[乐游网导读]最新版的《三国志12威力加强版》在原《三国志12》基础上新增了多种剧情要素。作为一款即时策略游戏,掌握好各兵种优劣尤为总要,城池攻防战中,兵种的合理配合必定所向披靡。
《三国志》作为一款策略游戏吸引了众多粉丝,最新版的《三国志12威力加强版》在原《三国志12》基础上新增了多种剧情要素。作为一款即时策略游戏,掌握好各兵种优劣尤为总要,城池攻防战中,兵种的合理配合必定所向披靡。
与电脑比拼攻防时,虎豹骑具有破坏高,速度快的特点,所以虎豹骑是最强骑兵,他最大的优势是偷营,防守的时候几队攻城虎豹摸过去,三两下大本营就到手。
单机差不多都是攻城战,电脑喜欢偷大本营,所以用到战车的几率比较高。但是战车群P有优势,单挑攻击频率太慢,战车的攻击间隔是1000,一般骑兵的攻击间隔是500,同一时间对单体的伤害战车比轻骑都不如。
但是没有任何一个兵种是长期无敌的,还是混编好,看部队的配合。打大规模对战,骑兵基本上都不好用,也就到处偷鸡摸阵,碰上前面大盾+后面连弩的大部队,多少虎豹都是送肉吃的,所谓的骑兵本身优势就是有机动力,不然为什么会设计成枪克骑,骑克弓呢,如果没有机动力,怎么绕过枪兵去打弓箭手。而只有骑兵的队伍,碰见枪兵就是使用战法全军兵击的时刻了。
枪兵是战斗的主力,近身作战的肉盾,攻城的必备兵种,但因为会被弓兵射,所以在攻城战中,必须得带攻城器械才合理。骑兵是机动部队,强调空袭和骚扰,同样是野战的主力,但在攻城战中,是作为机动部队去抢采配点。
兵是战斗的支援部队,不能被近身,但远程攻击杀伤力不小,站在城墙上就是守城的主力。但因为对手的枪兵或弓兵可以爬墙,所以需要有枪兵在城墙上帮忙防备。兵器是攻城的主力,但应该能在野战和攻城战中切换兵种,意思是枪兵带上兵器,在野战中,可以用枪兵来作战,到了攻城战,切换成兵器。
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