[乐游网导读]《秋之回忆雨后》是2004年发布的一款纯爱的恋爱游戏,分为三部曲,折鹤、想演和卒业,每一代内容都相互连接。
《秋之回忆雨后》是2004年发布的一款纯爱的恋爱游戏,分为三部曲,折鹤、想演和卒业,每一代内容都相互连接。
游戏分为三部曲:
Memories Off After Rain Vol.1~折鹤~(时间设定在《Memories Off》故事后的半年)
Memories Off After Rain Vol.2~想演~(时间设定在《Memories Off 2nd》飞世巴的Normal Ending之后)
Memories Off After Rain Vol.3~卒业~(时间设定在《Memories Off》与《Memories Off 2nd》主角们毕业时)
Memories Off After Rain Vol.1「折鹤」Flow Chart Capture①
本作剧情是从即将开始修学旅行的澄空学园开始。一开始剧情,主要在描述角色对修学旅行的期待,还有各人物的心情。所以,影响剧情事件或走向选项比较少
(Point 1)Event Flag:浜学制服
修学旅行第一天发生的「浜学制服」,对之后的剧情发展有很大影响。根据选择不同,在修学旅行时,跟三上智也有关系的人物会有所变化
(Point 2)选项之前要存档
有些选项不管选哪一个都不会影响后续剧情,但对於立志达成率100%的玩家却很重要。看到选项,记得务必先存档再选。
【共通编】
[修学旅行前日]
「Opening」
↓
「开始的日常」
↓
「请求」
↓
「假日的早晨」
『但唯笑还是继续在跟忍猫玩』
和唯笑一起跟忍猫玩/问问看所谓的要事
↓
[修学旅行第一日]
「邂逅」
↓
「忍猫的寄宿」
↓
「修学旅行」
↓
「在新干线上」
『搞不好目的地一样,也说不定』
那是滨吹的吗?→浜学制服Flag=ON/这不重要,还是快点搭上新干线吧
『呃,等一下喔,这个……』
要说可能,也是有可能的吗……/果然是不可能的
「抵达京都」
↓
「从清水舞台开始」
『那我到底该怎麼办才好呢……』
还是跟唯笑他们在一起→《分支1》→『不过,现在身体不好也是事实……』/去别的地方让脑袋冷静下来→《分支2》→『不过,现在身体不好也是事实……』
《分支1》
「虚伪的平穏」
↓
唯笑Route Flag=On
↓
「隐约的破绽」
《分支2》
「再次相会」
↓
巴Route Flag=On
↓
~浜学制服Flag~
ON/OFF(影响对话)
『不过,现在身体不好也是事实……』
跟信一起去女生房间→【扑克编】/去休息室休息→【桌球编】
Memories Off After Rain Vol.1「折鹤」Flow Chart Capture②
修学旅行篇两大事件:扑克牌Route和桌球Route。进行剧情会成为所谓「回忆」,被「Memories Off After Rain Vol.2~3」继承。根据事件进行的不同,角色间对话会有细微的变化。
【扑克编】
「扑克编Start」
↓
「愉快之中」
↓
~唯笑Route Flag~
ON/OFF(影响对话)
↓
『这种时候……』
里面那张牌!→胜/前面那张牌!→『哪张才对?』
『哪张才对?』
就这样!直接选下去了!→胜/不,这时候,要换成里面那张牌!→负
↓
~巴Route Flag~
ON→【巴Route】/OFF→【唯笑Route】
------------
【桌球编】
「桌球编Start」
↓
「气味相投」
↓
~巴Route Flag~
ON/OFF(影响对话)
↓
~巴Route Flag~
ON→卓球Flag.唯笑=ON/OFF→卓球Flag.巴=ON(影响对话)
↓
「温泉桌球」
↓
『那要开始了,预备!』
出石头→《分支3》→~唯笑Route Flag~/出剪刀→《分支4》→~唯笑Route Flag~
《分支3》
~现实游戏日期Flag~
奇数日/偶数日(影响かおる对话)
《分支4》
~现实游戏日期Flag~
奇数日→~唯笑Route Flag~/偶数日→桌球part→~巴Route Flag~→~唯笑Route Flag~
~巴Route Flag~
ON/OFF(影响对话)
~唯笑Route Flag~
ON→『也是啦,因为我吃过晚餐后,就马上去了休息室。』/OFF→~唯笑Route Flag~
『也是啦,因为我吃过晚餐后,就马上去了休息室。』
