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6.74改动 dota6.74改动日志

来源:乐游原创 日期:2012/3/11 8:35:52 作者:乐游
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[乐游网导读]dota最新版本6.74已经放出来了,本版本修复了众多BUG,平衡了各英雄之间的差异,让游戏更加的平衡。此次更新更改了蝙蝠骑士烈焰破击,加强了天怒法师,并且对召唤师进行了大的改动,加强了水人和大娜迦,以及一些物品的改动。

dota最新版本6.74已经放出来了,本版本修复了众多BUG,平衡了各英雄之间的差异,让游戏更加的平衡。此次更新更改了蝙蝠骑士烈焰破击,加强了天怒法师,并且对召唤师进行了大的改动,加强了水人和大娜迦,以及一些物品的改动。

英雄改动

  炼金术士

  - 护甲提高1点

  - 不稳定化合物的最大伤害由120/180/240/300增加至130/200/270/340

  蝙蝠骑士

  - 烈焰破击现在是一个指定目标区域施放的法术

  它不会在飞行中遇到第一个单位时爆炸了.现在它会直接飞向指定区域并在该处产生效果.投射物速度为900( 过去是750).

  骷髅射手

  - 死亡契约的攻击力加成由4/6/8%提高至5/6.5/8%

  - 死亡契约的生命值加成由50/60/70%提高至50/65/80%

  刚背兽

  - 刺针扫射的伤害上限由180提高至220

  半人马酋长

  - 刚毅不屈的力量加成由12/24/36提高至15/30/45

  - 反击的基础伤害由16增加至16/18/20/22

  发条地精

  - 能量齿轮对敌人造成的生命/魔法损耗由55/70/85/100增加至60/90/120/150

  水晶室女

  - 极寒领域的作用范围增加100(调整了冰爆的范围以保证造成伤害的可能性不变)

  黑暗贤者

  - 复制之墙产生的幻象现在会受到300%的伤害(过去是250%)

  - A杖效果的复制之墙不能创造队友的幻象了

  - 现在A杖效果的复制之墙产生的幻象造成的伤害由70/80/90%增加至100/120/140%

  末日使者

  - 死亡的额外伤害由250增加至275

  天怒法师

  - 基础智力提高3点

  - 奥术箭的由智力提供的额外伤害由智力的1.5x增加至1.6x

  - 奥术箭的魔法消耗由90降低至70

  - 震荡射击的冷却时间由20s调整为20/19/18/17s

  卓尔游侠

  - 沉默魔法的作用范围由275增加至300

  灰烬之灵

  - 护甲降低1点

  - 基础力量由21降低至19

  - 火焰壁垒的魔法伤害吸收量由100/250/400/550降低至50/200/350/500

  - 火之余烬的伤害由140/180/220降低至120/160/200

  - 烧灼锁链随机选取的单位数由3个降低至2个

  谜团

  - 现在不能用原力法杖将黑洞中的单位推出其作用范围了

  先知

  - 自然之怒的魔法消耗由150/175/200增加至150/200/250

  - 传送的魔法消耗不再随着等级提高而减少了(过去是50/40/30/20)

  地精撕裂者

  - 伐木锯链的伤害由80/120/160/200增加至100/140/180/220

  矮人直升机

  - 追踪导弹的最大伤害(飞行距离达到2000时)由100/200/300/400增加至110/220/330/440

  - 每发火箭弹幕的伤害由10/13/16/19增加至11/14/17/20

  祈求者

  - 混沌陨石的伤害由(80+火*30)增加至(80+火*35)

  - 混沌陨石的落地时间由1.5s降低至1.3s

  - 电磁脉冲不再影响无敌的/被强袭飓风吹起的单位了

  - 电磁脉冲的冷却时间由25s增加至30s

  - 阳炎冲击的伤害类型由魔法伤害改为纯伤害(英雄攻击,魔法伤害)

  - 阳炎冲击现在会在造成伤害前获得目标区域的视野

  - 强袭飓风的冷却时间由25s增加至30s

  - 强袭飓风的伤害由[77.5+(雷+冰)*23]降低至[70+(雷+冰)*20]

