[乐游网导读]如果玩家觉得很麻烦,可以直接看第二页 首先分析一下,影响利润的主要有几个因素:
如果玩家觉得很麻烦,可以直接看第二页
首先分析一下,影响利润的主要有几个因素:
1、生产成本
2、销售价格
3、生产时间
4、研究中心的生产工厂科技对成本的影响(效果是减少成本的一定百分比)
5、生产车间中6个建筑的等级对时间的影响(效果是减少生产时间的百分比)
这就是影响利润的所有因素了
下面我们列出公式来分析。
单位时间内的利润(单位:秒)=(销售价格-生产成本*科技减少成本的百分率)/(生产时间*建筑等级减少时间的百分率)
由这个公式推导可知:
对于各种汽车生产车间中6个建筑队时间的影响都是相同的,所以对于利润的影响也是相同的。所以第五个因素我们可以不考虑。
而由于汽车工厂游戏本身的设置,初始的生产成本都是固定的,都是销售价格的90%
上面的公式就可以推导成:
单位时间内的利润(单位:秒)=(销售价格-销售价格*90%*科技减少成本的百分率)/(生产时间*建筑等级减少时间的百分率)
提出销售价格:
单位时间内的利润(单位:秒)=销售价格*(100%-90%-科技减少成本的百分率)/(生产时间*建筑等级减少时间的百分率)
我们在比较汽车成本的时候,科技等级必然相同,科技减少成本的百分率一定也是相同的。
所以在此时此刻,100%-90%-科技减少成本的百分率 就变成了一个常量(当然这个常量是相对的)
所以由上面分析就可以知道,生产车间和研究中心对成本和时间的加成都不会对两种汽车的单位时间利润对比产生影响。
而虽然生产成本在初始的时候是固定的等于销售价格的90%,但是我们知道这只是理论值。随着我们科技的升级游戏中显示的生产成本在不断减少。所以我们看到数值是经过加成过的。因此不方便我们作为衡量汽车利润的参考。没有销售价格直观。
所以,你需要记的影响该汽车单位时间产生利润的因素只有2个:
1、销售价格
2、生产时间(我还是把话说完整,省得有人挑刺,我们在游戏中看到的生产时间也是被加成过的,不过对利润的对比不会产生影响)
不同的车只有这两个数值产生变化
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