[乐游网导读]无主之地2中的蜜蜂盾伤害加成非常不错,如同BUG一样的存在。
无主之地2中的蜜蜂盾伤害加成非常不错,如同BUG一样的存在。
下面主要分析一下蜜蜂盾对射击伤害加成的算法问题,希望能让大家认识到在2代中蜜蜂盾到底BUG在什么地方。
一、蜜蜂盾属性说明
先亮神器
无主之地2中出现了2个比较新颖的属性,AMP伤害和绞肉伤害,二者分别对射击和近战伤害进行加成,这里只对AMP伤害进行讨论
AMP伤害:在护盾完全充能后,下一次射击(而非近战)造成额外的AMP伤害。对应此属性有一个AMP射击消耗,它的作用是在一次AMP伤害加成后使玩家的护盾无法保持满盾状态,从而达到数值上的平衡
但是蜜蜂盾的存在打破了这个平衡,因为它的AMP消耗为0。这样的结果是本来作为一次高爆发的射击伤害可以进行持续爆发了;低护盾容量在当前2下跪的节奏面前基本上可以不算作它的缺点;而由于护盾充能速率>护盾容量,则使得蜜蜂盾每次充能都能达到秒充,进一步强化了AMP伤害的使用频率。可以说,蜜蜂盾的各项属性趋于完美。
二、AMP伤害加成算法实测
测试环境为不加任何天赋、关闭坏小子加成、装备中无任何攻击加成
1. 纯物理武器的AMP伤害加成
1) 测试工具
武器基础伤害为342,AMP伤害为51474
2)平射测试结果
不带盾
带盾
计算结果:武器基础伤害+AMP伤害=342+51474=51816
计算结果与实测数据相符
3)暴击测试结果
不带盾
计算结果:武器基础伤害*武器暴击倍数=342*2=684
带盾
计算结果:(武器基础伤害+AMP伤害)*武器暴击倍数=(342+51474)*2=103632≈103K
计算结果与实测数据相符
4)猜想:AMP伤害是对武器基础伤害进行加成
5)补充说明:为了测试不同武器是否有AMP伤害加成上的差异,笔者也进行了冲锋枪和狙击枪的伤害测试,测试结果与猜想保持一致
2.元素武器的AMP伤害加成
1)测试工具
武器属性为腐蚀、武器基础伤害为3423、AMP伤害为51474
2)平射测试结果
不带盾
计算结果:武器基础伤害*元素伤害系数=3423*0.6=2053.8≈2054
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