[乐游网导读]对于初次体验忍龙的玩家朋友们对游戏中的武器装备获取方法及战场密令一览,方便玩家们进行游戏。
对于初次体验忍龙的玩家朋友们对游戏中的武器装备获取方法及战场密令一览,方便玩家们进行游戏。
以下是任務模式以及忍眾戰場都會出現的密令
施展風雷震落:手持武器LV5以上才會出現的密令,就是要你使用飯綱落,不管是用哪套指令,只要最後是飯綱落即可
手裡劍高手:被你殺死的敵人,在死前至少有中一發手裡劍
使用弓箭殺敵:被你殺死的敵人,最後一擊一定是要用弓箭射殺才行,一般是在有遠距離攻擊的兵種的任務才有,但有時也會發生場上全是近戰兵種卻還是出現此密令的情況。另外,如果是在忍眾戰場的劃,由於弓箭數量有限,最好是直接視作一擊斃殺這個密令,用爆頭處理比較方便
斷骨之術:無論是X斷骨還是Y斷骨都可以,但是飛燕的一擊斃殺不算在內,另外,對猩猩、蛇妖、鐮刀怪這三種兵種,用近距離武器給予最後一擊時『必定』是斷骨
施展忍術:無名忍者LV7以上才會出現的密令,要求你用忍術殺死敵人,如果忍術打出去卻沒殺死敵人,就不會判定完成密令(因此場上如果都是猩猩蛇妖的話,就打到他們出血在丟忍術吧)
施展滅殺:要求你用UT殺死敵人,如果UT被敵人閃過(少數高階兵種會閃UT,忍眾戰場經常發生),就不會判定完成密令
而以下則是忍眾戰場限定的任務
有特別區分頭領、背叛、混戰這三種,需要特定達成條件才能獲得限定裝備的密令
施展鬼閃暗殺:無名忍者LV4以上才會出現的密令,要求你使用暗殺來殺死敵人,不過要注意的是,如果你想暗殺的對象處於防禦狀態,那麼暗殺的攻擊會被格擋掉(也就是說,暗殺是可以防禦的)
奪取漢字:無名忍者LV4以上才會出現的密令,如果敵隊的人員中,有人背上的漢字是你沒有的,就會出現這個密令,成功條件就是以鬼閃暗殺去暗殺那個背上擁有你所沒有的漢字的敵對忍者
施展鼬鼠飛撲:無名忍者LV11以上才會出現的密令,要求你使用獵鷹俯衝(我還是比較喜歡這個譯名)來幹掉敵方忍者
一擊斃殺:要求你使用弓箭,將敵人爆頭來一箭秒殺。無論用自動瞄準還是手動瞄準都可以,自動瞄準的話,鎖定敵人後,稍微將方向鍵往上輕輕扳即有機率瞄準到頭部
追殺特定玩家:單人的特殊密令,當出現這密令後,系統會隨機指定一個對方玩家作為目標,只要殺死該玩家即算成功,但如果追殺過程中不幸死亡,會判定密令失敗而換別的密令
報仇:單人的特殊密令,當你被某位玩家殺死後,就有機率出現這道密令,會要求你去殺死那位殺了你的玩家,如果追殺過程中不幸死亡,會判定密令失敗而換別的密令
連殺的使命:單人的特殊密令,會要求你連續殺死對手,因此若接到這道密令,那麼你要殺死兩位玩家才算完成,由於這是連殺的密令,所以成功後下一道密令仍是連殺的使命,接著殺死一名對方玩家又算是完成一次。此密令出現後,除非你死亡,或著是出現全場特殊密令,否則會一直重複出現
身先士卒:單人的特殊密令,只會在戰鬥一開始出現,接到這個密令的玩家,一定要搶先隊友,當第一個殺死對方一位玩家的人,如果你的隊友比你先殺死對方一位玩家,或著是你殺人前先被殺,那麼會判定密令失敗而換別的密令
成為頭領吧:全場的特殊密令,屬於頭領系列的密令,如果你當上了頭領,你就會接到這道密令,名義上是要你指揮隊友取得順利,實際上是要你逃命到最後不被殺...如果能逃到戰鬥結束且不被殺,就判定密令成功,你和隊友都能取得頭領系列的裝備(翁防具、翁頭盔),反之,被殺的話,就判定密令失敗
守護頭領:全場的特殊密令,屬於頭領系列的密令,如果當上頭領的玩家是你所屬隊伍中的玩家,跟你同隊的非頭領玩家就會接到這道密令,名義上是協助頭領逃亡到最後......實際上還是看當頭領的玩家的躲避功夫怎樣就是......如果頭領被殺,就判定密令失敗,但若頭領能順利逃亡到戰鬥結束,則判定密令成功,你和隊友以及頭領都能取得頭領系列的裝備(翁防具、翁頭盔)
