[乐游网导读]《重建僵尸大陆》另类题材的僵尸策略游戏,第一版已经汉化,各种神翻译,相信只要你玩一会儿,肯定会喜欢上这款游戏的。
《重建僵尸大陆》另类题材的僵尸策略游戏,第一版已经汉化,各种神翻译,相信只要你玩一会儿,肯定会喜欢上这款游戏的,我最开始玩的时候尝试了一下休闲模式,感觉非常不错,像我这种接触游戏比较多的,一般是挑战最高难度模式的,所以重新开始噩梦模式,发现难度确实比较大。
其他难度没有玩过,所以大概说下噩梦(最难)跟休闲(最简单)的比较。
游戏初期是1个警察局,2个住宅,1个农田,25的初始粮食—比起休闲150的初始粮食要少很多,而且每天机会事件主要是负面的-5~-10的心情,而且探索的死亡率大大提高,虽然只有4%但是依然派出5个会死1次,而且研究时间过长?白板人清理僵尸成功也每次也是个位数,而且僵尸的大波进攻也大大增强,保证危险系数下于30%是关键,噩梦难度输1次极其容易GG,输2次基本上就自己GG吧= =肯定打不过了
攻略如下:
前期农田不够,首先要占领学校,将白板人改造成士兵,士兵可以降低危险系数,而且带领袖去拉人,带拾荒去捡垃圾都很方便,打地盘必须有2个建筑师,酒店或者教堂必须优先占领1个,医院也是最少一座。
占领顺序 学校—房子(房车,公寓)—教堂(酒吧)—大农田—公园(旅馆,沃尔玛,派出所)—实验室—墓地—市政府(僵尸墓地)
防御力量在中期必须到700,不然后期900多战力的僵尸打不过容易死人丢地盘
到后期占领地图一半的基本上僵尸就很少了,噩梦12*12大概游戏时间在150天左右就可以完结
噩梦难度小经验:
士兵清理区域必须在危险率10%左右,一般3~4个即可,有的初期危险率35%带2个只能到19%,11%这样的,建议做好不要去,容易死士兵
拉区域较多食物,派捡垃圾的2个就够了
发展前期注意侦查,不要僵尸打到家门口士兵都去做任务了守不住丢地盘
初期人手不够,可以先让白板人去拉食物,清理僵尸,死了不可惜,但是有学校后,一定要尽快把白板人转换成士兵
领袖的作用就2个,拉幸存者跟提高士气
研究员建议最多5个,初期0个
不要把学校变成实验室,实验室一局最多只用3个即可
第三个存档就是了,前面2个也是噩梦,但是没刷到初期有学校的地方= =所以就放弃了。
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