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《生化奇兵3》角色解析

来源:乐游整理 日期:2013/3/29 14:36:42 作者:乐游
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[乐游网导读]生化奇兵3中角色定位和转换的跨度都比较大,所以对于游戏的理解会给玩家带来一定的困难,特别是对主角的角色了解会十分晦涩难懂。

生化奇兵3中角色定位和转换的跨度都比较大,所以对于游戏的理解会给玩家带来一定的困难,特别是对主角的角色了解会十分晦涩难懂,下面是游戏角色的详细解析,有剧透,请轻点。

游戏角色解析

这个游戏的一大特点就是,你当前所到的,永远都不会是真实的结果。游戏直到最后都留给人莫大的悬念。(我又想起了暗黑3里面佐敦库勒的那句名言:我或许有很多名号,但唯独不是个骗子,因为真相比谎言有趣多了)。简单来说,这游戏的一大吸引人的地方就是你之前建立的不会有任何问题的世界观会被轻易的推翻。不得不承认irrational用很好的叙事手段讲述了一段曲折而离奇的故事

先来谈谈我们整个故事的核心。没错,就是量子力学。

还记得那对扔硬币的兄妹么?没错,他们就是Lutece兄妹。当你第一次遇到他们的时候会觉得他们两个简直脑子有问题吧!而且如果你注意一个细节会发现,那个硬币扔了这么多次,每一次都是正面朝上。

这代表什么?很简单。虽然你可以做出选择,但是结果都是一样的。你想改变?除非你从一开始就没有投硬币。不明白?你看了结局之后你就会明白的。这是游戏的核心价值观之一。我从学术一点的角度来解释一下。一个系统,如果这个系统的哈密顿量是一个已经确定的自伴随算子,例如是个infinite potential well。那么一个态的初态f0如果确定了,它的随时间衍化(evolution)过程中的所有态也就唯一确定了(并且自伴随这个条件是充要的)。这与各位经常听到的科普文献里面所谓的“概率说”矛盾么?一点不矛盾。每一个时刻,态f(t)的模长平方依然是空间位置分布的概率密度函数,也就是科普文章中说的“概率性”(而它的傅里叶变换的模长平方则是动量分布的概率密度函数),但是,这并不妨碍f(t)这个“态”本身可以根据薛定谔方程被唯一确定。

实际上lutece女士就是造了这个哥伦比亚的人。剧情中会提到这一点。运用的方法正是量子力学(在后面的飞艇上有这样一段对话,“…有人问,是什么使这座城飞上去的?蒸汽?XX?都不是,是量子力学)。如果你用的是英文版本,你会注意到他们兄妹后期反复会说的一句话“死死死,生生生…”。这里三个死三个生的时态是不一样的,暗示本作“时间”是另外一个贯穿其核心的内容。

那么这对兄妹制造了一种可以产生tear的机器。这台机器可以改变时空结构。这台机器后来被我们哥伦比亚统治者comstock让Fink的总裁破坏了。而夫妇也被comstock杀了。但是用他们自己的话来说,我们死了么?没有。我们只是在概率空间中间而已。这点也与之前他们两个挖坟相对应。

后面还会谈到这对兄妹。那么现在我们先将他们放在一边。来谈谈其他重要的人物。

comstock

comstock是哥伦比亚的统治者。在这之前先来聊聊哥伦比亚的历史。哥伦比亚城最初在18世纪末被Lutece创造了出来。作为美国的骄傲。而后在1902年的时候因为擅自展开对义和团的攻击而被美国政府发难。因此统治者,自称先知的comstock一气之下把这座城升到了云层上,永远脱离了美国政府。

可能看过结局的都会对comstock的真实身份感到震惊并且感觉完全无法理解。别急,我们慢慢说。

首先,这个哥伦比亚是个反乌托邦。而comstock是个彻头彻尾的种族主义者。这点从很多comstock自己的录音带里面都可以听出来(实际上几乎在游戏一开始你就会知道这一点)。而comstock最大的任务是什么?是作为先知管理这个乌托邦,是作为sheperd保护所谓的“lamb",也就是我们的女主。

从录音带可以知道,comstock自知命不久矣。并且他从天使的寓言中知道哥伦比亚只会在他在位的时候存在(这两点都可以从录音带里面听到)。而且,不管他尽了什么努力,他的老婆就是不给他生孩子(这点似乎印证了天使的寓言),因此他非常的焦虑。

对comstock的评述先到这儿,后面还会着重评论他。

Elizabeth

结局告诉我们她就是Anna,主角的女儿。主角20年前为了钱把自己的女儿卖给了Lutece兄弟,其幕后指使人就是comstock。原因我想也很明了了,通过上面的分析。