追殺頭領:全場的特殊密令,屬於頭領系列的密令,如果當上頭領的玩家是對方隊伍中的玩家,跟你同隊的玩家就會接到這道密令,只要能殺死對方隊伍的頭領,就判定密令成功,殺死頭領的玩家以及該玩家的隊友都能取得頭領系列的裝備(翁防具、翁頭盔),反之,若讓頭領逃到戰鬥結束,則判定密令失敗
背叛的使命:全場的特殊密令,屬於背叛系列的密令,而且此密令還分成背叛前以及背叛後兩種,背叛前會指示你,如何背叛隊友,正確的背叛方法,是靠近隊友,並且用鬼閃暗殺來暗殺隊友即可,背叛成功後,會先判定你密令成功,接著密令的標題不變,說明文卻變成要你有著被舊同伴狙殺的覺悟......之後此密令會一直維持到戰鬥結束,不會有成功或失敗的判定。另外,只要背叛成功,就能取得背叛的獎盃以及背叛系列的裝備(繃帶防具、白狐頭盔)
追殺背叛者:全場的特殊密令,屬於背叛系列的密令,當接到背叛的使命的隊友背叛後,全體隊友都會接到這個密令,且背叛的隊友的ID會顯示在密令中,此時無論你是否能殺死背叛者,都不會判定你密令成功或失敗,此密令會一直維持到戰鬥結束
保護背叛者:全場的特殊密令,屬於背叛系列的密令,當接到背叛的使命的敵方隊友背叛並且跳槽到你的所屬隊伍後,全體隊友都會接到這個密令,而跳槽過來的背叛者的ID會顯示在密令中,此時無論背叛者是否被他所屬隊伍殺害,都不會判定你密令成功或失敗,此密令會一直維持到戰鬥結束。另外,當敵方隊友背叛跳槽到你的所屬隊伍後,你的所屬隊伍的殺敵分數或額外獲得10分的加分
互相殘殺的使命:全場的特殊密令,也就是混戰模式系列的密令,當這道密令出現後,場上所有人馬將不分隊伍,彼此可以互相攻擊,而自己原本所持有的殺人數量會變成『分數』,若你原本殺了5人,那麼殺了6人的原隊友把你殺了,他將獲得5分,他的分數會成為11分,而你復活後分數仍是5分。在戰鬥過程中,分數最高的玩家的ID會顯示在上方。此密令不會有密令成功或失敗的判定發生,並且會一直維持到戰鬥結束。戰鬥結束後,分數最高的玩家會是唯一的勝利者,並且能夠獲得混戰第一的獎盃以及混戰系列的裝備(流浪漢防具、流浪漢頭盔)
極忍龍隼亂入:全場的特殊密令,當這道密令出現後,場上會多出新敵人,也就是最強忍者--龍隼,龍隼出現後密令會要求全體玩家一同去討伐龍隼,而龍隼則會攻擊場上所有玩家。玩家可以選擇彼此合作擊倒龍隼,或著任由龍隼去砍殺敵隊玩家,並趁此去補刀偷襲陷入困境的該敵隊玩家。當場上有玩家成功討伐龍隼後,將會獲得10萬的Karma。另外,此龍隼的能力設定其實等同於劇情模式下Day 6的第一階段普通偽龍,只是AI比起普通偽龍還笨一些而已。
再來則是無名忍者的服裝&配件部分
一般玩家在調整無名忍者時,主要有四個項目可以調整,分別是:漢字、服裝顏色、頭盔、防具
簡而言之,遊戲中的漢字是根據日本常用漢字設計,因此全部共有2136個漢字
全部收集後可以獲得一個"Team NINJA"的標誌
因此背上能繡上的字樣總共有2137種,也就是2136個漢字+一個Team NINJA標誌
而根據我自己無印時期遊玩的結果,就算你遇到背上有Team NINJA標誌的玩家並且成功從背後暗殺,也無法得到Team NINJA標誌
這是唯一無法透過暗殺獲得的字樣,這點還請謹記(一般漢字可透過暗殺背上有著你自己本來沒獲得的漢字的玩家取得)
再來則是服裝顏色部份
簡而言之,無名忍者共有13種服裝顏色,有12種是要靠著提升無名忍者本身的等級獲得
初始:黑色
LV2:咖啡色
LV5:灰色
LV10:白色
LV15:黃色
LV20:橘紅色
LV25:深紅色
LV30:黃綠色
LV35:綠色
LV40:藍色
LV45:紫藍色
LV50:紫色
LV99:金色
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