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神话大陆职业技能介绍

来源:乐游整理 日期:2012/9/29 16:36:20 作者:乐游
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[乐游网导读]游戏全部职业技能介绍以及效果说明

游戏全部职业技能介绍以及效果说明

【蜀山】

定身咒
对单体目标造成一定伤害,并定身数秒。
  
爆烈咒
对单体目标造成一定冲击伤害,并附加碎星咒(数秒后造成一定的冲击伤害)。
  
蜀山化解(被动)
提升一定攻击力,并降低受到伤害。
  
净衣咒
对单体目标造成一定伤害,并随机将对方一个增益效果转换为降低目标攻击力的效果,持续数秒。
  
蜀山抗性(被动)
提升一定冲击力。
  
多重爆裂咒
对一定范围内的目标造成冲击伤害,并附带碎星咒(目标数秒内不移动则爆炸对一定范围内目标造成冲击伤害)。
  
蜀山心法(被动)
被攻击有一定几率使攻击者定身,持续数秒。
  
八门金锁
将一定范围内目标定身,并附带减防效果(防御力、冲击防御、粉碎防御、破坏防御降低,持续数秒)。
  
食法咒
立即消耗单体目标大量技力,并在接下来的一段时间内每次使用技能额外消耗一定技力。

【剑圣】 

集气斩
对单体目标造成一定伤害,并有几率增加一层剑气。
  
剑气斩
消耗所有剑气,对单体目标造成一定伤害,每层剑气额外提升一定伤害。
  
剑圣格挡(被动)
提升一定命中值、格挡值。
  
集气冲锋
对单体目标造成一定伤害,眩晕目标数秒,并附带吸收一定伤害的剑阵。
  
剑圣抗性(被动)
提升一定防御、破坏防御、冲击防御、粉碎防御。
  
剑气八方
消耗所有剑气,对范围内目标造成一定伤害,每层剑气额外提升一定伤害。
  
剑圣心法(被动)
被攻击有一定几率增加一层剑气,一段时间内最多触发一次。
  
剑震
使单体目标每隔一定时间眩晕一秒,效果持续数秒。
  
气冲九霄
数秒内,使用任何技能不消耗剑气。

【离恨】

细雪快斩
对单体目标造成一定伤害,对生命高于一定程度的目标额外造成伤害。
  
绝情斩
对单体目标快速造成无视防御的数次伤害。
  
离恨分身(被动)
提升一定暴击值、分身值。
  
勾械爪
对单体目标造成一定粉碎伤害,并眩晕数秒,附带武器破坏效果(数秒内无法使用武器技能)。
  
离恨抗性(被动)
提升一定暴击伤害。
  
致死一击
对单体目标造成一定的粉碎伤害,附带致死效果(无法被治疗,持续数秒)。
  
离恨心法(被动)
生命过低时,被攻击有一定几率大量提升自身造成的所有伤害,持续数秒,一段时间内只能触发一次。
  
遁形
自身进入隐身状态,隐身过程自身移动速度降低,受伤、使用技能或道具立即破除隐身效果。
  
死亡印记
对单体目标进行标记,加深目标受到的伤害,并降低目标移动速度,持续数秒。

【孤琴】

生命流逝
对单体目标造成一定伤害,并附带断肠效果(持续受到一定冲击伤害,持续数秒)。
  
灭奏
对单体目标造成持续冲击伤害,施法过程中移动或被眩晕将终止施法
  
孤琴化解(被动)
提升一定攻击力,并降低受到的伤害
  
琴弦缠身
对单体目标造成一定伤害,并附带琴弦缠绕效果(目标移动将持续受到一定冲击伤害,持续数秒)。
  
孤琴抗性(被动)
提升所有异常状态抗性
  
衰老颂
范围伤害技能,脚下放出结界,进入结界的敌人持续受到一定的冲击伤害并减速,结界持续数秒。
  
孤琴心法(被动)
生命过低时,被攻击有一定几率清除所有异常状态,并免疫数秒,该技能数秒内只能触发一次。
  
鬼魅曲
对单体目标释放魅惑,被指定目标及其周围目标将被魅惑(被魅惑的目标不受控制朝施法者移动,持续数秒)
  
迷心乱奏
一定范围内地对目标陷入混乱(目标无法移动、攻击、使用道具),持续数秒。

【灭魂】 

烈焰爪
对单体目标造成一定伤害,并附带血焰效果(减速、流血,血焰效果可叠加三层持续数秒)。
  
嗜血连爪
损耗一定生命,对单体目标造成多次无视防御的伤害。
  
灭魂格挡(被动)
提升一定暴击值、格挡值。
  
狂热迅捷
提升一定移动速度,并提升下次技能伤害,持续数秒。
  
灭魂抗性(被动)
提升一定生命上限。
  
饮血爪
对单体目标造成一定伤害,并附带吸血效果。
  
灭魂心法(被动)
生命过低时,被攻击有一定几率获得减伤效果,一段时间内只能触发一次。
  
负隅顽抗
使用后提升一定生命上限、提升受到的治疗效果,持续数秒。
  
血液燃烧
免疫移动限制状态、提升技能造成的伤害、每次使用技能自身也会受到一定伤害,持续数秒。

【暗影】

血毒
对单体目标造成一定伤害,并附带血毒效果(每秒造成一定的粉碎伤害,可叠加三层,持续数秒)。
  
毒引
对单体目标造成一定伤害,并提升目标受到的血毒伤害,持续数秒。
  
暗影分身(被动)
提升一定命中值、分身值。
  
尸毒
对一定范围的目标造成伤害,并附加血毒和尸毒效果(降低目标一定命中值,持续数秒)。
  
暗影抗性(被动)
提升一定闪避值。
  
毒人
每隔数秒对自身周围目标造成一定粉碎伤害,同时提升一定闪避值,持续数秒。
  
暗影心法(被动)
生命过低时,被攻击有几率大幅度提升闪避值,持续数秒,一段时间内只能触发一次。
  
毒雾
自身提升一定移动速度并进入隐身状态,周围目标减速。自身受伤、使用技能或道具会破除隐身状态。
  
暗影步
完全闪避所有攻击,持续数秒。

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