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圣境传说职业知识加点攻略

来源:乐游原创 日期:2012/3/31 10:38:23 作者:乐游
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[乐游网导读]你想骑着神兽“草泥马”享受游戏的乐趣吗?圣境传说就是这么一款让你拥有如此牛逼神兽坐骑的游戏,这也是很多玩家关注这款游戏的原因之一。好了转回正题,下面我们将为玩家们带来圣境传说职业知识加点的攻略,希望能够帮助到玩家你。

你想骑着神兽“草泥马”享受游戏的乐趣吗?圣境传说就是这么一款让你拥有如此牛逼神兽坐骑的游戏,这也是很多玩家关注这款游戏的原因之一。好了转回正题,下面我们将为玩家们带来圣境传说职业知识加点的攻略,希望能够帮助到玩家你。

由于加点看情况不同 故我分三类:

1.不会花RMB玩游戏的(平民)

2.每个月会花一部分到游戏上(中端玩家)

3.无论什么情况 RMB解决(高端玩家)

首先是【战士】

作为一个出生就有的职业,但却属于一个成型比较晚的职业 成型等级为50以后 副本中能当坦当输出坦方面比较适合坦boss 因为有晕技,特别适合需要及时断技的boss 这点比骑士更有优势,而且拥有加防御加HP上限的技能,即使是平民玩家,也很容易把防御堆到50%。PVP方面,在最顶级的装备支持下,带斧头,无buff全职业最高的攻击,以及能穿铠甲不弱的防御,后期能成为仅次于骑士的强力职业。

推荐种族:人类

推荐体质:领袖 大冒险家

加点:平民玩家以加hp(15)防御(10)为基础

中端玩家以加hp(10)力量(10)为基础

高端玩家以加力量(10)物暴(15)为基础

同战士一样 1级就拥有的职业 属于纯输出的暴力DPS 无冷却的群攻 后期法速达到无咏唱 高暴时 能成为队伍里数一数二的输出者 PVP方面和战士一样 需要强力装备支持 一个闪电箭能秒杀血少职业。

推荐种族:人类 小孩

推荐体质:独行侠 异端英雄

加点:平民玩家以法杖精通(10)暴击(10)暴伤(10)为基础

中端玩家以暴击(10)暴伤(10)法速(10)为基础

高端玩家以暴击(15)法杖精通(10)雷元素精通(5)为基础

5级时拥有的职业,很多人以为神官仅仅只是补。其实神官不但能走奶妈路线,也能走暴力输出路线。40技能无冷却以及共通单体技能无冷却 能让暴力流神官成为不输于魔术师的DPS职业。拥有50%机率眩晕的群攻以及辅助能力 在PVP的表现也丝毫不弱于魔术师。

推荐种族:人类 鼠人 蛙人 小孩

推荐体质:领袖 独行侠 异端英雄

推荐加点:平民玩家以治疗量(10)法速(15)为基础

中端玩家以法速(10)治疗量(10)暴击(10)为基础

高端玩家以(法速10)暴伤(10)暴击(10)为基础

加血的暴击率同你攻击的暴击率 到了后期暴击率80%以上结合3倍的暴伤。比你堆治疗量 精神要实在的多。

10级就拥有的职业,由于拥有能召唤宠物的能力 在30级前 练级速度要比其他职业快。但是不得不说,这是一个在后期没落的职业。因为弓作为双手武器 却是全游戏双手中攻击最低的。由于其弱势。故不重点说,种族体质加点参照后面工程师的。

15级能学到的职业,一个依赖闪避生存的职业。前期48以前由于缺乏装备,闪避不高。所以副本死亡率很高。但是当盗贼闪避高了以后,副本中盗贼往往能成为扭转乾坤的存在。高闪盗贼在坦死亡的时候 能担当副坦的位置 不至于导致队伍团灭 只要撑到坦复活过来。PVP方面由于其高闪特性 在50~55这段时间是他的黄金时段。

推荐种族:人类 鼠人 小孩

推荐体质:独行侠

推荐加点:平民玩家以闪躲15 敏捷(10)身影残留1为基础

中端玩家以闪躲(10)敏捷(10)身影残留1为基础

高端玩家闪躲(10) 敏捷(10)剩余的点可以按自己喜欢的属性加 喜欢攻击就加匕首专精 喜欢暴击就加暴击 喜欢攻速就加攻速

20级出现的职业。拥有持续补血buff 加速buff 群体叠伤 让他成为即使平民玩家也能轻松单刷副本小怪。加闪避加防御的buff更是依靠闪避生存的职业的最爱。后期出了睡眠免疫后更是成为拥有催眠技能的boss以及PVP中幻术师的克星。由于各种技能都是以自身为目标施放所以这个职业玩起来比较无脑。真的就像弹钢琴一样按键就行了。

推荐种族:蛙人 小孩

推荐体质:独行侠

推荐加点:法速(15)轻柔和弦1 吉他知识10(前置为了出重金属)重金属1

因为诗人是以叠伤为输出方式的职业。属于固定伤害。所以再暴力也不会暴力到哪去,加点就是堆法速 敏捷 执照也以法速 敏捷为主

副本中的万金油。坦类职业出场率最高。拥有持续伤害的制裁风暴 能让他仇恨拉的比战士 圣骑更稳。而且技能加闪避 坦多怪的情况下比战士 圣骑士都好。拥有自解负面buff的技能。后期闪避100%格挡50%的情况下 至少能无视70%以上的攻击。无论是副本 还是PVP都是小强一般的存在。弱点是缺乏定身控制类技能 魔法封锁只能封技能 而且CD也不短(30秒)

