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逍遥江湖全职业技能分析

来源:乐游整理 日期:2012/9/7 17:06:38 作者:乐游
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[乐游网导读]逍遥江湖中玩家能够选择多个职业,可能新手玩家对于这些职业有些迷糊!下面我们将为玩友们提供全职业技能分析,希望你会喜欢!

逍遥江湖中玩家能够选择多个职业,可能新手玩家对于这些职业有些迷糊!下面我们将为玩友们提供全职业技能分析,希望你会喜欢!

一.逍遥(半肉半爆发)

1.游龙枪法(主动普通攻击)包含2个技能
七盘探:造成受伤几率25%持续1秒 发挥基础攻击80% 木系攻击120% 木系攻击72到88点
泼风斩影:造成受伤几率25%持续1秒 发挥基础攻击35% 木系攻击24% 木系攻击153到187点

2.金风玉露(被动增益):每次使用任何技能获得一颗金风玉露 每颗金风玉露增加15点抗性持续10秒

3.玄冥吸星(主动范围伤害):命中目标的瞬间伤害:造成虚弱几率95%持续3秒 发挥基础攻击70%木系攻击80% 木系攻击144到176点 持续时间(3+击中人数X1)秒,后续伤害:发挥基础攻击50% 木系攻击50% 木系攻击90~110点 技能间隔30秒

4探九幽(主动冲刺):根据冲刺过程中的碰撞人数增加伤害。受伤几率95%持续0.6秒 致残几率95% 持续3秒 发挥基础攻击40% 木系攻击70%木系攻击270到330点 技能间隔10秒

5.琴瑟和鸣(被动增益):攻速增加20点 土抗100点

6.排山倒海(被动增益):增加(当前生命X3%)基础攻击

7.北冥神功(主动减伤加攻击技能):施展间隔45秒 持续时间45秒,为自身打上5层BUFF,每层BUFF效果如下,减少受到的伤害100% ,受到5次攻击后BUFF消失并爆炸,对周围的伤害为基础攻击的100% 木系攻击97% 木系攻击142到173.减伤效果触发间隔为1秒。

吟风简评:逍遥这次改动较大,第一是玄冥吸星不再根据击中人数增加伤害,其次探九幽加入了根据冲撞到的人数增加伤害,成为逍遥战场拿人头的主要技能。然后就是新技能北冥神功增加了逍遥的生存,至于排山倒海加的那点攻击就无视掉好了。总得来

逍遥的定位现在更偏肉盾,群体输出降低,战场估计不会再成为热门职业。

职业技巧及加点:不推荐堆体质,排山倒海攻击加成并不高,而且有北冥的存在并不缺生存。建议RMB 玩家加点5力4身1体,非RMB5力3身2体。逍遥只有大规模群战给力,做肉没强力控制,做输出秒伤太低,做爆发又太依赖队友跟局势,不推荐新人玩。

连招顺序:先走位,找好人堆中心点。开凌云,探九幽冲后排,开玄冥然后再拉人。注意逍遥拉人技能是线型的,范围不大最好手动控制。现在主要靠探九幽第一下叠加爆死人,开玄冥纯粹靠人品拣漏伤害太低。主要靠北冥被打爆的范围伤害加玄冥伤害才好拿人头。另外,只要北冥CD 一号就打上,要随时保持。

二.丐帮(强控高爆发)

1.打狗棒法(主动普通攻击):造成麻痹几率25% 持续1.5秒 发挥基础攻击100% 火系攻击 62% 火系攻击189到231

2.游龙决(主动群体增益):所有队友抗性加100 持续时间5分钟 施展间隔15秒

3.莲花落(主动群体控制):造成拉回几率90% 持续时间1.7秒 发挥基础攻击60% 火系攻击40% 火系攻击108到136 施展间隔24秒
酒雨神功(被动技能增益):使莲花落阵内目标受到灼伤 灼伤几率90% 持续4秒

4.伏虎心法(被动增益):攻速提高20 金系抗性100点

5.潜龙勿用(被动群体弹开):受到攻击时15%触发 将周围目标击退 造成击退的几率95%持续0.4秒 造成麻痹几率25%持续1秒发挥基础攻击30% 火系攻击189到231

6.投石问路(主动高伤害加控制):施展间隔30秒 目标每秒损失最大生命的25% 减少90%移动速度 持续8秒

7.飞龙在天(主动远程群攻):近身最多上4条龙

吟风简评:丐帮是目前的强势职业,控强爆发高,克制一切近战,不排除会被削弱

加点及技巧:RMB 5内3身2体,非RMB4内3身3体。丐帮的主要输出手段不单倚靠高攻击,飞龙在天近身最高上4条,非常需要身法跟体质的支持打贴身战。主力输出技能投石问路也是根据对方生命百分比扣,所以不要过度重视内力

连招技巧:不同于剑侠掌丐的高跑速,想要近身最好先预判放好莲花落,然后轻功近身近身投石加飞龙,人头稳稳的。要注意,投石只能打固定目标无法通过预判远程 打移动目标,飞行轨迹也慢。最好是先莲花落拉人再放,或者近身抗近战时丢。大规模混战也可以看蹲后面莲花落加飞龙混人头,目前的万金油职业,适应一切PK 场合。大起之后必有大落(参照天王),各位看着办吧。

