[乐游网导读]上古5出来已经很长时间了,可是随着不断的更新,游戏的可玩性一直很高,新人上手攻略可能还有人需要,下面就为那些新人们带来游戏的上手攻略。
上古5出来已经很长时间了,可是随着不断的更新,游戏的可玩性一直很高,新人上手攻略可能还有人需要,下面就为那些新人们带来游戏的上手攻略。
我写的这个东西是以大师难度、不作弊、不速烧技能的角度谈的。(锻造、附魔、炼金三神技能会极大削弱游戏难度,盾战、幻刺、召唤三赖职业会极大削弱游戏难度,蔬菜汤、炼金药剂效果很BUG,附魔麻痹1秒效果很BUG,新人如果追求乐趣最大化可以斟酌。)
一 几个常识:就是最简单的入门。
(1)偷盗:按ctrl潜行,一条横线=可以下手了,一个大眼睛=有人盯着你呢,眼睛慢慢睁大=人家在找你呢。
(2)吸灵魂:附魔武器有能量槽,能量耗光就等于普通武器了;灵魂石=电池,用于给武器充能;灵魂石分大小,灵魂也分大小;灵魂陷阱法术or附魔此效果的武器,杀死敌人,可以将其灵魂吸入灵魂石;大号灵魂石吸到小灵魂有些浪费;人类灵魂是强大的都是最大的灵魂;人类灵魂是脏的黑的,只能用黑色灵魂石装;阿祖拉白、黑星等于无限使用的蓄电池。
(3)悬赏:E按得太快,会误偷东西,会被通缉。左键按得太快,会误伤人,会被通缉。杀光所有目击证人,就不会有通缉。但是乱偷乱杀天在看......真的会有报应的(不是TM的RP)。
(4)随从走失:按T原地休息一会,按M打开地图瞬移,他们就会在你身边。如果不在......A战斗中你误杀他了(随从不行了会跪地,怪就不打他了,只有你误伤能杀死他)。B你错点等待,他在某处等待(多等几天就脱离了,在去招募即可)。C被某些变态MOD的强力NPC秒了(这个就不怪别人了)。
(5)第三人称:开局剧情手被捆绑,无法第三人称。随剧情松绑之后,鼠标滚轮就可调节。
(6)学习技能:做完该技能训练师相关任务,能收他做随从时。每次学完,可以从他身上再把学费拿回来。
(7)赚钱:一路任务捡的、偷的灵魂石,一路店里卖的空灵魂石(里面没灵魂的),都收集起来吸满魂。找个附魔台,往双手武器上附魔,卖店就是高价货。每颗灵魂石、每个白字武器都是钱。吸血、破坏耐力、麻痹、驱逐,例如这几个配方都是能卖大价钱的。
(8)逃命:绕树加血,跳河逃生,逃向守卫,卡地形射杀。
(9)战斗技巧:重击可以打的敌人摇摆,使其无法还击,是可以连死敌人的。重击1耐力即可发动,只是威力不如满耐,咱要的只是让他摇摆。吸耐附魔9级就有机会刷到,吸1即可很强大。
(10)上手职业:别被网上攻略骗了。神马大师难度毁灭法?那是召唤师兼修毁灭法术or控制台or低难度......诈称大师难度!神马大师难度双持战?那是纯属自虐or控制台or低难度......诈称大师难度!不是说我不信有人能做到,普通人真没那时间精力叫那劲,整个幼年、童年、青年、中年都躲在随从身后,输出火力就靠随从+马匹;压等级控制难度;最终依靠三神技老年翻身......
(11)弓箭射程:拉满弓(听弓弦声),敌人距离越远就多往上偏一些瞄准,尽量高特效。不要打什么MOD......不然就弄成狙击枪了,没弹道,没手感。
(12)爬山:骑马爬山走Z字形没有上不去的地方......至少我没遇到过。
二 种族选择:如果考虑普适、实用,那么我只推荐布莱顿、兽人两个种族。
(1)布莱顿:难度越高、越在初期,布莱顿人25%魔抗(不要被某版本翻译误导)的价值就越无可比拟。种族25%+君王之石25%+裂谷城马拉神殿爱情之书任务永久BUFF15%,魔抗65%距离85%上限已经没啥大区别,附魔已经不必依赖了。
(2)兽人:在附魔等支持下,一旦抗魔达标,兽人狂暴就是无可替代的强势了。
三 阵营抉择:选哪个都没错,不影响游戏体验。
(1-1)帝国:我把他看做摇摇欲坠的大明朝廷,外有高精灵先祖神舟(女真人),内有老乌人类内讧(闯贼)。
(1-2)风暴:官逼民反,民不得不反。是不是鹬蚌相争异族得利,谁管那么许多?已经被逼的活不下去了。至于地方保护主义、排外、种族歧视......你选个诺德人,就会觉得理所应当了。
(2-1)黎明守卫:感觉很强大、舒服。有好玩的矮人十字弓、各种属性弩箭,克制吸血鬼装备、魔法,逆天泛用性随从、第二随从装甲巨魔。
(2-2)吸血鬼大君:感觉很飘逸,有了自己变成龙祭祀的感觉。远程AOE、风筝、控制。
(3)狼人:感觉很技巧,吃尸体控血,爪击打飞控制。
(4-1)消灭黑暗兄弟会:感觉很自由,为啥被人逼迫着去杀人?为啥无休止的去杀人?杀了你就全解脱了。
(4-2)消灭皇帝:感觉很实惠,不死随从、强力马匹、好玩的风刃。就是总挂着一堆杀人任务,总也杀不完很恶心。要杀的人该不该死也不知道。
热门评论
最新评论