现在马上去洗澡→【唯笑Route A】/晚点再去→~唯笑Route Flag~
~唯笑Route Flag~
ON→【唯笑Route B】/OFF→【巴Route】
Memories Off After Rain Vol.1「折鹤」Flow Chart Capture③
根据扑克牌Route和桌球Route选项与条件判断走向,会分歧到今坂唯笑Route或飞世巴Route。在各篇剧情所发生的事件对话会成为所谓「回忆」,被「Memories Off After Rain Vol.2~3」继承。
【唯笑Route】
【A】「另一名青梅竹马」
↓
洗澡Flag=On→[修学旅行第二日]
【B】→[修学旅行第二日]
[修学旅行第二日]
「负担的真面目」
↓
~洗澡Flag~
ON/OFF(影响对话)
↓
~桌球Flag.唯笑~
ON/OFF(影响对话)
↓
「过去的味道」
↓
~浜学制服Flag~
ON/OFF(影响对话)
↓
「电影村」
↓
~洗澡Flag~
ON/OFF(影响对话)
↓
「应该守护的事物」
↓
~浜学制服Flag~
ON/OFF(影响对话)
↓
打架骚动~浜学制服Flag~
ON→寿々奈鹰乃/OFF→白河ほたる(影响对话)
↓
[修学旅行三日目]
「唯笑的邀约」
↓
「京都散步」
↓
「幻影」
↓
~浜学制服Flag~
ON/OFF(影响对话)
↓
「行踪不明」
↓
~桌球Flag.唯笑~
ON/OFF(影响背景)
↓
~浜学制服Flag~
ON/OFF(影响背景)
↓
~浜学制服Flag~
ON/OFF(影响背景)
↓
~洗澡Flag~
ON→「Ending.花之折鹤」→唯笑End Movie(第一次完成时,播放预告Movie)→「Epilogue~平稳的天空」
/OFF→「失去的羁绊」→彩花End (影响背景)
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【巴Route】
[修学旅行第二日]
「巴Route Start」
↓
「离别之路」
↓
「伊东的策略」
↓
「第三次的偶然」
↓
「情侣?」
↓
「走失的小孩和昵称大魔神」
↓
[修学旅行第三日]
「约定」
↓
「疑惑」
↓
「两人的过去」
↓
「心」
『为了开创我的未来……』
先向唯笑道歉→「唯笑的心愿」→《分支5》/想先把这份心意传达给托托知道→《分支6》
《分支5》
~桌球Flag.巴~
ON→「智也的心意,巴的回答」→巴End Movie/OFF→「立体交差」→Bad End
《分支6》
~洗澡Flag~
ON→「立体交差」→Bad End/OFF→「移动不了的脚」→「Ending.雨的记忆」→~唯笑Route Flag~ON/OFF(影响对话)→彩花End Movie
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Memories Off After Rain Vol.2「想演」Flow Chart Capture①
本作舞台,是澄空学园修学旅行之后数个月的秋天。浜咲学园正为准备文化祭而大忙特忙。如果有继承『Memories Off After Rain Vol.1』过关资料的话,会发生和三上智也等人相关的事件。伊波健、三上智也,再加上稲穗信,三人共同回忆将在此产生。
(Point 1)Event Flag:过关资料
有继承过关资料的话,在某些重要场景就会有相对应剧情对话。但是,对好感度的提升没有什麼特别影响。
(Point 2)几乎所有选项会影响好感度
看似不重要的选项也切勿轻忽。『Memories Off After Rain Vol.2』几乎所有选项都和好感度有关系,好感度影响剧情分歧的情况也很多。
【共通编】
「Opening」
↓
「秋风吹拂的季节」
『然后,再生出来的孩子叫作超小侏儒河马,嘿嘿……』
认真地回应/不在乎地带过
↓
「萤的戏剧」
『而这次是高中生活最后一次的校庆……』
我也很期待呢{ほたる好感度UP}/我没什麼感觉耶
↓
「两位女神」
↓
「在蓝天之下」
↓
「校庆的活动」
『我的内心到底偏向何方呢……』
好,演戏吧!→ほたるRoute/……我想要和萤还有托托保持距离→鹰乃Route
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