知+30%DA的先天体质,堆血量用黄绿杂装则是完全可能,虽然没有德鲁伊的先天出身,但血过6000还是能堆出来的,没6000最少也得5000+吧。
巫师在血量,跑速,施展速度,全技能尽可能加4之间搭配装备还是不容易的,还要根据不同的BOSS的伤害属性搭配不同的抗性装备就更难了一点。
卷轴的话,有就用,别浪费了。
任务的话,尽量全做吧,要不然一遍玩下来,任务没做完岂不有点遗憾?
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