[乐游网导读]对新的版本,这位新生的英雄该怎么打呢,坚持半肉路子,还是走回之前的APC套路?这篇胜利誓约之剑的全新攻略告诉你,只有半肉阿卡利才是取胜之道,这位艾欧尼亚三忍之一的精英会让你体会到胜利的快感。
曾今的阿卡利作为刺客型APC一度活跃在中单的舞台上,无消耗的脆皮法师是所有人给他的定义。感谢他吧,国服玩家胜利誓约之剑,开创了一套半肉阿卡利流派,自此这位英雄脱胎换骨走向新生。
面对新的版本,这位新生的英雄该怎么打呢,坚持半肉路子,还是走回之前的APC套路?这篇胜利誓约之剑的全新攻略告诉你,只有半肉阿卡利才是取胜之道,这位艾欧尼亚三忍之一的精英会让你体会到胜利的快感。
荣耀剑下取,均衡乱中求。
一.技能介绍
对E技能有着新的分析,而其他技能分析则是复制于上篇攻略 双生戒律:
在获得20点法术强度以后,阿卡丽的攻击能够造成8%的额外魔法伤害,并且在此之后,每获得6点法术强度,就会增加1%的额外魔法伤害。
在获得10点攻击力加成以后,阿卡丽能够获得8%的法术吸血,并且在此之后,每获得6点攻击力加成,就会增加1%的法术吸血。
这个技能支持了阿卡丽前期强势地位的三分之一。利用符文和天赋的搭配,可以使得阿卡丽出门双手亮,在攻击方面,这个技能增强了阿卡丽前期的输出能力,在对拼,补兵等诸多方面都有着很大的作用;在回复方面,8%的法术吸血意味着前期阿卡丽每使用一个Q+A就可以回复7/12/16/21/24的生命值(加上20AP并且不计算魔抗)。加上E技能,这种程度的回复,已经达到了改版后刀锋意志的回复能力,成为前期相当强大的撑线技能。
]刺客印记Q:
冷却:6/5.5/5/4.5/4秒
范围:600
耗蓝:60能量
阿卡丽向目标投掷十字镰,造成45/70/95/120/145(AP+0.4)魔法伤害,并标记目标6秒。
阿卡丽对附加印记单位的近战攻击会触发印记,造成45/70/95/120/145(AP+0.4)额外伤害并回复20/25/30/35/40能量。
这个技能支持了阿卡丽前期强势地位的另一个三分之一。对线期,预先使用一个Q之后等待下一个Q的CD并使用AQA来瞬间造成两次Q的伤害的技巧使得阿卡丽前期的磨血能力非常强大,而这个技能也是阿卡丽爆发的主要来源,因而主加Q理所因
暮光防护W:
冷却:20秒
射程:700
范围:600
耗蓝:80/75/70/65/60能量
阿卡丽扔下一枚持续8秒的烟幕弹,当阿卡丽处于烟雾范围内,她会提高10/20/30/40/50点护甲值和魔法抗性,并变为潜行状态。攻击或施法
将使阿卡丽短暂地现身。 烟幕之中的敌人,移动速度将被减少14/18/22/26/30%。
这个技能支持了阿卡丽前期强势的最后一个三分之一。在对线期,阿卡丽可以在AQA的小爆发过后使用W来躲避对方英雄的还击,如果对方英雄胆敢等待W时间结束之后再攻击阿卡丽,那么8秒的持续时间里足够阿卡丽释放更多的Q对敌方英雄造成伤害,而敌人无法还击。然而,前期使用这个技能一定要谨慎,要在确认对方英雄会对阿卡丽施加猛烈还击时方能使用。因为W是阿卡丽前期唯一的保命技能,上路是一条最为容易被GANK的线路,轻易地交出自己的保命技能很容易导致自身被GANK而死。
半月斩E:
冷却:7/6/5/4/3
AOE范围:325
耗蓝:60 / 55 / 50 / 45 / 40
阿卡丽挥舞十字镰,对附近单位造成30/55/80/105/130(AD+0.6)(AP+0.3)物理伤害,该技能可以触发刺客印记。
新版本对阿卡莉的改动在于这个技能,而随之而来的则是对副升技能产生的争议。因为改动之后,E技能消耗的减少和触发刺客印记的特效使得副升E成为一种选择。然而,我认为,从副升W还是E里看出的是对阿卡莉这个英雄的理解。副升E的好处在于刷兵速度变快,在新版本改动之后输出也有不错的提升,然而,提升这些输出所付出的代价则是很大程度上降低了阿卡莉中期的坦克能力,而之后将会提到的阿卡莉的偏输出装备出法在中期的坦克能力非常依赖W的双抗。