  主宰

  - 主宰现在在无敌斩过程中会获得200范围的空中视野

  光之守卫

  - 法力流失的眩晕持续时间由1.25/1.5/1.75/2s增加至1.3/1.6/1.9/2.2s

  舰队统帅

  - 洪流的作用范围由200增加至215

  - 地图地标的冷却时间由20s降低至16s

  - 幽灵船的眩晕持续时间由1.2s增加至1.4s

  圣堂刺客

  - 灵能之刃的攻击距离加成由40/100/160/220增加至60/120/180/240

  军团指挥官

  - 勇气之霎的触发冷却时间由0.9s增加至1.2s

  秀逗魔导士

  - 炽魂的攻击速度加成由30/40/50/60增加至40/50/60/70

  - 炽魂的移动速度由3/4/5/6%增加至4/5/6/7%

  恶魔巫师

  - 妖术的冷却时间由13s增加至15s

  - 妖术的魔法消耗由110/140/170/200增加至125/150/175/200

  - 妖术的持续时间由1.25/2/2.75/3.5s增加至1.75/2.5/3.25/4s

  月之骑士

  - 月刃的弹射伤害衰减由35%降低至30%

  半人猛犸

  - 现在如果在最大冲刺范围之外施放獠牙冲刺,半人猛犸会向目标方向冲刺

  蛇发女妖

  - 分裂箭现在同时射出5支箭而不再是4支

  变体精灵

  - 属性转换现在被动给予3/4/5/6点力量和敏捷

  - 波浪形态现在可以正确地躲避投射物了

  娜迦海妖

  - 改变了激流的施法作用机制

  现在使用激流时,娜迦海妖及其幻象都会在周围450范围内施放激流.敌人同样会受到幻象施放的激流的影响. 多个激流的效果不叠加.不再需要施法点了.

  地穴刺客

  - 用一个新技能替换了洞察虫群

  洞察虫群将会作为将来的一个英雄的技能重新出现.

  尖刺外壳:

  用生物尖刺暂时强化地穴刺客的壳质护甲,使他避免受到并反弹下一次来自玩家的伤害,并使攻击者眩晕.效果持 续4.5s.

  持续时间: 4.5s

  伤害反弹: 100%(经过地穴刺客的减伤计算后)

  眩晕: 0.6/1.2/1.8/2.4s

  冷却时间: 10s

  魔法消耗: 50

  注意: 仅由来自玩家的伤害触发,包括物理伤害和魔法伤害.不能避免负面效果的影响.当处于尖刺外壳激活状态时会有 身上长出尖刺的视觉效果.

  瘟疫法师

  - 竭心光环的伤害由0.5/0.7/0.9/1.1%增加至0.6/0.8/1/1.2%

  - 4级施虐之心的魔法回复由48增加至60

  食人魔魔法师

  - 增加了A杖效果

  使他的另一个头可以施放一个更为原始的火焰爆轰.它拥有固定的275点伤害(不受终极技能/等级影响),1.5s眩晕,20s冷却时间,400点魔法消耗.它可以触发多重施法.这是添加到他的技能栏 中的独立的第5个技能.

  幻影刺客

  - 幻影突袭的施法距离由700/800/900/1000增加至1000

  - 幻影突袭的冷却时间由20/15/10/5s降低至14/11/8/5s

  月之女祭司

  - 月之暗面的冷却时间由180/160/140s降低至160/140/120s

  仙女龙

  - 灵动之翼现在可以躲避投射物了

  - 移除了相位转移的自动施法

  - 移除了相位转移的魔法消耗

  - 4级相位转移的持续时间由3s增加至3.25s

  - A杖效果的梦境缠绕不再在原技能基础上增加魔法消耗了

  湮灭法师

  - 衰老的施法距离由550/600/650/700增加至700

  - 生命汲取的伤害由100/150/200增加至120/160/200(A杖效果下由175/225/275增加至180/240/300)

  痛苦女王

  - 暗影突袭的初始伤害由50/70/70/100增加至50/75/100/125

  闪电幽魂

  - 不稳定电流的伤害由40/60/80/100增加至40/70/100/130

  影魔

  - 现在若杀死一个英雄,支配死灵将获得6个灵魂(过去是1个)

  - 支配死灵的灵魂上限由8/16/24/32增加至12/20/28/36

  矮人狙击手

  - 爆头的伤害由30/30/40/50增加至30/40/50/60

  风暴之灵

  - 球状闪电现在可以正确地躲避投射物了

  地精工程师

  - 攻击距离由650增加至700

  地精修补匠

  - 机器人的进军的持续时间由5s增加至6s

  巨魔战将

  - 战斗专注的攻击速度加成由60/100/140增加至60/120/180

  冥界亚龙

  - 毒性攻击的伤害由6/12/18/24增加至10/16/22/28

  - 修正了毒性攻击的伤害不可致死的问题

  死灵飞龙

  - 佣兽的护甲由0增加至0/1/2

  - 守墓人的斗篷的恢复时间由14/12/10/8s降低至12/10/8/6s

  术士

  - 地狱火的永久献祭的每秒伤害由20/30/40增加至30/40/50

  - 暗言术的持续时间由8s增加至9s

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