[乐游网导读]关于游戏中出现的新兵种、符文、战歌系统的起源和北欧神话简短介绍,了解游戏的历史背景故事 无疑可以帮助玩家更加深刻的理解游戏内涵和游戏的故事剧情和发展,非常有帮助
新魔法派系符文系统:在北欧神话里,众神之父奥丁(odin)为了得到那智能之泉,用失去一只右眼得代价,换取了如尼的智慧。如尼文字是一种咒文,只要将它刻在木、石、金属甚或任何材料上,就能得到无穷的威力。奥丁为了寻求更高的智慧,便把自己吊在树上九日九夜,思考宇宙的奥秘。当他从树上下来的时候,他就领悟了如尼文(rune,futhark,弗萨克即通用的日耳曼语族如尼文字母表,futhark这名字取自如尼文首6个字母,传统的 futhark一共有24个字母。占卜时还加入一块空白的石头,一共是25块)。24个老弗萨克字母以八个一组分为三部分,称为“埃特(ætt)”。
这三个埃特是:
弗蕾埃特Feoh(北欧神话,丰饶、兴旺、爱情、和平之神)
哈格埃特Hagal(北欧神话中的阻扼、困难之神)
提尔埃特Tyl(北欧神话中的战神)
符文的使用是国王的恩赐里的一大特色,从符石技能到符文法师到北方勇士的符文系统和符文魔法,符文的运用达到极致。
(1)符文状态:技能栏上的三个按钮,上面的符文代表三种埃特,游戏其赋予新的定义,即攻击符文,防御符文和幸运符文,其实我仍能看到与其原型象征意义相近。
符文系统的原理大概是部队行动时选择其中一种符文并加以积累,每次使用符文魔法时将消耗指定部队积累的符文,部队所积累的符文数量决定了魔法的强度以及维京人族符文知识天赋的效果。
(2)符文魔法:北方勇士新增的一类魔法,消耗指定部队积累的符文,包括了一些冰系魔法和独特的状态魔法,共有20个。
spell_rune_word符文:给与目标符文,提升符文积累数量
spell_energetic能量球:消耗指定部队的符文,在战场上随机放置多个魔力球和怒气球,给与接触者额外1点行动点数,恢复英雄魔力值和狂怒值
spell_negation魔法否决:该状态下,其他附加在目标的状态持续回合数都变为1
spell_timeless:时间延长:该状态下,其他附加在目标的状态持续回合数增加
spell_gifts:天赋:目标消耗符文但获得再次使用特殊技能的机会
spell_rune_chain符文锁链:对单体目标造成魔法伤害,受指定单位符文数量的大幅强化
spell_north_justice裁决:聚集所有部队的符文和肾上腺素并平分(?)
spell_magic_missile魔导弹:对单体目标造成魔法伤害,对魔法师伤害有加成
spell_last_hero屹立不倒:队伍在状态下只受到伤害的一部分,剩余部分在该状态结束时全部作用与目标
spell_devatron冰凌柱:前作技能
spell_winter_dance冬之舞:7格范围物理伤害,但只对边缘6格有效
spell_ice_prison冰牢:就是上作的馋食铠甲魔法,覆盖在目标的保护罩吸收能伤害,但目标无法移动和攻击
spell_orb_call冰球:召唤冰球
spell_snowstorm雪暴:在战场上某一区域降雪,弱化火焰生物和强化火焰生物,提高友军冰抗性
spell_cryotic_soil冻土:挖出冻土里的蜥蜴蛋,召唤蜥蜴族(鬣蜥,鳄蜥,翼手蜥和角蜥)战斗,那个明显是小龙的奇迹蛋
spell_ice_serpent冰蟒
spell_magic_resonance地狱信使:就是上作的精神掠夺魔法,攻击目标造成比例伤害
spell_sound_burst音速爆破:7格范围物理伤害,击退周围6格部队并附加眩晕状态
spell_blizzard暴风雪:3列直线范围冰伤害附加冰封
spell_bonebomb骨头炸弹:一定回合后爆炸,跟自杀炸弹相似
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