另外,让我们看看新版本改动中对副升E技能的阿卡莉提升究竟有多少。E技能本身并没有BUFF伤害,而仅仅只是降低了能量消耗,并且E可以触发刺客印记。当然必须说的一点是E技能作为一个输出技能而言伤害还是很不错的。很多人津津乐道于E可以触发刺客印记,然而在我看来,大多数的Q是完完全全不需要E来触发的。因为,首先R之后可以接上一个触发Q的普攻,这已经可以比使用E技能更快更方便的打出Q的伤害;其次,E触发刺客印记看上去可以回复能量,但是比起平A触发,要额外消耗一个E的能量,这在能量并不充裕的阿卡莉眼里并不是那么容易令人接受。顺便说一句,新版本里使用QRE连招的都挺2的,因为R之后是自动接上的一发普攻,使用低等级的E只会浪费能量,而造成的伤害也不够,正确的磨血连招应该是QRAQE,因为第二个Q使用后对方可能已经跑出的普攻范围,而E的距离略远于普攻。
在我看来,新版本E技能的改动对阿卡莉的提升并不是特别大,当然,我不反对副升E技能的阿卡莉,但是我自己在大多数情况下会继续坚持副升W。
暗影之舞R:
冷却:2/1.5/1秒
射程:800
耗蓝:1个暗影精华
阿卡丽穿过阴影对目标发动快速攻击,造成100/175/250(AP+0.5)魔法伤害。
阿卡丽每30/22.5/15秒获得一个暗影精华,最多储存3个。
毫无疑问,这个技能是阿卡丽的灵魂技能,全联盟最强的突进技能,在输出,追杀,逃生上均有不俗表现。在阿卡丽到达6级之后,如同6级前的AQA磨血方式,阿卡丽可以在对方有刺客标记时使用R接近对手并AQA来瞬间造成大量伤害。如果对手不熟悉阿卡丽的能力,在6级之后,阿卡丽将可以轻易的单杀对手。逃生时,阿卡丽也可以通过R小兵或者是其他可以用来逃生的敌方单位来轻易的与危险拉开距离。
而团战中,阿卡丽可以通过这个技能来瞬间接近对方的CARRY并对对方CARRY造成巨大威胁。
小贴士:阿卡丽每击杀或助攻均会获得一个暗影精华,这在技能介绍中没有写明,但确实存在。
一.英雄分析
阿卡莉的优势很明显,在攻击方面,阿卡莉拥有很高的AP爆发与超强的突进,在防御方面,阿卡莉则拥有额外并可以用装备进行加成的法术吸血与额外的双抗并附带隐身。这些比起其他英雄更多的优势使得阿卡莉在初期的对线与中期下路支援,野区战,小龙战当中都拥有巨大的优势。
对线期如何打出线上优势上一篇攻略已经讲了很多,这里不再重复;而中期的大多数战斗均具有开战时人数不齐,支援有先有后,地形复杂,局势走向不易判断等特点,而阿卡莉自身所具备的高抗性高吸血让她的生存能力很强,高爆发使她输出伤害极其可观,高机动在追杀逃生等方面表现不俗,而隐身更是拉扯空间的神技,这些特点在中期可以得到充分的发挥,因而阿卡莉的黄金期在于中期,一定要多做支援,帮助队友取得优势进入后期。
而在后期,除非阿卡莉的装备已经呈现出碾压之势,不然以一个近战切入型的英雄的身份,在后期很难突破对方的重重保护击杀ADC。而且以高抗性高吸血作为坦克能力的特点也使得阿卡莉在后期对方做出穿透装之后难以发挥。
因此,阿卡莉的优势期在于前中期,所以如果选择了阿卡莉,就一定要在前中期打出自己的优势,而这也是我在之后会说明的装备思路的改变。
一.符文天赋
符文方面的话 有条件的可以选择准备两套符文。
一套用来对抗AP英雄,
选择红色7攻击2法穿 黄色9AP 蓝色9魔抗 紫色3AP
一套用来对抗AD英雄,
选择红色7攻击2法穿 黄色9护甲 蓝色9AP 紫色3AP
为什么选择这些偏攻击的符文呢,因为我对阿卡莉的认识也出现了一定的变化。阿卡莉是一
