[乐游网导读]玩三国群英传7的玩家可能在奇怪为什么我们的武器能够升级,坐骑就不能够达到同样的效果呢?下面我们将为玩友们提供一个更改办法,帮你实现坐骑的升级换代!
玩三国群英传7的玩家可能在奇怪为什么我们的武器能够升级,坐骑就不能够达到同样的效果呢?下面我们将为玩友们提供一个更改办法,帮你实现坐骑的升级换代!
很多人会抱怨说游戏只提供武器升级却没有坐骑升级,宝马只能刷出来却不可以养出来。
其实,我们可以自己动手做一个配方,这样就可以自己养成宝马了。
首先需要修改的是ItemEnhance.ini,该文件记载的是升级物品的配方。
[Enhance]
No = 1 ----------------序号
Item = 90 ----------------用来升级的物品序号
Mat1 = 723 ----------------辅料1的物品序号
Num1 = 2 ----------------辅料1的数量
Mat2 = 724 ----------------辅料2的物品序号
Num2 = 2 ----------------辅料2的数量
Result = 761 ----------------升级后的物品
Rate = 60 ----------------成功率
我们可以模仿这个格式写出一个升级坐骑的配方。比如把云鬃马升级为追风白凰。
[Enhance]
No = 75 ----------------原来有74个,这是新加的就是75
Item = 261 ----------------云鬃马的序号,可以通过查阅thing.ini获得
Mat1 = 723
Num1 = 2
Mat2 = 724
Num2 = 2
Result = 234 ----------------追风白凰的序号
Rate = 60
做完配方,保存后打开termtext.ini文件,查找String = 38074(倒着查很容易找到)。可以看到“String = 38074,仁义无双锻造书”我们在下边补上一行:“String = 38075,追风白凰驯养书”。
配方的问题基本上解决了。但是还有一个问题,就是物品追风白凰驯养书。这个是必须要造出来的。
我们先来看钢剑锻造书的格式
[THING]
No = 649
Name = 钢剑锻造书
Type = 5 --------5表明是锻造书
Param1 = 1 --------锻造配方的序号
Param2 =
Param3 =
Param4 =
Param5 = 0
ScriptNo =
ScriptHit =
SFResID =
BFResID =
BFWResID =
IconID = 319 ---------图标序号
IsRare = 0
Count = 5 ---------最大数量
Level = 1 ---------等级
HP =
MP =
Str =
Int =
Speed =
Loyal = 0
Rate = 20 ---------这个数据没有用的应该(也许是卖出价?)
ResponseTime =
Price = 100 ---------价格
BFMagic01 =
BFMagic02 =
BFMagic03 =
BFMagic04 =
BFMagic05 =
SFMagic01 =
SFMagic02 =
SuperAttack =
SoldierType =
Formation =
GenSkill01 =
GenSkill02 =
ArmySkill01 =
ArmySkill02 =
AGSkill01 =
AGSkill02 =
Age01 =
Age02 =
Age03 =
Age04 =
Age05 =
Age06 =
Age07 =
Age08 =
IsUsed = 1
由于游戏原本有852个物品,我们的物品序号为853.制作一个相同格式的物品资料放在文件最后。
[THING]
No = 853
Name = 追风白凰驯养书
Type = 5 --------5表明是锻造书
Param1 = 75 --------锻造配方的序号,75是我们新建的配方
Param2 =
Param3 =
Param4 =
Param5 = 0
ScriptNo =
ScriptHit =
SFResID =
BFResID =
BFWResID =
IconID = 319 ---------图标序号,这里借用649的图标
IsRare = 0
Count = 5 ---------最大数量
Level = 1 ---------等级
HP =
MP =
Str =
Int =
Speed =
Loyal = 0
Rate = 20 ---------这个数据没有用的应该(也许是卖出价?)
ResponseTime =
Price = 100 ---------价格
BFMagic01 =
BFMagic02 =
BFMagic03 =
BFMagic04 =
BFMagic05 =
SFMagic01 =
SFMagic02 =
SuperAttack =
SoldierType =
Formation =
GenSkill01 =
GenSkill02 =
ArmySkill01 =
ArmySkill02 =
AGSkill01 =
AGSkill02 =
Age01 =
Age02 =
Age03 =
Age04 =
Age05 =
Age06 =
Age07 =
Age08 =
IsUsed = 1
然后再次打开termtext.ini把新物品名称和说明添加上去。在14000+物品序号的位置添加上物品名称,在15000+物品序号的地方添加上物品说明。
如此已经基本好了
但是还有个问题就是锻造书的图标。如果你想制作一个图标,这个图标应该放在哪儿呢?答案是/shape/thing文件夹。你可以制作一个56*56的小图标保存为.shp文件放在该文件夹下就可以了。如果没有可以新建一个同名文件夹。
至此,驯养书已经制作好了,但是还是不能使用,因为你在游戏里买不到……
所以我们要把这个东西放到某个城市里去卖。CitySellItem.ini记录着城市卖的物品。可以修改相关数据。也可以修改Variable.ini文件将物品放到商店或者蓬莱去卖。
嗯,一切准备停当后你就可以进入游戏买来配方自己升级宝马了……
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