[乐游网导读]lol新手玩家们攒钱都是不容易的,好不容易攒了3150该买什么英雄呢?下面一篇实用攻略希望对你们能有所帮助。
7. 德邦总管
菊花信……好吧,现在菊花信坑爹的较少了,但是仍然不希望看到……
其实单从技能上来看,赵信的技能是很不错的,尤其EQ2连,在配合了宝石这种前期超级强力的点控之下,完全可以在2级完成击杀。但是赵信仍然很坑,为什么呢,一是因为国服把赵信当纯DPS玩,导致各种坑爹信横生,再就是赵信本身没有逃命技能,正如他自己说的,陷阵之志,有死无生!
关于赵信,有打野和混线2种打法,但是总体上差别不大
无论哪种路线的赵信,个人都推荐21/9/0的天赋点发,这样可以加强生存,也提升了赵信在前期的伤害,召唤师技能推荐闪现,因为E减速的缘故,疾跑性价比较低。剩下的技能打野肯定是惩戒,混线的话,虚弱或者点燃吧
技能加点前期一般是QE对点,W可以升一点来加强攻速和减CD
装备路线,打野优先灯笼,然后看情况是出残暴还是直接转肉
装备方面个人非常不推荐红叉,虽然攻速对赵信是个很不错的属性,但是红叉对于赵信这种冲进去就不一定出来的人来说,完全就是个送死装……
综合性价比一般
但是不推荐入手,因为国服已经把这个英雄玩的走样了,买来很有可能要坑爹,而且坑爹的赵信太多了,其他人看到你选心里上就把你和坑爹画等号了
8. 战争之王
斯巴达!少有的几个半图GANK型刺客
斯巴达是个不错的英雄,无论是控制还是爆发或者支援GANK都很强力,并且在面对物理职业的时候,防御超高(居然连塔的攻击都能挡!)
但是斯巴达也有自己的缺点,首先,前期蓝不够,并且是个近战,对线能力一般(你可以用Q和W骚扰,但是这会限制你6级之后GANK的蓝量)然后中后期伤害能力偏低,在面对法师的时候生存能力堪忧
斯巴达的天赋点发一般推荐21/0/9通用加到回蓝,这样可以缓解斯巴达前期蓝量的紧张,至于召唤师技能,一般推荐闪现和点燃,一个是方便跳过去晕人,另一个方便前期击杀。
技能点法说真的,个人不是很确定,因为斯巴达前期3个技能都很优秀,不过就目前推荐来看,技能一般主Q副E一级W
装备路线,一般推荐鞋子3血药出门,然后前期2到3个多兰撑血,速度出残暴,之后转饮血剑或者防御装
如果前期蓝量实在不够,可以出个390的回蓝棒子,但是记得只出个棒子就够了,中后期卖掉。
GANK方面,选择要GANK的地方,然后跳过去,W主目标,E之后Q点燃,基本就能杀人了
团战斯巴达最好后手切入,在团战开始之后,开大跳到敌人群中,晕住关键人物,一般是APC或者ADC,之后技能什么好了丢什么吧。
综合性价比很高
推荐入手
9. 披甲龙龟
拦住那个开宝马的王八!好吧,其实人家是个犰狳
早先版本坐冷板凳的家伙,随着野区和天赋的改变,也走出了冷板凳的命运
拥有全联盟最长的单体控制,拥有全联盟最快的速度,外加全联盟最好的加护甲魔抗的技能,这使乌龟成为了英雄联盟一个强力的GANKER
其实乌龟没有什么太明显的弱点,唯一的不足可能就是面对法师的时候比较脆弱
乌龟现在的打法一般都是打野,然后配合天赋符文加移动速度来在前期强力的GANK
天赋点发一般推荐0/21/9的点法,尽量点出移动速度的天赋,然后配合Q技能来进行GANK
召唤师技能则是闪现和惩戒,闪现方便距离不够时闪现嘲讽,而惩戒则是打野必备。
技能加点一般是一级W,然后主E副Q,一般在2级点1点Q就足够了
出装路线,根据theoddone的打法,出门回血牌红药,然后速出贤者龟壳,之后就是防御装了
GANK方面,前期乌龟GANK很简单,远处开Q滚过去,嘲讽要击杀的目标,之后开W和大进行攻击,如果不够嘲讽的距离,那么就在Q没结束的时候闪现过去
团战方面,由于乌龟现在已经从主坦的位置上退下来了,因此乌龟更多的是作为一个后手切入的2坦来控制对面的脆皮,当然这个优先技能为主的脆皮,团战开始之后无论是Q过去还是闪现过去,嘲讽到脆皮就是完成任务,之后就是开着W和大满地跑吧
综合性价比超高
推荐入手(下个版本有一些削弱,但是就目前的技能来看,影响不会太大)
10. 暗影之拳
突进爆发型刺客的代表,超高的追杀能力
阿卡利作为一个突进爆发型的刺客,在FARM能力和保命能力上也不弱,因此当她被开发出来进入比赛之后,就一直在大放光彩,这也导致了RIOT直接一个补丁削弱了她差不多20%的伤害。尽管这样,阿卡利在一些场合还是不错的英雄
天赋点法参考westrice的点发,21/9/0的标准法师天赋,召唤师技能带点燃和闪现,技能加点是主Q副E,2级学一点W,好吧,根据21楼的建议补充一下阿卡利出门触发双被动的符文,一般是天赋第一行点3点攻击不点法伤,红色符文带7个物理攻击2个法术穿透,黄色成长生命,蓝色和2个精华带固定法伤,剩下一个精华带固定生命,这样能打到最好的效果,出门鞋子3血药2级双手全亮
装备路线是出门鞋子3血药,然后转冰杖吸血枪的打法。
GANK方面,阿卡利最好是作为一个后手切入型刺客来打,找对面血不多的人,Q一下,等0.5秒在R过去以免无法触发Q的伤害,之后就是追着R了。当然,由于阿卡利的被动,点燃要先上,这个是区别于其他法师的。
团战方面,最好能有个时光掘墓这类的基友,方便进去吃完技能再站起来收割,如果没有就出复活家,总体路线都是冲进去,吃一波技能,然后站起来收割。
如果没有复活,那么就WS一点,等对方技能交了一些之后再进去收割脆皮
总体性价比很高(尽管削弱了,性价比还是很高)
值得入手,但是需要练习
11. 暮光之眼
美服更新了!据说明天国服也会更新,这里根据美服得到的消息进行一些简单的分析和评价
新版的慎应该是个很强力的英雄了!由于被动的修改,从以前的小受变成了现在的攻!
