[乐游网导读]复数物理攻击分三种:第一是龙族和凤凰的攻击、九头龙、三头犬和魔法元素的攻击,最后一种就是火球和尸巫的攻击了
复数物理攻击分三种:第一是龙族和凤凰的攻击、九头龙、三头犬和魔法元素的攻击,最后一种就是火球和尸巫的攻击了
这些均有一个特点,就是可以伤害不止一队的敌人,但是敌人也分直接目标与间接目标,简单地说就是进攻的时候鼠标直接点的是直接目标,防御的时候别人打你,你反击的那个是直接目标,误伤的都属于间接目标。如下图。
1,龙凤的火焰,当出了幸运的时候,幸运加成只对直接目标有加成,对间接目标无加成。也就是说,比如你凤凰喷对方帐篷顺便串烧一下敌兵,没有反击了倒是真的,但要是出了幸运就有点得不偿失了---帐篷能有几滴血啊。
特别把毒龙挑出来说,这家伙有减三点防和酸性攻击的特技,当然减防只能减直接目标的防,酸性攻击也只对直接目标发生,间接目标所受的伤害会小得多。
2,环击。环击和所有复数攻击一样是分别计算的,即对不同个体取不同值造成不同伤害(除非你加了圣灵佑佐或者被诅咒了或者伤害恒定)。不过和龙息不同的是,会被多个火盾同时伤害,如果出了幸运,幸运效果只对直接目标有效,所以直接目标的火盾弹得特别痛。
3,尸巫和玛格,没什么好说的,也是幸运加成只对直接目标有效。实战中经常是打对方的帐篷和弹药车,一般可以一箭双雕伤到两队,当然这时候如果幸运了的话对敌兵是没有效果的。
其实结论三是错误的,现在换一种角度来阐述:
1,对于范围性攻击,伤害均分别计算,按不同防御区别对待,且受伤害波动影响(祝福诅咒除外)。
2,幸运只对一个目标有效,这个幸运有效目标就是第一个计算伤害的敌兵。
3,在龙息和环击的情况下,第一目标均为直接目标,即鼠标直接点击的目标。
但是,玛格和尸巫的范围射击,则与此完全不同。
参考玛格用幻影神弓自杀的帖子,其实此类远程射击在计算时,所谓的“直接目标”,即鼠标直接点击的目标,是最后计入伤害的,也就是说,一般是受不到幸运加成的。
单格兵计算伤害即如下图,按 1234567 顺序受伤,对于双格兵,则将尾部和头部分开看。你射击的是尾部,则头部算作 5 号位;射击的是头部,则尾部算作 2 号位。
那么,如果对面两队戟兵站一起,一队 300 头,一队只有 3 头,这时候我们为了不造成幸运伤害的浪费,千万不能按惯性思维射击多的那队,而是要把目标瞄准 3 头的,才能造成伤害最大化。
最后得出结论,其实,在使用尸巫和玛格的时候,我们用它们去射击弹药车和帐篷等机器以达到群伤的目的,此时如果出了幸运,则幸运加成必定是加在周围的敌兵身上,对我们非常有利。而如果是龙息和环击,幸运加成则相当于浪费在机器身上了。
最后多说一句,看图里的尸巫群伤,为什么打的是中间的骑士,又没有出幸运,却是底下的骑士最受伤呢?很简单哪,因为最底下的是直箭啊
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