[乐游网导读]这是一款比较创新的地图,摒弃了传统的刷经验刷装备的模式,主要以策略性为主,讲究的是团队之间的默契配合,V1.42版修复了大量的BUG,取消了章节选择。
这是一款比较创新的地图,摒弃了传统的刷经验刷装备的模式,主要以策略性为主,讲究的是团队之间的默契配合,V1.42版修复了大量的BUG,取消了章节选择。
1。首先这是一个策略型游戏,对兵种的相克性有高的要求,玩家游戏时应当首先查看一下各兵种的攻击类型和护甲抗性。
比如女巫的魔法攻击在对抗憎恶的重型护甲时有着极好的效果,用火枪的穿刺攻击,效果就会很糟糕。
2.敌人多数部队都具有特殊能力,游戏过程中也有提示,必须要注意应对策略。
比如食尸鬼具有吸食生命的能力。如果使用近战单位,由于火力很难集中,敌人的生命会不断得到恢复。远程单位却可以轻易点杀。
3.这是一张具有地形优势的防守地图,我们在对付地面部队时有着天然的优势,如下图,城堡的A两侧,火枪手由于具有更广阔的攻击范围,城门的宽度正好可以覆盖在攻击范围里。其他远程单位可能会够不着。B两处间距狭窄,有着更好防护能力的弓箭手,生存能力更强。
当然地形有时也会变成劣势,比如遭遇敌人的投石车,或空中部队。难以后撤的高密度人群,你可能会全军覆没。遇到投石车时请务必派遣一支近战部队绕后突击。
4.阵型:这也是路人局本图最难合作的一个致命问题。
一个好的阵型可以保护脆弱单位降低伤害,提高输出,便于操作,进可攻,退可守。医疗有空间,逃跑有门道。
一个烂的阵型就像一坨屎,弓箭被狂草,肉盾玩小鸡,医疗打酱油,攻击被卡死,逃跑被挡住,操作看不清。
5.本地图的敌人AI中含有残血撤退指令,如果不能杀死一个单位,那么该单位会回家完成补给后投入下一次的攻击。
6.本图的敌人是按时间来发动攻击的,因此提高攻击效率十分关键。你必须在天黑之前清理完当天所有的敌人,如果逃跑的敌人太多,杀死的敌人太少。最后的结局一定是你被n波敌人一起围奸致死在大本营。
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