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战地之王SA58 Para及改件深度解析

来源:乐游整理 日期:2012/9/24 13:47:10 作者:乐游
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[乐游网导读]58点法的时候竟然是3+2+2+3点射,以传统的方式进行扫射会使其机动性下降,初入58的新手根本不能很好的控制,反而成泼水。新手玩还是2+2点射慢慢来比较好。

58点法的时候竟然是3+2+2+3点射,以传统的方式进行扫射会使其机动性下降,初入58的新手根本不能很好的控制,反而成泼水。新手玩还是2+2点射慢慢来比较好。

单发点头,可以对付如何的激光以及泼水58,但这是在低延迟,准度高,中等反应以上的情况。

单点58的节奏是比较慢的。(黑58可以快一些,因为黑58准心恢复速度比蓝莓快)

新手需要告别激光的快节奏,急了永远打不好58,这是关键。

开枪节奏在精品区贴里有介绍。

但有一个误区,就是有人说的近距离也是拉枪一点,这点对于58来说我不赞成。

首先在Snow的视频中也可以看出,他们打58近距离的58也是带点泼水。

58有三高,高威力,高射速,高机动。

在近身时(比如猎狐DS拐角之类的那种近身,近身点头也是很好点,但拐角就会差点),明显可以发挥出58的两高,高射速和高威力,这俩摆在这里如果不用上就白瞎了58这把好枪。

攻击+3 稳定 射速各-1

接下来就是应该握把 +1的稳定。

现在就差了射速

但所有改件中都没有射速+1

所以TX隐藏了这个属性,加的应该是枪托或者扳机。导致了准星恢复慢。

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