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暴力辛迪加玩家游戏过关小评

来源:乐游原创 日期:2012/3/14 17:03:00 作者:乐游
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[乐游网导读]作为与质量效应3同为科幻题材的射击游戏,暴力辛迪加似乎更以暴力的战斗场面而出名。这里为玩家分享通关玩家的游戏感评,方便玩友从一个方面了解游戏。

作为与质量效应3同为科幻题材的射击游戏暴力辛迪加似乎更以暴力的战斗场面而出名。这里为玩家分享通关玩家的游戏感评,方便玩友从一个方面了解游戏。

游戏下载下来比较晚,刚刚通关感觉还不错。说不错是因为很喜欢科幻题材,游戏本身的素质中等吧。从以下方面说:

1.画面上,我用的A卡,巨悲剧,有红绿蓝色条和严重重影,配置够的,Y470P,刚玩时看玩家反映说3DM硬盘版没有色条,就先保留电驴硬盘版,重下的3DM版,装完发现还是那样,就用电驴英文原版继续玩了……看别人的截图,画面还是可以的,我是看不到了……反光确实毁眼,在光线暗的地方又黑漆漆一片,这两个极端让人很困扰。

2.音效,整体素质可以。这也是有些玩家反映设计感好的原因之一吧。迪厅里那首歌我常听。

3.剧情是没啥亮点,科幻惯用的套路,整体设计还是比较有科技感的,身处未来的感觉。

4.系统,那个Dart6是游戏的主系统,配合三个技能,这是跟普通FPS游戏最大的区别。如果枪法一般,冲出去狂扫,很难找到使命召唤的快感,只会尽早归西。我通这游戏之前,刚通了杀出重围3,还没从潜入转换角色,进这游戏节奏稍微加快一点,打boss用用Dart6,用用技能,控制好节奏,难度并不高。AI还没不和谐到包抄后路的地步,已经很庆幸了。20关的衔接还是不错的,过关后统计数据时,下一关加载,能减少玩家等待的时间。以后游戏就该朝无loading等待这个方向发展,能提升玩家整体体验。

5.武器还是挺给力的,有第二种攻击方式,就感觉手雷没怎么用,废柴了

6.动作加入了跑酷的元素,近战秒人常用。

7.有几个小解密,不够过瘾。

整体玩下来,还可以吧,不过不失,期待下一代能改善目前的一些小毛病。

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