[乐游网导读]天下3新出了玄修加点,这就引起了很大的关注,不少网友都有各自的加点方案,可是每一种加点方案都不尽完美,那么本人在此奉上自己的加点方案以及加点心得供大家参考。
天下3新出了玄修加点,这就引起了很大的关注,不少网友都有各自的加点方案,可是每一种加点方案都不尽完美,那么本人在此奉上自己的加点方案以及加点心得供大家参考。与偏重治疗与生存的灵枢素问相比,罂心毒经大幅度加强了冰心、尤其是重击流毒医的限制和输出能力,同时针系技能的加强也让冰心在小范围团战中的掌控力大幅提高,罂心毒经比较适合输出流毒医。下图为以“罂心毒经”为主玄修系别的推荐玄修加点。
第一层技能(无需前置分配点):
海棠九伤:共2级,推荐点2级。
效果:施展的“九心海棠”会造成“海棠九伤”状态,该状态使得目标每5秒损失1%的最大生命值,持续10秒,状态可以叠加9层。
点评:给予了九心海棠一个持续伤害的效果,伤害数值并不是特别高,但是可以和道生火一样让对方无法洗雪竹旗子,对魍魉隐身也有很大影响,建议点2级。
扇影幽光:共3级,推荐点3级。
效果:赤孔雀胆技能威力上升7%,射程上升6米。
点评:赤孔雀胆是冰心群怪时候最常用的技能,此技能可以小幅度提高冰心在副本中的输出,对于毒医也可以提高其pvp输出能力,建议点3级。
失魂落魄:共2级,推荐点2级。
效果:被“失心”命中的目标将进入持续5秒的“失魂落魄”状态,状态下攻击和施法速度增加4%,但受到攻击有20%几率进入持续3秒的混乱状态。
点评:这是个争议比较大的技能,很多童鞋认为这个状态增加敌方的攻击和施法速度,不应该去点。但是其造成的敌方被攻击有几率进入混乱状态实在非常强大,对于敌方的高防御高神明冰心有致命的影响,建议点2级。
第二层技能(需求前置分配5 点):
损脉蚀骨:共3级,推荐点3级。
效果:你施展的“错骨”会使得目标进入“损脉蚀骨”状态,每3秒降低其技力值0.032倍的毒系和穿刺化解,持续9秒。
点评:错骨在冰心堂近身后的使用优先级仅次于失心,是个使用频率很高的技能。对于高技力值的门派如冰心,损脉蚀骨状态最多可以降低400左右的化解,这个数值是非常高的,建议点3级。
七步断肠:共3级,推荐点1级。
效果:敌方受到此技能攻击后7秒内,每移动1米将损失生命最大值的0.5%,若移动超过50米则进入1秒的眩晕状态。
点评:此技能为一个不错的半限制技能,更多情况下是作为追杀时的下马技能使用。技能点高提升幅度不高,建议点1级。
第三层技能(需求前置分配10 点):
净心匪毒:共2级,推荐点2级。
效果:释放墨罂粟的生命比例提高8%,技能命中力提升200点,不良状态命中力提升18%。
点评:此技能下冰心68%生命值时即可以施展墨罂粟,且提高墨罂粟的命中力和控制力,建议点2级。
藤鬼恨别:共3级,推荐点3级。
效果:施展“鬼哭藤”时,有15%的几率以目标为中心种下一片半径为6米的鬼哭藤,缠绕上面的敌人,使其3秒内无法移动。
点评:缠绕效果触发几率较低,但是此效果非常强力,大范围的定身效果,且无法被免疫、抵抗、主动解除,建议点3级。
第四层技能(需求前置分配15 点):
墨颜绕指:共2级,推荐点2级。
效果:主动技能,施展后毒系重击力提升0.5倍,额外附加毒系伤害为最大法术攻击里的9%,治疗能力降低40%,持续35秒。
点评:对重击流冰心来说这是一个加强幅度非常大的技能,可以大幅度提高重击流冰心的输出,建议点2级。
离愁难理:共2级,推荐点1级。
效果:鬼哭藤产生缠绕效果的几率上升5%。
点评:使鬼哭藤产生缠绕的几率提高至20%,2级仅降低鬼哭藤2秒的回气时间,提升较小,建议点1级。
行止无凭:共3级,推荐点3级。
效果:对友方单位使用止行时,可令其迅速向前闪袭。
点评:可以让自身或队友进行冲刺,非常实用,建议点3级。
第五层技能(需求前置分配20 点):
罂针百炼:共2级,推荐点0级。
效果:
(1/2)施展攻击性子午针灸经技能后,有27%几率发动一次额外穿刺攻击,伤害与自身的物理攻击力相关。
(2/2)施展攻击性子午针灸经技能后,有45%几率发动一次额外穿刺攻击,伤害与自身的物理攻击力相关。
点评:因为目前绝大部分冰心物理攻击力较低,且攻击性子午针灸经技能中除止行外其他技能均为近身发动,所以此技能实用性非常低,不建议点。
兰舟催发:共3级,推荐点2级。
效果:小幅提升行止无凭前冲距离,止行的不良状态命中力提升10%。
点评:此技能再次对行止无凭效果提升,3级仅提高止行少量不良状态命中力和1秒回气,提升幅度较小,建议点2级。
余下玄修可用点数可分配于副玄修系别“灵枢素问”。
第一层技能(需求主玄修分配15点):
魂牵念绕:共2级,推荐点2级。
效果:魂、念属性互相加成6%。
点评:此技能被动提升冰心的魂、念属性,对于一般冰心来说可以带来100点左右的总属性加成,建议点2级。
固本灵犀:共2级,推荐点2级。
效果:固本状态下受到的伤害降低3.5%,有不同伤害减免等力的固本状态不能共存。
点评:只要团队中有冰心,固本就可以近似作为一个常驻状态。减伤效果虽然不是过于强力,但非常实用,建议点2级。
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