[乐游网导读] 有关《鬼泣5》中提高的灵薄狱一次的解析,玩家印象中可能对这里的世界理解是一个地狱,或者是穿越现实世界和虚拟世界的一个入口而已。
有关《鬼泣5》中提高的灵薄狱一次的解析,玩家印象中可能对这里的世界理解是一个地狱,或者是穿越现实世界和虚拟世界的一个入口而已。
可以看出这是一个争议性很大的词,之所以各执一词却各有千秋,很明显是因为这些相对“狂热”的神学教授确实去过一两次“灵薄狱”,对这个迷雾重重的属灵界面略见一斑,略知一二,却有各不相同的领受和心得。如文艺复兴时期的意大利诗人但丁,他的代表作《神曲》的素材来源就是现实世界中的“灵薄狱”,直至现今,亦成为《鬼泣》系列游戏的创作灵感来源。所以不妨举个假例,如但丁在年少无知时阴错阳差去了一趟“灵薄狱”,看见一两个困在水泥墙里垂死挣扎却无法挣脱出来的人的灵魂,就以为自己去了“地狱”,但这“地狱”却与“传说”中的地狱不尽相同,于是自创出一个词——Limbo(灵薄);我认为完全没有这个必要,好比一个对天朝一无所知的外国人第一次来到天朝时看到很多乞丐,就说这是一个“丐邦”一样可笑;但天生傲慢的“教授”却不情愿出笑话,于是固执己见,虽然没有把握,却硬说是“灵薄”,以便在黑暗愚昧的中世纪里谋求更高的席座,结果就真的把许多童鞋“囚禁”在“灵薄狱”里了。
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