个强调前中期的英雄,中期的阿卡莉不需要很多防御装,仅仅只在W的保护下就可以承受很多
伤害,而这套攻击系的符文可以让阿卡莉更具侵略性。
而通用符文则与上篇攻略差不多 红9攻击 黄9固定护甲 蓝4AP5固定魔抗 紫3AP
在此不再做更多说明
至于JY的移速符文,我个人不喜欢。当然移速符文你也可以选择,毕竟符文这个东西仁者见
仁智者见智,配出个性才是应该的。
天赋方面也出现了一些变动
大多数情况下我会选择21 9 0的天赋,因为这套天赋可以最大程度的发挥阿卡莉在前中期的
高伤害能力,并且不会对阿卡莉的防御能力降低太多,因为防御系天赋中减CD与最终天赋都偏中后期。
偏防御的9 21 0天赋只在自身队伍脆皮相对很多,需要阿卡莉作为一个主T的情况下才会选择。
一.装备选择
几个月过去了,比起上篇攻略,吸血书再次被砍了一刀,工资装也被大砍,自从草莓用兰博打上了国服第一的位置,法穿流的兰博也开始流行。
事实上,人们总说要针对性的出装备,时代也总在变化,阿卡莉的装备选择也渐渐的多了起来。
首先要说一下我对阿卡莉新的理解。作为一个黄金期在中期的英雄,阿卡莉首先应当考虑的是输出装的选择,防御方面,抗性小件加上W与自身的吸血已经足够她在中期笑傲全场。因而,前中期偏输出,中后期转防御是我的新思路。
下面是对装备的分析。
多兰系列:事实上多兰系列除了多兰戒对阿卡莉来说没什么用处,其他的产品都很适合阿卡莉。兰博也有双多兰盾打爆上路的时候,阿卡莉为什么不可以呢。对抗断头台,潘森这类上单强力磨血压制式的AD英雄,叠多兰盾可以让阿卡莉很轻松的对抗他们。
而多兰剑可以提高阿卡莉的伤害,因为阿卡莉虽然是一个AP英雄,但却有着很多的普攻,同时,多兰剑10点攻击也在一定程度上提高了阿卡莉的法术吸血,使得阿卡莉同时也拥有一定的回复能力,在阿卡莉对抗AP英雄与弱AD对线者时可以选择的一件装备。
二速鞋:阿卡莉是一个强调前中期的英雄,因此法穿鞋]这种前中期可以发挥很大作用的装备也会很适合阿卡莉。
而忍者鞋]与水银鞋
,我现在只会在自己前期没有取得优势,需要借助阿卡莉的高回复进行消耗作战时才会选择,或者对方有很多控制,那么水银鞋比较明智。
吸血装备:吸血枪 是上单阿卡莉进行消耗战的神器,同时也可以提供一定的伤害,几乎每局都必出这件装备。
至于吸血书 ,在价格增加之后,就只适合在队里的AP英雄是蛇女瑞兹之类需要法术吸血的情况下才会选择。
而此消彼长,随着吸血书的削弱,科技枪 则成为阿卡莉在新版本当中选择最多的一件装备。同时,偏输出装的阿卡莉的核心装也是科技枪。
很多人认为出科技枪的阿卡莉非常脆弱,其实不然:科技枪可以提供非常多的吸血,而阿卡莉的W可以确保这些吸血成为生存的保障;同时,科技枪的主动技能可以极大的增加阿卡莉的爆发与限制,追杀能力。
穿透装:面具]是最近很火热的一件装备,然而我认为阿卡莉并不适合出:首先面具这件装备并不便宜,会拖慢阿卡莉核心装成型的时间;其次,面具没有增加任何限制能力,而阿卡莉很缺少限制技能。
至于深渊权杖 ,在上篇攻略中我已经非常推荐这件对抗双AP的神器,这里也不再更多说明。
输出装:冰杖仍然不是一件我推荐的装备,因为它的属性实在太过于鸡肋,而花费却高的离谱,具体分析上一篇攻略已经有了,不再赘述。
羊刀很多情况下都可以选择,比如说在阿卡莉在需要与对面肉搏的时候(这种情况可以发挥羊刀全部的作用)。
沙漏是很不错的输出兼生存装备,适合在对方拥有长时间禁锢技能时选择。法穿杖适合在对方魔抗很高的时候再出。
帽子则不用多说,前中期一定不要选择,大后期才能考虑。