三 .少林

1.盘龙棍法(主动技能):造成受伤几率20%持续1秒 发挥基础攻击60% 金系攻击156% 金系攻击493到602

2.罗汉阵(主动光环):受到攻击时对周围敌人造成伤害 发挥基础攻击97% 金系攻击59% 金系攻击216到264

3.易筋经(被动增益):生命上限提高200%

4.狮子吼(主动群控):对自身周围目标造成定身几率95%持续2秒发挥基础攻击60%金系攻击114% 金系攻击405到496 施展间隔6秒

5.菩提心经(被动增益):木抗100点攻速20点

6.摩可无量(被动技能增益):触发间隔24秒 每当血量降至50%时获得BUFF 罗汉阵造成伤害增加100% 持续时间8秒

7.金刚不坏(被动技能增益):被狮子吼命中目标降低50点全抗 并为自身增加相应全抗 持续3秒

四.华山

1.三仙剑(主动技能):造成致残几率25%持续1.5秒 发挥基础攻击50% 木系攻击30% 木系攻击203到257

2.紫霞神功(主动群体增益光环):会心几率增加50% 会心伤害增加15%

3.虚空闪影(被动增益):闪避点数增加100% 移动速度增加40%

4.白虹贯日(攻击身前一条直线):造成致残几率20%持续1秒 技能持续时间10秒技能间隔8秒 发挥基础攻击100% 木系攻击120% 木系攻击270到330

5.金刚挚尾(被动增益):攻击速度20点 土系抗性100点

6.神霄绛阙(被动增益):周围每个敌人给予一层BUFF 最多叠加5层 每层BUFF增加 7%闪避 持续2秒

7.仙人指路(主动冲刺技能):施展间隔4秒 对冲刺路径上所有敌人造成伤害 造成受伤几率85%持续0.6秒 发挥基础攻击100% 木系攻击80% 木系攻击270到330

五昆仑

1.疾风剑法(主动技能):造成眩晕几率25%持续1秒 发挥基础攻击60% 土系攻击30% 土系攻击216到264

2.御雪隐(主动隐身技能):基础攻击增加150% 攻击速度增加90点 命中点数增加950% 忽闪增加70% 会心几率增加9999% 移动速度增加80%
进入隐身后清除并免疫所有状态 75%闪避掉五行技能 隐身技能间隔45秒持续30秒  各种攻击命中加成只适用打破隐身的第一次攻击

3.雪幻尘(被动增益):打破隐身后的3秒 清除并免疫 定 晕 麻 缓 并增加外攻基础攻击40% 攻击速度20点 移动速度30%

4.御雷咒(主动控制技能):本技能使用后不会打破隐身,每秒随机对自身周围目标造成伤害和状态 40%几率眩晕持续0.5秒 发挥基础攻击力25% 土系35% 土系攻击117到143 技能持续时间8秒 施展间隔20秒

5.天清地浊(被动增益):攻速20点 水系抗性100点

六武当

1.两仪剑法(主动技能)分为两种
玄阴剑气:造成眩晕几率20%持续1秒 发挥基础攻击100% 土系攻击20% 土系攻击189到231
炙阳剑气:造成眩晕几率25%持续1秒 发挥基础攻击60% 土系攻击80% 土系攻击189到231

2.真武七截(主动群体范围增益):内功基础攻击增加40%

3.仙风道骨(被动增益):每次被攻击时增加金水火土抗性25 持续3秒 最多叠加9层

4.天地无极(主动群体控制):对远程小范围造成2次伤害并眩晕 造成眩晕几率25%持续1秒 发挥基础攻击20% 土系攻击25% 土系攻击135到165点
第2次造成眩晕几率70%持续1秒 发挥基础攻击100% 土系攻击60% 土系攻击135到165  施展间隔10秒

5.玄天心法(被动增益):攻击速度增加20点 100点水系抗性6.人剑合一(被动保命伤害控制):触发条件 生命降至25% 触发几率65%

七峨嵋

1拂柳剑(主动普通攻击):造成迟缓几率25%持续2秒 发挥基础攻击100% 水系攻击65% 水系攻击252到308

2千佛千叶(主动群体增益):所有抗性增加60点 生命上限增加120% 移动速度增加20%

3佛光普照(复活):复活周围友方目标 使用间隔45秒 一定概率成功

4慈航普渡(群体加血):施展间隔5秒 持续效果5秒 半秒回复400点血

5慈悲决(被动增益):增加攻速20点 100点火系抗性

八.唐门

1.追心箭(主动普通攻击):造成麻痹几率25%持续1.5秒 发挥基础攻击100% 火系攻击45% 火系攻击270到330

2.迷影踪(主动闪烁):距离480 施展间隔6秒

3.疾风步(被动增益):移动速度增加40%

4.落日月(主动攻击技能):对目标施放3个飞镖,造成麻痹几率30%持续1.5秒 发挥基础攻击45% 火系攻击45% 火系攻击54到66 技能间隔8秒

5.凝神归元(被动增益):攻击速度增加20点 金系抗性100点

6.凤炎(主动增益):施放间隔15秒 每3秒获得一层BUFF最高6层,每层基础攻击增加15% 忽闪增加5% 受到攻击后不再累积,BUFF效果存在3秒

7.火莲焚华(主动攻击加增益):施展间隔15秒 远程范围攻击 造成麻痹几率80%持续0.7秒 发挥基础攻击100% 火系攻击60% 火系攻击162到198 每命中一个目标叠加如下效果 基础攻击增加5% 最高7层 每个目标最多累计2层

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