推荐种族:皆可 差距不大

推荐体质:领袖 放浪狂人 独行侠

推荐加点:平民玩家就不要玩闪了 作用不大 hp(15)装甲精通5为基础

中端玩家闪躲(15)hp(10)装甲精通5为基础

高端玩家 力量10 闪躲10 装甲精通5为基础

刷钱必备的职业 和吟游诗人一样 拥有持续伤害 叠伤的技能 能以放风筝的方式单刷任何没远程攻击的副本小怪 而且有自补能力 单刷练级过程中能省不少药。前期开荒中更是副本输出给力的打手,但是后期魔术师的强势崛起,工程师也逐渐变得弱势 更因为其单体攻击不强 出场率不会很高。只是由于其拥有远程眩晕技能 打boss时经常属于控制的定位。PVP来说不会很强 但也不会太弱,至少比猎人要强= =

推荐种族:蛙人首选 其余都差不多

推荐天赋:大冒险家

推荐加点:平民玩家暴击(10) 暴伤(10) 出力改良系统5 机油压缩1

中端玩家同上

高端玩家暴击(15)暴伤(10) 为基础

副本中不可缺少的职业 幻术代表无限蓝 法系中唯一暴击法速都能达到满值的职业(只需要自身buff)群体催眠 法速攻速buff 幻惑怪 一个半辅助半输出的职业。一个好的幻术师能让难度为10的副本变的只有难度1。和盗贼一样 PVP中50~55是他的黄金时段 因为这个时候诗人还没出免疫睡眠的技能。催眠时间高达12秒。只要一被催眠上 各种叠伤之后等待的只是对方的死亡。就算平民玩家也能秒杀RMB战士的职业。

推荐种族:熊人首选 其余都差不多。

推荐体质:领袖 异端英雄 独行侠

推荐加点:平民玩家法速(15)潜能激发1为基础

中端玩家法速(10)潜能激发1 暴击(10)暴伤(10)

高端玩家同中端玩家 暴伤可不加 看装备决定。

游戏中爆发力最强的职业 有武斗的队伍打boss时间能3分之1以上。无buff人类战士以为攻击最高的,攻击蓄气10的状态攻击超越战士。守备护劲10防御堪比铠甲类职业。并且攻速也比战士快。而且游戏中暴伤上限是3.0但是有武斗的队伍 物理暴伤能达到4.0。弱点是攻击太高容易ot。 PVP中依靠眩晕秒人 和战士差不多,但是由于没有战士的血量以及防御。所以对比战士显得有点弱势 但总的来说还是个比较靠前的职业。

推荐种族:鼠人 蛙人

推荐体质:大冒险家

推荐加点:平民玩家以拳击术10 暴击10 暴伤10为基础

中端玩家和高端玩家以暴击15 暴伤10为基础

很多人拿神官和巫医比哪个哪个好。其实这2个职业根本没可比性。巫医属于半辅助半输出的职业。拥有跑速加20%的技能 并且能无限保持。降攻速法速的叠伤。能拉开boss攻击频率。反伤盾,能为装备未达到50%防御的坦加一点防御 虽然不多。敏捷buff更是盗贼和闪坦的最爱。群补原始施放速度比神官要快0.5秒。神官2.5秒巫医2秒。缺点是加的不如神官多。后期战复的出现更是一些难度较高的副本不可缺少的职业。

推荐种族:皆可

推荐体质:独行侠 异端英雄 领袖

推荐加点:平民玩家法速15 通灵掌握1 图腾知识5 狩猎祭典1 祈雨仪式5 兽纹刻痕1 治疗量能加多少就加多少

中端玩家法速10 其余同上

高端玩家法速10 暴击10 暴伤10

一个晚期才出现的职业。他的崛起也是60级之后。舞者可走闪避流和暴击流。闪避流的舞者和盗贼差不多。暴击流的舞者在60级之后 输出并不比魔术师差,有诗人在的情况下甚至比法师更强。同幻术一样 他也有类似幻惑的技能 能迷惑怪。PVP来说因为缺乏控制 也没盗贼的隐身 比较尴尬 属于比较垫底的职业。

推荐种族:人类 蛙人 熊人

推荐体质:大冒险家 独行侠 领袖

推荐加点:暴击流 暴击10 运气10 暴伤10 鼓动之舞1

闪避流 闪避15 敏捷10 闪耀之舞1

初一上手 可能你会觉得他很弱 觉得他群也不行 单体也没强到哪去。其实死灵是全职业中最早能达到100%暴击率的职业。并且拥有3.5的暴伤加成,双叠伤,下副本虽然不是必须,但却不能否认他是法系单体输出第一的事实。PVP同魔术师差不多 能够吃眼 减少25%的伤害。拥有恐惧群控 弱点是缺乏群体攻击技能 也缺少魔术师闪电箭那样的瞬发秒人技能。并且法速也不是很快。总的来说比魔术师弱,但不会弱多少。

种族推荐:人类

体质推荐:异端英雄 独行侠 领袖

加点推荐:平民玩家暴击15 暴伤10

中端以及高端玩家暴击10 暴伤10 法速10

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第 0 楼 美国CZ88.NET 网友 客人 发表于: 2012/5/3 18:22:29
武斗压制极限只有3.0~4倍不成立~压制后伤害4倍是扯淡~鉴定完毕~

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