[乐游网导读]很多新手朋友觉得200电脑很难,这里给大家提供一个尽可能具有宏观性的思路。各个图打法不一样,如果开局门口就有三四个箱子给你捡,那基本就不算200难度了。
再来点关于技能方面的,这里讲的是打200难度的官方图或者随机图,不是bt图。
第一重要的技能是:战术
理由是W1升两级就能打远程怪,打高速怪。以战养战的能力提升很大的一个档次。
第二重要的技能是:土系
理由是W1或者W2就能学到大减速,打各种强野怪(如比蒙,9头),下各种宝屋打钱就没压力了。如果附近有49屋就更好了,至今还有个城堡W3带10个大天的对战战报给我留下了深刻的记忆。
第三重要的技能是:后勤
有了后勤就有了效率。
第四重要的技能是:气系(如果是据点,第二重要就是气系)
有了气系,首先是有了观天,你就知道电脑英雄的位置,你就不用总抱怨被电脑偷城了。其次你有了大加速,一切远程野怪对你来说都是小意思。如果你是个战士,那么一个高级战术大加速,直接砍残废和你兵力相当的电脑了。
当然,箭术,炮术等我还没说,对于地狱、要塞这种前期输出不足的种族来说箭术说不定比啥都重要。
继续补充一个关于炮车的使用方法:
第一, 输出。谁都知道的,
第二,吸引火力。用炮灰勾引野怪往炮车方向走,勾引野怪打炮车。初期炮车的防御和血量对于野怪来说那是相当厚实了。
格大炮的弩车在高级炮术时,攻防不输泰坦。
格小炮的弩车是个更强力的肉盾。
没有炮术,也应该买炮车的(当然前两周估计没钱买,等有钱买时炮车的输出和肉盾作用都不明显了)。
接着说说魔法英雄和力量英雄。我不想陷入魔法英雄和力量英雄谁强之争斗,很累,还说服不了大多数人。
我只能说200难度及对战时,力量英雄更用些。
理由1:200难度和对战的资源利用都很极限,没那么多资源起2级3级4级魔法塔。没有强魔的魔法英雄显然有点郁闷。
理由2:力量英雄续战能力强,不需要总回城养魔法。因此升级快,打资源效率也高。这里不止一场战斗,初期单场战斗而言,魔法英雄也许能比力量英雄更有用。露娜是个例外,露娜效率高不在于别的,只在于她只带个位数蝴蝶就能扫野,虽然要回城养魔,但是她不带主力,就意味着双主力扫野,自然效率高。(注意不是一个,而是个位数。露娜火墙烧远程1个时不够的,而且还要防士气。)
理由3:力量英雄决战能力强,决战时最有利的魔法是加速减速圣灵,这些力量英雄也都能学会。一场普通的战斗(非bt战斗)有几十点魔法就够了,力量英雄随便捡个帽子就能达到了。事实上3-4周时力量英雄也能有100多点魔法的,我就曾经有B#地狱vs城堡,主力凯琳第三周高土复活胜壁垒小依的战例(b#弱族对强族不禁英雄,不禁4级卷轴)。而魔法英雄缺少强魔,有很高的知识却没有输出的明显优势。对战中常见的魔法英雄主力是复活老头和索电,因为他们自带了强魔,而且都是决战给力的强魔。其它魔法英雄决战能力确实不大好。
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