至于冥火 ,阿卡莉并不是一个一套秒人的英雄,她类似于狐狸,利用自己的技能拉扯空间进行多段爆发,在技能CD时只能硬吃伤害或者逃生,所以冥火这种一套爆发秒人式的装备不适合,而且,新版本里冥火在低AP时伤害较低,只有在AP很高时伤害才能超过老版本,而阿卡莉的AP在大后期之前通常不会超过300,所以冥火并不是很适合阿卡莉。
生存装:兰顿 是对抗依赖普攻的ADC(相对不依赖普攻的ADC比如EZ 飞机并不是特别害怕降低攻速,这也是为什么兰顿不适合对付他们的原因)的神器,同时主动效果也具备很不错的团战作用,这是步入后期的阿卡莉首选的装备。
春哥 则不用多说,多站起来一次就可以多浪一次。
至于狂徒 ,在后期可能会需要,因为随着ADC和APC穿透装的做出,以抗性作为坦克能力的英雄将会受到很大限制,对抗的策略则是出狂徒。
现在大多数情况下我的出装顺序是
(补多兰)-法穿鞋-(针对性抗性小件)-科技枪-深渊-春哥(兰顿)
这是在前中期顺风的情况下的出装思路,如果对抗EZ 飞机这类ADC,那么春哥作为防御装会好于兰顿,如果是对抗男枪之类,那么兰顿首选(男枪虽然有技能爆发,但是他几乎所有的伤害都源于AD,而且在后期非常依赖暴击的伤害,所以男枪仍然属于依赖普攻的ADC)。
如果相对逆风,那么可以选择的装备是不出科技枪(吸血枪仍然需要),如同上个版本我推荐的那样出吸血枪(书)兰顿深渊三大件。
出装路线不是死的,出装思路是活的,不要纠结于固定的出装,在顺风且队伍不缺少坦克时出输出装,逆风时针对性的出防御装,这样就差不多了。
一.英雄对抗
阿卡莉的上单能力我认为可以算是顶级的,因为阿卡莉具有上单英雄在对线期所需要的大多数素质:消耗能力,爆发能力,作为近战的突进能力,反GANK能力,滚雪球能力。即便阿卡莉不慎在前期对抗中失败,那么她仍然可以通过正确的出装在不依赖打野英雄的帮助下重新取得优势。
至于具体的英雄对抗,几个月之前的攻略里对大多数主流上单都做过对抗分析,所以在这里我只会列出部分需要更新的英雄的对抗方法。
No.1 兰博
兰博是最近可以说最火的上单,排位赛BAN率几乎仅次于卡牌和慎。同时很多人不知道阿卡莉如何对抗兰博,甚至有人说兰博完虐阿卡莉,但是事实上虽然当前版本兰博非常热门而且厉害,阿卡莉也并不是不能对抗他。
兰博的优势期在于4级之后,喷火和过热平A那不正常的高伤害和W E技能放近战风筝,并让远程不能放兰博风筝的能力让兰博对抗大多数英雄都处于一个优势的状态。阿卡莉对抗兰博,
优势期在于3级之前与6级之后,3级前兰博并没有足够的伤害能与阿卡莉正面拼命,在这段时间里阿卡莉应该尽可能的对兰博进行骚扰;而在4级与5级的时候,即使阿卡莉开启了W并进行
走位,兰博依然可以舒服的烧到阿卡莉,所以在这段时间里除非兰博在三级前被骚扰到血量只有一半到三分之二,否则都应该相对猥琐;但是6级之后,阿卡莉就可以翻身做主人。前面
提到过,兰博对抗近战强势处之一在于放近战的风筝,然而在阿卡莉的超强力突进面前这一优势荡然无存。利用走位让兰博使用过Q之后阿卡莉就可以R过去打出一套爆发,如果兰博想
等待Q的CD完成之后反击,那么放下W回撤到兰博喷火烧不到的地方等兰博的喷火烧完之后再继续R过去打一套爆发;如果兰博直接放大拼命,那么阿卡莉仍然可以利用W和R小兵的周旋能
力轻易逃脱,这是阿卡莉放兰博风筝的基本技巧。
事实上如果双方装备一样,那么兰博Q的伤害远远低于阿卡莉的QRAQE,所以阿卡莉对抗兰博有着两套出装。一套装备的思路与兰博相同,在前期出法穿鞋(补多兰)+740的魔抗斗篷,
然后补吸血枪的打法,这种装备的优势在于爆发伤害极高,在中期阿卡莉可以利用2Q和3R解决掉对方任何carry,适合在阿卡莉对线优势时出;而另一套装备的核心思路在于抗性吸血,
一级鞋子+400魔抗+吸血枪+740,这样的出法优势在于消耗能力超强,即便对线处于小劣势也可以利用消耗能力扳成优势。