这儿让我们再来提一下Lutece兄妹俩。前面提到他们自从很多年前就开始制造一种机器,这种机器可以产生tear。tear是一个可以撕裂时空的东西。正如字面意思一样。你可以把tear想象成这个次元撕开的某种通往另一个平行世界的通道。不光是在空间上通往,而是在时间,或者“时空”的概念下通往。注意这儿说时空,说明我们用的是广义相对论的思想,也就是时间无非就是多出来的一个维度,和空间一样只是四维空间中的一个坐标而已。也就是说,通过这个门人们可以跨越不同的时间和地点。(尼玛这编剧一定是物理系的)

顺便提一下,在这两兄妹之间其实也是存在分歧的。哥哥强烈要求把这个孩子,也就是我们的女主送回原来的世界。但是Lutece女士则不这么认为。在录音带里面她提到过“...我看到了李尔王...只不过最后一定是悲剧”。大家去查一下李尔王的典故就知道了。并且在另一个录音带里面她提到了“时间不是湖泊而是海洋,明明迟早会消逝的潮水为什么又要把它圈进来呢?(这句话真心不好翻译,我就随便翻译一个大家凑合了)”

而后,lutece兄妹通过机器开启了时空门,把婴儿抱了回来。中间因为门关闭了所以断了一个手指。

而为什么comstock一定就要买伊丽莎白而不是其他的孩子?最后会提到这一点。

我们的女主生来就有操纵tear的能力。这可能是因为接触到了Lutece兄妹两的那个机器的原因。Lutece女士遇见了这个女孩将来会是“点燃世界的火种”。而为了抑制女主的力量,我们的comstock把女主关在塔里(就是那个女神像里面),并且在女神像的底部安置了所谓的“虹吸装置”来吸取女主的能力进而控制女主的这种产生tear的力量。并且女主还被一只巨大的鸟(songbird)看管着。这个“笼中之鸟(也暗指女主)”听到“CAGE”便会赶到(注意这儿的字母是简体音符而不是英文字母)

所以说女主为什么能改变世界以及后面的剧情就很清楚了。女主一次次开启tear,带领男主在不同的时空之间穿越并推动剧情的发展。

下面再谈一谈细枝末节但却很重要的一些人物。

Lady Comstock

Lady comstock是comstock的夫人,也是游戏中的悲情人物之一。lady comstock知道自己不能生育,因而她怀疑这个孩子是我们的先知和lutece女士生的。但是lutece女士却告诉她这个孩子是被tear带来的,在lady comstock看来这就是“由某种机器制造的怪兽”。实际上在一篇录音带中提到,lutece女士发现接近tear发生器的人会发生性格上的改变。但是我们的Lady Comstock并不知道该相信哪一边,但是可悲的是哪一边都不是啥好事,所以她为此陷入深深地苦恼中。

她同时知道自己一直被谎言所包围着。但是她又爱着comstock。这点从录音带里面可以听出来。“我知道先知是个骗子,但是这怎么可能?我知道先知是个杀人犯,但是怎么可能?因为若是这样,上帝又怎么会把未来之路显示给这样一个怪物看?”。从这个录音带着实可以听出我们可怜的夫人的矛盾与挣扎。

终于她决定不在忍受,想要像先知讨说法,尽管先知让她保持沉默。结果可想而知。在一次激烈的争吵后,先知让她永远沉默了。

享受此种待遇的还有Lutece兄妹,因为他们知道的太多了。不过这两个人堕入了概率空间之中,说白了或许他们因为机器的原因(类似我们的女主伊丽莎白)也获得了穿越世界的能力,所以死亡根本就阻止不了他们,对他们来说,所谓的死和生只是一种语言学上的东西而已(这里又应征了他们的话,“死死死,生生生,一切只是句法罢了...)

从这点也可以完全理解为什么游戏中夫人对自己的“孩子”也就是女主有那么大的怨念了。

Daisy Fitzroy

在Slate死后她成为了叛军vox populi的首领。

vox populi从字面上看很容易理解。vox就是拉丁文中的voice,而populi不用查都知道是啥意思——大众。也就是大众之声。多么常见的叛军名字啊。

这个黑人妇女绝对是个可怜之人。她本来只是在comstock家做佣人的,某日听到comstock夫妇吵架之后她好奇去看了看。。。结果可想而知,她成为了杀死comstock夫人的凶手,被到处追击。

以上的信息是从录音带中知道的。如果在第一遍游戏的时候大多数人应该会凭直觉认为是她杀的comstock,因为她有充足的理由——她是个黑人,而我们的先知是个种族主义者。

