[乐游网导读]桃园体验服最近公布了新的更新内容,其中的调整内容比较多,不同职业都有一定的修正。下面我们将各职业调整的内容分享给大家,帮你了解职业趋势!
桃园体验服最近公布了新的更新内容,其中的调整内容比较多,不同职业都有一定的修正。下面我们将各职业调整的内容分享给大家,帮你了解职业趋势!
控弦1级就可以习得“瞄准”;
带甲1级可以使用双手武器;
侠客1级可以使用双持匕首,并可以学习“偷袭”和“辟邪”,2级可以学习“割裂”。
所有1转职业的转职所需技能调整为1级。
百家1级现在可以学习治伤,2级学习落石。
增加“坚不可摧”、“动如脱兔”、“九牛二虎”、“得心应手”、“学富五车”技能所能提升的 主属性点数。
疾风之握:调整为“装备单手武器时,物理伤害增加,速度增加。装备双持武器时,连击几率增加。装备双手武器时,闪避几率增加。”
不屈意志:调整为“生命值低于50%时,物理防御增加,物理攻击力增加,速度增加。”
调教:调整为“ 增强宠物攻击力和防御力”。
直线撞击:降低了技能的基础伤害,骑乘使用时可以获得额外的伤害提升,骠骑使用时有更多的额外伤害。
凤啼凰鸣:调整此技能打出2次和3次攻击的条件,降低了使用门槛。
天威难测:修改技能描述上的歧义。
精准射击:修改了1级和2级的技能描述。同时略微提升此技能伤害。
毒矢、火矢、冰矢、雷矢:技能调整,造成的无视防御的属性伤害会与自身物理攻击数值相关。
毒雾:技能调整,使得攻击形式类似于爆炎流星,中心点伤害高于周围伤害。
偷袭:增加技能逻辑“若此次攻击没有发生暴击,则对此目标施加“追踪”状态:被“偷袭”击中时额外增加35%暴击率,持续10秒。”
辟邪、破邪剑舞:增加技能逻辑“若目标没有肉 体或精神类增益状态,或者此次攻击没有成功驱散,则自身回复一定量固定比例的血量,回复量随人物等级提升。”
同甘共苦:逻辑调整为“对自己的宠物使用。宠物减少最大精力值和生命值的一定百分比。自身精力值和生命值回复宠物减少值的一定百分比。”,同时加入技能使用时间间隔。
灵猴之握、雄鹰之握、狡狐之握、猛虎之握:调整数值,使其获得的收益增加。
卸甲劲射:如果对象身上有“破甲”才造成3.5倍的伤害,否则只造成1.5倍的伤害。
乱射-试用版、多重攻击-试用版、激流-试用版:略微提升技能数值,使其更加实用。
岩崩术:略微提高技能释放以后的冷却时间。
剑意:修正技能描述。
七星转命:修正玩家在阵眼上使用该技能死亡时,不会导致破阵的BUG。
将白马1阶职业特有技“马术”修改为“白马阵”,增加“施加增益效果时间增加20%,遭受妨害效果时间增加20%,遭受禁足概率降低50%”效果。
将以下技能的描述进行修改,使得描述更加详细:引导之箭、无量箭矢、心灵裂口、卸甲劲射、反噬邪火、积冰术、飓风术、岩崩术、雷暴术、奇袭、嗜血狂暴、沐血刀舞、封神剑气、回风阵。
坚守之术、士气之术、迅捷之术、凝神之术:调整了技能的描述和作用范围,提高了技能的释放速度,同时对技能升级的梯度和方式进行了调整,初始作用横排3个目标,最终范围可以达到3*3,同时范围升满以后,继续升级可以获得技能释放速度的收益。
强体术、静心决:调整了技能的描述和作用范围,(初始作用横排3个目标,最终范围可以达到3*3)同时对驱散概率的作用机制进行了调整,技能升级之后不会再增加驱散概率,而是增加技能释放速度。驱散的概率将会与释放者自身的“命中”数值有关。
群体坚守:提高了技能的作用效果。
连击、连射:提高了低级阶段触发连击的几率。
戎马人生:调整技能效果和描述,使用双手物理武器时自身伤害会降低。
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