[乐游网导读]所谓无脑规划,就是所有的建筑摆设都是四方的格子,玩家可以遇见出城市的整体规模。也方便玩家后期进行再建设。
所谓无脑规划,就是所有的建筑摆设都是四方的格子,玩家可以遇见出城市的整体规模。也方便玩家后期进行再建设。
居民区,商业区,工业区随便放,别太大了,我是居民区大概24个格子,商业区8个,工业区12个.
重点是一定要保持公交和电车平均等待时间一直是绿色的(30分钟以下,我一般都是15-24分钟),这代的公交系统,如果等待时间一旦变黄,就会有大量的人选择自己开车,就会瞬间把路挤爆了。再怎么规划都没用了
我一共建了4个大型城际公交站(每个附属车站都建满,应该是每个车站24量公车)和3个电车总站(附属车站全满),这样全图基本上都是公交和电车在跑,14万人的城市,每天有4万人坐公交,6万人坐电车,路面完全没压力,当然前提是公交和电车要覆盖全图。打开统计面板里的公交和电车面板,基本所有的站点都没有人等待,所有的蓝条都贴着地。
这样的发展唯一的问题就是交通支出太高,我14万人的城市(新图,无周边城市支持),只有+1000左右的收入。不过可以通过垃圾回收赚取暴利来弥补,每天还是可以有10w左右的收入,因为路不赌,没事开几场演唱会,日常的花费足够了。
路上不赌,医院,警察,消防完全不是问题,我的警察一直都是开始给的2辆警车,医院加了一个病房,消防局加了一个车库,妥妥的
因为是新图,所以建立大学,和大量工业区,而且没怎么规划,图满了,所有居民楼基本都是中高收入的最高层,也只能到14万人了,如果不建大学和工业区,30万应该没问题
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