[乐游网导读]dnf新开的职业复仇者引起了很多玩家爱的关注,网上复仇者技能加点也不少的。下面我们将为玩友带来几个争议技能的分析,大家讨论一下!
dnf新开的职业复仇者引起了很多玩家爱的关注,网上复仇者技能加点也不少的。下面我们将为玩友带来几个争议技能的分析,大家讨论一下!
1.恶魔之手
这个技能审判金身以及法驱我都满的(本人大叔控),输出不错,运气好带有束缚效果能控场。原本在复仇还没上线时我也是信誓旦旦点满的,可是玩着玩着发现该技能使用率少了。我和群里基友讨论了下,大家的观点和我差不多,主要有:复仇者唯一的固伤、黑手读条打怪觉得不顺畅还吃释放、这个技能在快速击打过程中将慢节奏不易命中、SP极度匮乏一些重要技能取舍受到影响......黑手就个人而言目前还是满的,至少还有点输出,只是打起来节奏感不好,不连贯也就是不舒服。如果满黑手觉得后悔的话大家不妨到了60级以后在考虑洗点吧,那时玩多了你就能对技能理解更深(最好是单刷的)。
2.回旋飞镰
此技能一开始我记得很清楚我没有看好,因为当时觉得这技能很难使用而且没输出,SP又紧张。可是玩着玩着发现这技能非常好用,伤害并没有想象中那么低,只是此技能极大考验一个玩家的意识和操作。说白了,用得好能聚怪、能推怪、能远程打击、能近距离防身;用不好没输出、没安全保障、浪费SP...至少我个人还是满的,非常顺手,在镰刀伸出去的时候也能使用恶魔之力来起到防身以及输出的作用。喜欢的可以满上,不喜欢的可以点1甚至不点。
3.恶魔之触
这个本来不想说的,后来有人提出来想点5级前置,我们争论过了。基本上我问下10个人里面9个人满的,不满也至少5级(觉醒前置)。我记得很清楚,刚40级时点上去觉得输出不咋地,但是能起到聚怪的作用。我个人还是建议满的,因为这技能成长还算中规中矩,挺好用的,能把斜前方的怪全部拉到前面去。这里提供一个连技:触手+黑暗权能,这个真心屡试不爽,如果操作犀利的话我还见过有人回旋飞镰+触手+黑暗权能....也很给力。
4.黑暗权能
这个技能我想是争议比较大的了,有一部分人觉得点1(目前我就是)当做控制足矣;另一部分人放弃了黑手直接满...这技能前期伤害的确不错,是个不错的控制+输出,而且不同于瞎子的邪光波动阵,这技能如果没有命中一个单位就会自动取消(可是换言之,仅命中一个单位而周围有不少怪的话,您悲剧了)。说白了,此技能和回旋飞镰一般,亦是看意识操作的,个人认为比玩瞎子的邪光波动阵更加难以操控,就是这种感觉。当然,喜欢的也可以满上。
5.魔法背击
SP多的话可以满,SP少可以不满,问的大部分人都没点,但也有人说这个很给力。复仇者被击可以多也可以少,这要看个人打怪操作的习惯了,我是没满,因为我经常是正面回旋飞镰+厄运之轮以及触手黑手等乱七八糟的技能一窝蜂上的,因此被击显得没必要了。
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