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质量效应3玩家吐槽:没有救世主不存在宗教因素

来源:乐游原创 日期:2012/3/20 15:19:11 作者:乐游
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[乐游网导读]质量效应3一度被认为有教化玩家的嫌隙,现在又持不同意见的玩家跳出来了吐槽了:没有什么教化、也不存在什么坑爹的救世主,这些都是你们的相信而已。

质量效应3一度被认为有教化玩家的嫌隙,现在又持不同意的玩家跳出来了吐槽了:没有什么教化、也不存在什么坑爹的救世主,这些都是你们的相信而已。

通关前看到有些说法,最后那个让你做选择的虚幻小男孩是救世主。这根本说不通,质效1、2、3从来没有宗教或玄幻之类的元素存在。从这个虚幻影像的自我表述来看,充其量是个VI之类的产物,顶多是个AI。这个AI被设定为收割者的群体意识,是所有收割者的意识中心,很可能收割者和geth一样是共享意识并受其管制的。

由此可以推断,收割者是有机生命的产物,其进化过程类似于geth,并且很可能收割者消灭了创造自己的那个有机物种,并保持自身的持续生存和进化。在进化的进程中,收割者由于“无机生命”自身的意识阻碍,在逻辑意识中出现了所谓“有机生命必定会创造出无机生命并被无机生命打败”的逻辑硬伤之谬论,并将这种荒谬逻辑贯彻成为收割行动。收割者之所以一次又一次得逞是因为它们总是保持自身科技的最高地位,毁灭或控制一切可能对自身构成威胁的有机和无机生命,例如普洛仙和geth。       

这个无机生命族群的逻辑意识奇怪之处还在于,没有有机生命的求生欲望,它的一切行动只是机械的,按照自身既有的逻辑意识行动。而它们的逻辑意识就是,1;消灭一切可能创造出无机生命的有机生命族群,阻止“将会打败主人的无机生命“的出现机会。2;如果有机生命能够打败“目前占据食物链最顶端位置的自己——收割者”,那么可以证明作为收割者一直贯彻的收割理论是彻头彻尾的错误。此时作为收割者这一支远古无机生命,面临选择被消灭或被操控的命运

这些推论才叫科幻。还有人说收割者的“教化”是阐述宗教实质你懂什么叫宗教实质嘛?因为宗教信仰而去伤天害理的那是恐怖分子。告诉我斜坡向安德森开枪那是为什么?信仰转变?斜坡突然发现自己是反人类的恐怖分子?我来告诉你什么是收割者的“教化”,根本就是对人脑的逻辑思维和潜意识进行干扰甚至转变的科技行动。对于同一件事物,人们所站的立场不同,审视的角度不同,就会产生完全不同甚至相反的认识,这是收割者教化的基础,因为人这种有机生命本身就有很多不确定因素。而geth这种无机生命无法被干扰或转变,他们直接被收买。

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