加上Q回血的增强,以及E嘲讽到英雄回能量,还有被动的效果,都使慎不像以前那么差劲了。
天赋方面,作为坦克,21点防御是必须的,因为新版的慎攻击性很强,因此9/21/0是个不错的选择。召唤师技能方面,闪现是个不错的选择,方便配合E对后排进行骚扰,剩下的技能,点燃/虚弱/治疗都是可以选择的对象,根据团队需要来进行选择吧(不推荐传送,因为有大技能)
技能加点方面呢,主Q副W一级E是新版慎比较通用的点法,这样能增强慎前期的伤害和防御能力。
装备选择方面,上单的话根据对面来选择鞋子三血药还是布甲5血药,之后就是坦克通用的防御装。如果需要伤害输出,冰杖,深渊权杖都是不错的选择。
GANK方面,慎一般是通过大技能对于队友进行支援,然后用E来嘲讽住对面,之后就是Q和平A输出了。
团战方面,慎的任务主要就是通过E来控制住尽量多的人,然后还是输出 - -
综合性价比,目前版本很低,未来版本需要观望,个人感觉一般,伤害可能略高,但是估计会削(我猜对了)新版性价比很高
入手度么,目前版本不推荐,未来版本观望之后再说吧,应该入手价值不错(同样没猜错)值得入手
12. 武器大师
第二个要改动的英雄,不同于慎,他的改动已经实装了
曾经的武器大师出一身攻击装就很肉,并且后期真的可以神装拯救世界,但是随着闪避的移除,技能的重做,武器大师到底能不能重返往日的辉煌,还需要观察一下。
(下边只针对改版之后的武器大师来谈了,改版之前没多少价值了,虽然国服还没改,但是很快了)
就天赋而言,改版之后,贾克斯的天赋应该是21/9/0的点法,攻击系同时点出物穿和法穿,并且放弃攻速和暴击天赋,天赋主体以物理为主,而防御系的天赋投入则是增强他前期的伤害。召唤师技能一般推荐闪现和虚弱(或点燃)因为贾克斯本身Q的追杀和逃命效果不错,疾跑的性价比很低、
技能加点,改版前是主Q副W,1点E,改版之后应该还是延续这个路子,至于是副W还是E,就需要看改版之后的E的表现了(不过个人觉得E应该还是最后加)
装备方面,根据改版之后的情况来看,三项很适合贾克斯,而羊刀和科技刀则是万年不变的双修装,相比之前的版本,贾克斯需要在后期出冰杖/冰锤甚至是狂徒来撑血
GANK方面,贾克斯需要做的是在对线阶段不停的QW磨血,然后Q过去开E晕住对手来造成击杀。这点和以前基本类似
而团战方面现在对于贾克斯开E的时机要求很高,最理想的情况就是晕住一群人。至于其他,贾克斯还是一个后手切入的半坦,切忌第一个冲上去送死(有时光OR掘墓另说)
综合性价比很高
入手度么,推荐入手,但是实际强弱还需要观察。
13. 海洋之灾
曾经拥有全联盟为一个反补技能,曾经是唯一一个被动就减治疗效果的人
随着版本的更替,船长也完成了一个强力打野到强力上单的转变。
作为一个半肉,船长有很多其他半肉没有的特点,比如有伪远程技能,有全联盟最强力的解控制技能(还回血!!!)有很强力的BUFF,有目前唯一的全图定点支援。当然,有这么多有点,船长也有他的缺点,首先,作为一个半坦,没有突进技能,并且伤害能力在所有半坦中不算优秀。
对于船长的天赋点法,一般推荐21/9/0的点法,这样既可以机枪船长上单的能力,又可以使船长在出防御装的情况下伤害也很充足,并且这个天赋也强化了船长的2个召唤师技能。
召唤师技能船长上单现在推荐治疗加点燃这种拼命流的带法,这样的召唤师技能可以使船长在上单的时候有很强的压制能力。
技能方面,正常情况下都是主Q副E一级W来解控制。由于暴击天赋和符文的存在,主Q的暴击很有可能直接导致上单打崩对面。
装备方面,出门根据对面上单的人选来选择鞋子3血药或者布甲5红,而后可以选择灯笼或者2工资装转狂徒粪叉的打法
GANK方面,船长的任务就是E帮队友加速,Q对面减速,大技能根据情况来选择是减速还是塔下强杀
至于团战,船长的任务就是优先丢大打乱对方的阵型,然后冲进去吃控制技能(记得橘子解)之后追着对面的脆皮Q就是了。
总体性价比很高
推荐入手
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