No.2 石头人
石头人是最近比较流行的上单之一,排位里BAN率也比较高。石头人的强力之处在于团战,然而我甚至听说有人声称石头人是对抗阿卡莉的上好选择之一,对此我只能呵呵。
石头人的优势在于对抗AD时拥有E的高伤害与超强力减攻速效果使得AD英雄无法拼过石头,而对抗AP英雄也可以利用Q的骚扰与自身被动护盾保证自己的发育甚至压制对方,同时在中后期一个堆护甲并且出法穿的石头人可以对对方carry造成极大的威胁。
然而,仅就前中期而言,阿卡莉除了没有控制,其他哪一方面都远强于石头。阿卡莉是一个有着不错的线上回复能力与线上骚扰能力的英雄,线上回复能力使得石头人的骚扰不会轻易见效,而线上骚扰能力则是通过不断的Q对方石头人,同时在石头人想要近战补兵或者骚扰阿
卡莉时给一套AQA(最后那个A一般打不出来,不过没关系),事实上,阿卡莉在6级前压制石头人简直就是轻松愉快。而在6级之后,通过出740和补多兰,石头人根本不可能对阿卡莉造
成威胁,而阿卡莉则可以轻易的利用RAQE压的石头人不能补兵,甚至塔下完成击杀。而在中期,一个不断支援的阿卡莉的作用当然不会比一个发育没有阿卡莉好的石头人差。
No.3 断头台
断头台刚出的时候也着实火过一阵子,有人说断头台上单压制大部分英雄,但是我想说阿卡莉不在此列。
在6级前在他没有大招的时候,由于W的存在,阿卡莉基本不会被断头台击杀(值得注意的是对抗断头台如果拼起来一定不能虚,逃跑只会吃到一个外圈Q然后被拉回来继续打),而她要做的就是不断的Q对方,Q到他烦。
阿卡莉Q的第一段伤害也是不能小看的,如果阿卡莉成功的Q到他烦到使用E拉阿卡莉过去拼命,那么从容的放下W给他颜色。
而在对线时要注意自己的走位,不要吃到断头台太多的Q,吃少量的几个无所谓,但是一定要保持自己的血量,同时控制对方的血量,如果自己的血量接近满血而对方只有三分之二,那么注意到W的周旋能力,阿卡莉就可以过去拼命了。
当断头台到6之后,就更加需要控制血量。与断头台的作战看的是对细节的把握,对血量的控制,然而在作战中,阿卡莉始终占据主动。
装备方面,多兰盾是对抗断头台的无上神器,堆一个就可以完成压制或者击杀,堆2到3个就可以让他直接吐。至于多兰之后,还是一样的法穿鞋吸血枪打法。
Special:盲僧 自从几个月前我的攻略里提到对抗盲僧的打法之后,对于上单盲僧和阿卡莉谁更强的争论就再也没有断过。
坚持盲僧更强的人有三部分,第一部分是完全不知道阿卡莉的特点,只知道盲僧可以反隐克制阿卡莉,同时盲僧上单实力还不错,就说盲僧完虐阿卡莉的;
第二部分则是自身技术很不错,用盲僧在上单战斗中战胜阿卡莉之后,坚持阿卡莉不是盲僧对手的;
而第三部分则是依靠打野爸爸战胜阿卡莉,并据此认为阿卡莉也被上单盲僧克制的。
第一部分嘛,这些人可以选择性忽略,我也没什么好说的。
至于第二部分,怎么说呢。阿卡莉上单对抗盲僧,并不是一件很难的事情,避开盲僧二级的高爆发,那么利用双Q与盲僧换血阿卡莉并不会吃亏。
虽然盲僧主W的回复能力很强,但是随着等级的提升,到达5级之后,甚至当阿卡莉出了布甲鞋(这件装备完美克制所有依靠普攻的英雄)之后,盲僧仅仅依靠增加攻击速度之后的普攻的伤害就显得有些微不足道了,然而阿卡莉的伤害却高了不止一个档次,很容易一套将盲僧打残之后使得盲僧对于开W回血都有所顾虑,而且阿卡莉的回复也随之有了一定的提高。
而到达6级之后,盲僧仅仅只是相当于多了一个250伤害的nuke(因为即使R踢开阿卡莉她仍然可以迅速R回),而阿卡莉却多了三段突进的350伤害与突进所带来的接上AQA,AQE的机会。因此我认为在SOLO且水平相当的前提下盲僧并不容易对抗阿卡莉。