实际上,这位女士恰恰也是个嗜血成性的人。用我们主角的话来说,就是vox populi也没比comstock好到哪儿去嘛。

至于原因,在一篇Slate的录音带里面也提到了。Daisy实际上是Slate的一个旧部下的女儿“...他说他一直想要一个儿子,而他不知道他能有现在这个女儿是多么幸运”。可见Slate很欣赏这个Daisy。但是联想到Slate的各种疯狂举动,不难想象Daisy是什么样了。

Slate

这个人和主角在所谓的伤膝河战役中(Wounded Knee)是前战友。以前还一起发生过一些故事。他崇尚战斗,准确的说是个嗜血狂人。因此对躲在后台的comstock非常不满。他也有些神经质,认为是个战士就应该死的像战士一样。

而slate在战斗中多次叫喊的时候提到“这才是从前的你”“我知道从前的你”,也是在对结尾的暗示。

其他关于这个人的内容我就不多说了,大家自己游戏去看。

我相信有了上面这些铺垫,整个游戏的剧情就会非常非常好懂——至少在结尾之前。那么最后我来谈谈自己对结尾的一些看法。

我们把故事接下去。如果仔细搜寻录音带的话就会发现comstock有两盘非常相似的带子。一个在最开头,一个在最后。说的内容很晦涩也几乎一模一样(我只翻译最后的那个)“当一个灵魂从水中重生时,留在浸礼池中的那个人会怎么样?是消失了?还是在另一个世界继续拥有他的所有之恶(sin)?”一开始可能完全无法理解这是什么玩意儿。但是看了结局,尤其是最后一幕似乎就又不难理解了。

我们的主角在浸礼仪式之后洗去了从前战斗中的恶,而洗去了恶的人就变成了什么?没错,就是先知。上帝的代言人。于是我们的主角就成为了comstock,在某个世界里面。而我们原先的恶,也留在了某个世界里面,成为了所谓的“false sheperd”

把上面的情节带到comstock这句话里面,似乎一切都是那么顺理成章了。还有一点可以佐证这个观点,就是lutece女士的一盘录音带“先知快死了,癌症扩散的很快,为什么这个世界中comstock正在衰亡而那个世界里comstock依然健壮?如果基因是命运的决定者,那么是什么导致了这种变化?难道是我们的机器?”

很容易想见,这里面的两个comstock代表的是什么。没错,前者就是先知,而后者则是主角自己。

如果玩过二代的人就会知道,最后一段我们来到了梦之海,水底都市rapture(这点可以从一个标牌上看到,RaptureXXXX标牌上写着)。当主角在吐槽怎么会有这么奇怪的都市的时候,我们的伊丽莎白一语惊醒梦中人:我们的世界有千万个,每一个里面都有一个城市,(在这个世界叫哥伦比亚,在那个世界叫rapture)

所以这也可以理解最后那些晦涩的情节。结合开头的“选择不同但是结果一样”整个剧情一下似乎就豁然开朗了。比如为什么会有那么多我和女主一起在奔跑。而最后那么多伊丽莎白的一起出现是因为我们在游戏里面开了很多很多的tears。

希望以上的这些可以帮助大家理解结局,同时也明白了标题中的“无限”是什么意思。尽管我觉得这个结局的确是有那么些。。。“出乎意料”。

其实也是意料之中。为什么comstock似乎对主角的到来一点不意外,同时会想到去20年前买回伊丽莎白?很简单,因为Dewitt就是comstock,而伊丽莎白就是comstock的亲女儿啊。

而我们不妨在最后遐想一下,那个告诉先知未来的“大天使”会是谁呢?难道也是一个可以穿越tears的人么?

从上面来看,似乎这作游戏很可能会有续作。我们继续期待吧。

彩蛋:最后来谈谈我们的主角,Dewitt.

Dewitt的过去是怎么样的呢?从Slate的一盘录音带里面听出,Slate对过去的Dewitt非常之赞赏,称他为“白种印第安人”。而再联想到所谓的“伤膝河大屠杀”是什么,就不难想象Dewitt背负着一种怎样的过去了。

而在刚进哥伦比亚之时,如果你耐心的听完了那个给你洗礼祭祀的全部演说,会发现那个演说实际上是comstock的一个个人生平介绍。而这一切,正是始于伤膝河的——这说明了什么?相信大家都知道了吧。

这游戏绝对值得玩第二遍。玩第二遍的时候你会发现一切都被串在一起了。看似荒诞却是那么顺理成章。

读完这篇文章后,您心情如何?

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