[乐游网导读]汉之云中锻造系统是一个让玩家头疼的东西。投入了大量财力物力,就是得不到想要的,下面本文就锻造系统做个分析详解。
汉之云中锻造系统是一个让玩家头疼的东西。投入了大量财力物力,就是得不到想要的,下面本文就锻造系统做个分析详解。
锻造的几个等级问题
1.炼妖壶等级等于横艾等级
2.最多只能炼化出比炼妖壶等级高8级的物品
3.用于锻造的装备不能高于炼妖壶等级5级以上
4.锻造后的装备最多可以比原装备等级高8级,但不会高于炼妖壶等级5级以上
从中可以看出,横艾的等级是很重要的,横艾的等级越高,炼化和锻造出的装备等级越高,炼化最多比横艾等级高8级,锻造最多比横艾等级高 5级,但有提前进阶的可能
互斥属性
1.生命、体力、灵力为互斥属性
2.命中、闪避、速度、暴击为互斥属性
3.仙攻、仙防为互斥属性
4.攻击、仙攻为互斥属性
5.“其他”项目的三个子项“抗状态”、“攻击辅助”和“防御辅助”为互斥属性
互斥属性不会附加在同一件装备上,所以同一件装备,锻造出加生命则不会再出加体力或加灵力,出加速度则不会加闪避,所以锻造前要想好到底需要加哪些项目,从某种意义上说,用互斥项目少的怪物锻造可减少S/L次数
装备类别限制
1.攻击、仙攻、暴击、攻击辅助限武器可取得
2.命中限武器和防具取得
3.防御、防御辅助限防具和足具取得
注意暴击和攻击辅助只能附加在武器上,所以要堆暴击或想出好的攻击辅助的话,就要多多S/L了,也可以用这些特点屏蔽怪物的杂属性
锻造能力的作用:
1.影响装备异变升级,锻造能力越高,装备异变升级的期望值就越高。
当装备的级数达到本装备和下阶装备的中间数即可进阶,进阶装备基础属性按下阶装备的属性根据等级进行调整,如果装备没有进阶那么每升1 级,武器攻击+1,其他防御+1,如果装备进阶,那么距下阶装备每差1级,武器攻击按下阶武器攻击力-1,其他防御按下阶装备防御力-1,如果等级超过下阶装备,那计算方法和未进阶相同。
2.影响锻造属性的个数,锻造能力越高,锻造出属性的个数的期望值就越高。锻造属性个数在1-6之间。
这一条的显著好处是属性出的多,隐藏的好处则是单项属性出现几率增加,比如总共5个非互斥属性,出现概率都相等,原先锻造能力低,平均只能出两个属性,那么每个属性出现的概率为40%,现在锻造能力提高,平均可以出4个属性,那么每个属性出现的概率就达到80%了
单项数值的作用:
单项属性数值首先反映了其出现的概率,同等数值则出现概率相等,但如果有互斥属性,那么数值相等的情况下,互斥属性出现的几率比不互斥低,比如甲乙丙三属性,原本出现概率相等,但甲乙属性因为互斥而不能同时出现,则甲和乙的出现概率也就比丙要低了,我用三只兕打造 90把晓星巨灵,其中61把加攻击,39把加生命,34把加体力,则可说明这点
其次是数值高的出现概率高,因为他们是优先被选择的,还是刚才的90把晓星巨灵,42把加暴击,23把加速度。
最后单项数值高的,单项的锻造效果越好,比如晓星巨灵,用3只兕打造,最高可以加314点生命,用3只麒麟,最高只能加204点。
顺便说下,除阴阳外,若三只怪物属性和相等,那么锻造效果相等,也就是锻造属性和怪物自身没什么关系
命体灵:
影响生命、体力、灵力加多少的有以下三点
1.异变等级
装备不异变时得到最大值,其中生命=2体=2灵。异变的话,异变1级,则只能得到二分之一的属性值,2级则是三分之一再加一两点,以此类推,附个自己试验的数据:
晓星巨灵附加生命:0级314 1级158 2级106 3级80 4级65 5级53 6级47 7级42 8级37 2.单项属性数值大小
前面说过了,比如晓星巨灵,用3只兕打造,最高可以加314点生命,用3只麒麟,总属性为9,最高只能加204点,总属性6则为111点,3则只有 39点,可见单项属性数值的重要 3.原始装备等级
这个原先也有人发现的,装备等级越高,附加的命体灵就越多,57级的晓星巨灵是314点生命,58级的银纹凋月是317生命,60级镇魂神枪是322 生命,基本上每高1级,附加的生命就高近3点,所以要附加命体灵,还是后期用终极装备和满属性怪物锻造才划算,我用三只兕锻造1级铜剑,无异变时只加了46的生命。后面附个别人整理的资料:
61级 最高生命325
60级 最高生命322
59级 最高生命319
58级 最高生命317
57级 最高生命314
56级 最高生命311
55级 最高生命308
54级 最高生命305
53级 最高生命303
51级 最高生命297
50级 最高生命294
49级 最高生命291
48级 最高生命288
47级 最高生命285
46级 最高生命282
30级 最高生命228
闪避:
高异变时才能得到高数值
我最高用鬼菇出过+20闪避 因为所有装备全可加此属性,所以推荐套装,效果明显,徒维和横艾比较适合,昆仑天闪避+10,横艾自身闪避+5 ,注意横艾的等级,等级够高时用终极装备银狐裘打造较好,等级不够用神影游龙服打造进阶也行,适合的怪物有鬼菇 枷爷 麒麟
速度:
高异变时才能得到高数值
与闪避类似,我最高用鬼菇出过+21速度 因为所有装备全可加此属性,所以推荐套装,效果明显,因为速度快出手次数增加,相应DPS或治疗量也会增加,等级够高时用终极装备银狐裘打造较好,等级不够用神影游龙服打造进阶也行,如果你不是太追求极致,那么用+3的白虎、托塔天王甚至+2的兕也能出+15的速度 ,追求极致者可用+4的鬼菇、麒麟,因为锻造能力较低,异变效果不够好,互斥项较多所以较难出
暴击:
和异变没什么关联,出过+15的56级逐日戟,用逐日戟锻造最高加过16
暴击这属性只推荐马弃和朝云堆,因为他们有暴击倍数5的技能,只要20点暴击就能命中即暴,其中朝云还只用打造个逐日戟就行了,前期不必追求暴击,最终装备有两套方案,一是马弃武器晓星巨灵8+7+乌金甲5+白玉龙文佩2=22点,朝云武器16+白玉龙文佩2=18点,也可以让朝云穿乌金甲,马弃暴击少一点,适合怪物兕、镇山元帅、巨秭怪、晶眬等
暴击与装备有关,镇魂神枪和巨灵晓星我试过200多次,最高只出过+7暴击,所以朝云要用逐日戟锻造升级成镇魂神枪。
攻击:
效果不高,算是个添头属性,和装备的攻击力有关,最高是镇魂神枪和巨灵晓星的19,适合怪物兕、托塔天王等
防御:
效果不高,包括后面的仙防也是,因为在前中期把属性调好和让装备进阶的意义比加几点防御重要的多,和装备的防御力有关,适合怪物玄龟等
仙攻:
效果不高,打造较少,适合怪物枷爷、鬼王
仙防:
效果不高,打造较少,适合怪物:麒麟等
命中:
和异变没什么关联,因为只影响普攻的命中,所以后期基本无用,不过游戏一开始可以用青蛙+青蛙+猴子给强梧打造个加命中装备,我出过+14 命中的
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