关于第三部分,这才是我想说的重点。随着对阿卡莉的理解的加深,我的观点与westrice渐渐相同了,那就是无论是打野盲僧还是上单盲僧,对阿卡莉的限制都是非常恶心的。
的确,你根本找不到LOL里其他的任何一对英雄相克有盲僧克制阿卡莉这么明显。只要有盲僧的存在,那么从前期开始一直到中后期阿卡莉都要被迫处在一个谨慎作战的位置上,而不能发挥她100%的实力,换句话说,盲僧的存在就可以压制阿卡莉的发挥,就像三路插上真眼之后老版本的老鼠eve就无处发力一样。
打野盲僧对阿卡莉对线期的影响不用多说,上单盲僧也可以轻易的配合打野英雄压制阿卡莉,而不是像SOLO里那样并不容易。而在中期,在阿卡莉做出一定的输出装最为需要隐身的周旋能力的时候,盲僧可以让阿卡莉无所遁形。
一般来说,如果对方有盲僧,那么阿卡莉直接选择半肉装会相对好打,而不是像我现在多数情况下的科技枪深渊路线。
Special 2:真眼
可以说,阿卡莉这个英雄,自从她诞生到现在,就一直像其他隐身英雄一样受到真眼的限制。而关于上单阿卡莉不强的论调里也从来没有少过真眼的身影,“阿卡莉一个真眼完破”,“插个真眼你还怎么打”,
()。
我不否认在对线时对方买了真眼之后阿卡莉会受到一定的影响,但是这并不意味着阿卡莉在线上的优势瞬间就消失的无影无踪。
就像我在技能分析里所说的那样,暮光防护支撑也只是支撑了阿卡莉前期对线能力的三分之一。
购买真眼花费125,这其实对于经济有着不小的影响,一个前期已经被压制的英雄为了扳回局势而购买125,这对上单英雄的经济带来的是双重的打击。
即便是打野GANK将阿卡莉抓死一次,使得上单英雄有经济购买125,阿卡莉也不是没有任何办法。
因为阿卡莉大多数情况下的线上压制,靠的仍然是分段式的爆发磨血之后再击杀,除非对方弱到一套就可以带走,而阿卡莉本身,也基本不可能被一套带走。
另外,如果对方上单英雄购买了真眼,那么阿卡莉不可能没有注意到而仍然很浪。因而,当阿卡莉对对方进行小爆发压制的时候,即使对方放下真眼,大多数情况下阿卡莉仍然可以通过W的减速和R小兵轻松逃掉,从而使对方上单浪费一个真眼的钱,因为上路的线是很长的,一个真眼不可能完全覆盖,而购买两个真眼,这对经济来说基本不可能支持,大不了在真眼持续的几分钟内阿卡莉完全猥琐补兵就是。
另外,有些英雄可以在购买真眼之后打得过阿卡莉,而有些英雄则即便购买了真眼也仍然打不过她。至于是哪些英雄可以做到,而哪些不能做到,这里就不继续分析了
六.其他想说的
1.阿卡莉不要像发育型上单那样出工资装,尤其是在如今工资装被削弱的情况下。由于技能特性,上单阿卡莉对线大多数其他上单都可以占据优势,出工资完全是浪费。
2.打野来抓的话,只要没有反隐措施,首先要做的是分析对方是上单英雄容易击杀还是打野英雄,其次才是考虑如何逃生。因为,进攻就是最好的防御!
3.烟雾弹是一个神奇的技能,因为它的作用实在是非常广泛,追杀时的减速,反方向配合R逃生,掩护团队撤退,争取输出空间,给对方后排带来混乱。。等等等等
4.对暗影之舞(R)技能的应用非常广泛,阿卡莉的亮点也多来源于此。多计算自己还有多少个R,多考虑R能够做什么,逃生,追杀,拉扯空间,它无所不能。
5.不要认为自己是近战所以手短,阿卡莉可以风筝大多数近战英雄,其基本的操作就是保持与对方的距离,自己Q冷却之后上去打一套,然后继续保持距离。
6.阿卡莉不是脆皮!
七.结语
这篇攻略就是我说过的阿卡莉在新版本形势下的新攻略。比起几个月之前我第一次发攻略时对阿卡莉的理解,我认为已经高出了不少。我希望喜欢玩阿卡莉的召唤师可以从这篇攻略里获得更多的东西,因为我自认为这篇攻略的水准与容量看起来比上一篇高了不少- -
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